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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Tchoune
posté 11/01/2013 10:56
Message #6301


Je te vois le rouciste !
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Est-ce que ça fait très gay si je dis que j'ai beaucoup aimé la démo de Auditorium HD ? ph34r.gif
Si il est à moins de 10e je pense que je vais le prendre.
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Hunk
posté 11/01/2013 11:00
Message #6302


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Citation (Noreaga @ 11/01/2013 01:39) *
Avec beaucoup de retard j'ai commencé Portal mercredi soir. Vraiment une expérience à part, pas vraiment l'étoffe d'un jeu, d'ailleurs c'est pour ça que je l'ai pris avec The Orange Box. J'y ai pas joué depuis mais j'ai pu faire les 15 premières salles d'une traite, j'aime bien le principe des portails et le fait que ça creuse un minimum les méninges, même si aucune de ces salles ne m'a réellement bloqué pour le moment. J'aime bien l'ambiance qui se dégage aussi, un petit sentiment d'oppression.
J'espère que ça augure du bon pour Portal 2.

Portal 2, le mode coop est bien sympa, je l'ai fait avec mon frère, mais toujours aussi court (moins que le 1 tout de même). Autre point cool, y'a des maps de fans, et là, pour le coup, tu peux vraiment tomber sur des puzzles de taré mellow.gif Y'a même des maps custom où tu dois faire la course happy.gif

Citation (Noreaga @ 11/01/2013 01:39) *
Sinon je me suis lancé dans Tales of Graces F, et je dois avouer que j'accroche bien pour le moment, c'est vraiment sympa.
Bon, c'est un Tales Of, avec tout ce qui s'en suit, en particulier les personnages/dialogues/scénario niais et la patte graphique colorée/mignonne/manga typique, qui donne un rendu agréable esthétiquement malgré la technique héritée de la Wii et le design de certains persos insipide (genre le gamin aux cheveux bleus que tu as envie de frapper), mais vu que je savais à quoi m'en tenir de ce point de vue là étant resté sur Symphonia, c'est pas un point sur lequel je m'attarde.
D'ailleurs la map est suffisamment plaisante à parcourir pour que le tout se laisse suivre, c'est ce qui avait aussi rattrapé la mise pour l'épisode gamecube, qui m'avait effaré tout le long avec ses persos cucul la praline, mais que j'avais bien aimé parcourir.
Le principal attrait du jeu en dehors de l'enrobage c'est le dynamisme et la fluidité des combats, qui s'enchainent rapidement et qui sont mieux maitrisés, bien moins brouillons même si le principe de matraquage du bouton X en faisant des combinaisons avec le stick directionnel est le même, mais bien plus clair vu qu'on peut locker l'ennemi, tourner autour, esquiver, contre-attaquer, changer de persos rapidement etc...
J'avais un peu laissé tomber les RPG ces dernières années faut dire mais c'est vraiment sympatoche pour le moment.

Les Tales of et leurs persos niais, c'est limite leur marque de fabrique laugh.gif Même si je crois pas que ça atteint le niveau de Star Ocean 4 qui avait touché le fond lui jeanlucpicard.gif. Le seul opus qui est un peu sorti de ce cadre, ça doit être Tales of Vesperia, même si j'irais pas jusqu'à dire que le jeu est mature ph34r.gif

Faudrait que je m'y remette à ToGF d'ailleurs, j'avais trouvé le début et l'enfance un peu longuet par contre. Le système de coups a pas mal changé, ça m'avait un peu perturbé le fait de plus avoir de barre de TP (ou PP je sais plus) au début, mais on s'y fait assez vite. Faudrait aussi que je teste les autres persos, j'ai joué qu'avec le héros pour le moment sleep.gif
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Melody
posté 11/01/2013 11:35
Message #6303


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Citation (Hunk @ 11/01/2013 10:41) *
Le seul opus qui est un peu sorti de ce cadre, ça doit être Tales of Vesperia, même si j'irais pas jusqu'à dire que le jeu est mature ph34r.gif


Yuri Lowell. wub.gif

Les Tales of, ça fait vraiment manga interactif pour moi. Mais comme je suis une inconditionnelle de RPG japonais, ça pose pas de problème, ToGf est sûrement le meilleur après Vesperia.

L'absence de PM qui peut surprendre au début mais dynamise bien les combats, c'est parce que c'est un jeu de la Team Destiny qui contrairement à la Team Symphonia n'utilise jamais de PM dans leurs Tales of. Mais comme la majorité des Tales of arrivés en Europe sont ceux de la Team Symphonia, on est forcément plus habitué.
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Guest_Ashura_supprimé
posté 11/01/2013 11:47
Message #6304





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J'en ai testé qu'un de Tales Of, celui sorti sur 3DS (Abyss, paru sur PS2 à la base). Lâché au bout de 20h tellement je me faisais chier, entre les persos niais, le scénar bidon, le système de combat hyper répétitif... pourtant à la base je suis pas mal client niveau RPG jap mais là j'ai vraiment pas aimé.
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Hunk
posté 11/01/2013 12:17
Message #6305


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Citation (Melody @ 11/01/2013 11:16) *
Yuri Lowell. wub.gif

Les Tales of, ça fait vraiment manga interactif pour moi. Mais comme je suis une inconditionnelle de RPG japonais, ça pose pas de problème, ToGf est sûrement le meilleur après Vesperia.

C'est clair, rien que les skits déjà, ça met dans l'ambiance happy.gif Le seul souci de Vesperia, c'est les persos un peu surcheatés. Genre Yuri son épée qui tournoie sur son doigt il peut enchaîner les boss sans qu'ils puissent riposter ou encore Rita et son Tidal Wave qui défonce tout le monde sur la map laugh.gif Avec mon frère, on jouait qu'avec ces deux-là, les deux bots servaient juste à remplir la barre en utilisant les moqueries smoke2.gif Mais c'est un peu abusé qu'ils aient pas mis l'arène à plusieurs sur la version 360...

Citation (Melody @ 11/01/2013 11:16) *
L'absence de PM qui peut surprendre au début mais dynamise bien les combats, c'est parce que c'est un jeu de la Team Destiny qui contrairement à la Team Symphonia n'utilise jamais de PM dans leurs Tales of. Mais comme la majorité des Tales of arrivés en Europe sont ceux de la Team Symphonia, on est forcément plus habitué.

Ah, je vois. Faut dire que ça fait un bail que j'ai pas joué à un jeu de la team Destiny, j'avais oublié que y'avait pas de PM avec eux. Enfin, j'espère que Xillia arrivera en Europe lui aussi happy.gif (le fait de pouvoir choisir le héros m'intrigue, mais j'ai lu que la fin était pas terrible... Sûrement parce qu'ils avaient le 2 dans les tuyaux ph34r.gif )

Citation (Ashura @ 11/01/2013 11:28) *
J'en ai testé qu'un de Tales Of, celui sorti sur 3DS (Abyss, paru sur PS2 à la base). Lâché au bout de 20h tellement je me faisais chier, entre les persos niais, le scénar bidon, le système de combat hyper répétitif... pourtant à la base je suis pas mal client niveau RPG jap mais là j'ai vraiment pas aimé.

Ah oui quand même, alors que je pense que c'est loin d'être le pire à ce niveau-là laugh.gif Après, les voix anglaises de cet opus aident vraiment pas... J'y ai joué en undub sur la version PS2 avec l'émulateur perso smoke2.gif Pour le côté répétitif des combats, suffit de changer de perso ph34r.gif
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Averell
posté 11/01/2013 19:25
Message #6306


#TeamZemmour
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Citation (psycraft @ 11/01/2013 07:31) *
Je me rappel du premier "boss", j'étais complétement défoncé je ne comprenais pas comment faire, je sens que tu vas galérer aussi. ph34r.gif neokill@h.gif

Si c'est celui avec le casque de moto oui j'ai galéré avant hier mais hier ou ce matin quoi je l'ai battu, je comprenais pas aussi je m'acharnais avec le club mais après je l'ai baisé smoke2.gif


--------------------
J'en suis au même niveau.
Sauf que moi je peux pas enchaîner 2 jours de suite :ph34r:

1970 - 2010
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Noreaga
posté 11/01/2013 19:42
Message #6307


Dieu tout-puissant
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Citation (Melody @ 11/01/2013 11:16) *
Yuri Lowell. wub.gif

Les Tales of, ça fait vraiment manga interactif pour moi. Mais comme je suis une inconditionnelle de RPG japonais, ça pose pas de problème, ToGf est sûrement le meilleur après Vesperia.

L'absence de PM qui peut surprendre au début mais dynamise bien les combats, c'est parce que c'est un jeu de la Team Destiny qui contrairement à la Team Symphonia n'utilise jamais de PM dans leurs Tales of. Mais comme la majorité des Tales of arrivés en Europe sont ceux de la Team Symphonia, on est forcément plus habitué.


Oui, ça rend les combats moins tactiques (enfin pour le moment, je viens de sortir du château de jesaisplusquoi après avoir pris pour la première fois un bâteau) mais plus dynamiques, vu qu'il te suffit de maintenir la touche carré pour charger et enchainer avec des attaques spéciales, ça simplifie les choses ce qui peut être un défaut aussi, vu que ça perd un peu en challenge.
Mais bon parfois c'est pas plus mal, j'aime bien les systèmes de combat qui sortent un peu du traditionnel "potion de magie à acheter par pack de 15" ou "je fais du level up comme un dingue pour buter le prochain boss".

J'avais beaucoup aimé le système d'éléments et celui du passage des niveaux de Chrono Cross par exemple. Pas de MP, juste des éléments associés à une grille d'action, que tu élargissais au fur et à mesure que tu grimpais en niveaux. Au départ on commence avec 2/3 colonnes et tu en débloquais par la suite, évidemment les sorts les plus puissants/efficaces ne pouvaient se voir assignés qu'aux dernières colonnes, sinon c'est pas marrant. En plus pour utiliser les dernières colonnes en combat tu devais frapper l'ennemi avec des attaques simples avant, vu qu'il y avait trois types d'attaque, faible puissance (fort taux réussite), moyenne puissance (moyen taux réussite) et forte puissance (faible taux réussite), sachant que pour utiliser un élément de la 7ème colonne par exemple, il fallait d'abord obtenir 7 points d'action, en prenant en compte le fait qu'un coup faible rapporte 1 pt, un moyen 2 pts, et un fort 3 pts, que tu pouvais enchainer ces coups à la suite pour faire monter ton niveau de points d'action mais de façon limitée vu que les personnages possédaient également un niveau de vigueur, qui baissait après chaque coup porté même s'il était raté, et que ce niveau re-augmentait après chaque coup réussi par un coéquipier, selon la même logique (coup faible = 1pt, etc...)
Les éléments avaient une couleur spécifique, ceux dont la couleur étant opposée à celle de l'ennemi, frappant par conséquent plus fort, et le fait d'utiliser trois éléments de même couleur à la suite, persos comme ennemis, permettait de remplir une petite bulle répartie en trois, et une fois remplie celle-ci permettait d'avoir recours à des invocations de cette couleur etc...
Dit comme ça les gens comprennent rien (bravo au mec qui a réussi à expliquer du premier coup ph34r.gif ) mais c'est sans doute l'un de ceux que j'ai le plus aimé wub.gif
Tu ne pouvais utiliser un élément qu'une fois par combat, sauf les éléments jetables, plus rares, que tu pouvais acheter et qui se limitaient à 5, et pas de levelling, vu qu'on passait un niveau après chaque boss.

Après, tout dépend ce que l'on recherche dans un jeu de ce type. A priori le système de Tales of Graces se révèle vraiment tactique par la suite?
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JCD
posté 12/01/2013 08:11
Message #6308


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Citation (Dagoberto @ 11/01/2013 01:06) *
Je commence à réflechir serieusement à enfin m'acheter une Neo Geo AES aaaaze.gif


Haha attention c'est mauvais pour les finances neokill@h.gif

J'ai revendu la mienne et tout mes jeux il y a 2/3 mois, dommage je t'aurais fait un prix de gros ph34r.gif
Je ne l'utilisais plus, en retro il n'y a que la super famicom et la dreamcast que je garderai toujours au final.

Si t'as pas de borne d'arcade pour moi ça vaut bien plus le coup de se prendre un slot MVS consolisé cosmoschtroumpf.gif
Il y en a des très beaux avec des finitions nickel maintenant. Parce que le système AES, à moins de taper dans les conversions, les prix ont tellement flambés ces dernières années ça devient n'importe quoi, j'ai halluciné de la demande et de la rapidité ou tout est parti quand j'ai revendu ma collection.

Pour l'anecdote j'ai vendu un Metal Slug X JAP en main propre chez moi, je m'attendais à voir arriver un bonhomme de 25/35 ans qui a les moyens de se faire plaisir sur un beau jeu, je vois arriver un gamin de 17 ans edhelas2.gif
J'étais choqué " c'est pour mon anniversaire " qu'il me sort neokill@h.gif neokill@h.gif neokill@h.gif 750 euros le jeu quand même ...

Tout le monde s'y met c'est devenu une mode et certaines cartouches montent à des prix honteux, le Metal Slug original AES maintenant c'est dans les 1700 euros quoi ... Après t'as des bons jeux pour des prix raisonnables mais pour certains indispensables de la console faut passer sérieusement à la caisse maintenant.

Pour ce prix là t'as une borne d'arcade JAP, tout le matos qu'il faut et quelques très bons jeux ...
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Dagoberto
posté 12/01/2013 14:11
Message #6309


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et t'as déjà testé les adaptateurs MVS -> AES?
Ca tourne à + ou - 250/300€ et perso une borne c'est un peu trop volumineux/couteux pour moi en ce moment (on verra + tard).
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JCD
posté 12/01/2013 14:35
Message #6310


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Non j'ai jamais testé je peux pas te dire, mais bon ça doit marcher sans problème pour la plupart des jeux je pense.

Effectivement une borne c'est volumineux c'est sûr, et puis faut être un peu bricoleur ce qui n'est vraiment pas mon cas ph34r.gif
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Dagoberto
posté 12/01/2013 14:39
Message #6311


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C'est sur mais bon moi la Neo Geo AES c'est un peu aussi pour l'objet, sinon je fou un emulateur sur la Xbox première du nom et voila je joue au jeu neo geo.
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JCD
posté 12/01/2013 14:52
Message #6312


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Citation (Dagoberto @ 12/01/2013 14:20) *
C'est sur mais bon moi la Neo Geo AES c'est un peu aussi pour l'objet, sinon je fou un emulateur sur la Xbox première du nom et voila je joue au jeu neo geo.


Ha oui mais je comprends tout à fait. C'est un bel objet, un vrai plaisir de jouer la dessus et pour ceux qui ont bavé dessus dans les années 90 sans pouvoir l'acheter ( comme moi ph34r.gif ) ça fait quelque chose de l'avoir, et c'est un plaisir d'avoir son jeu en format AES happy.gif

Après perso je soulignai juste la possibilité du MVS car là pour le coup t'as la vraie cartouche arcade chez toi avec un slot consolisé et tu joue avec un stick Neo sur un original de jeu Neo, dans les mêmes conditions et pour moins cher. Un ami en a un et c'est vraiment très sympa.

D'autant plus qu'il en existe des très beau maintenant
Par exemple :



wub.gif
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Dagoberto
posté 12/01/2013 16:10
Message #6313


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jolie knahos.gif

Combien ce genre de bête?

J'avais déjà regardé les trucs genre supergun sigma raijin mais c'est un sacré bordel j'ai l'impression.
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JCD
posté 12/01/2013 16:50
Message #6314


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Alors là pour ce genre de trucs t'as vraiment tout les prix, tu vas trouver des trucs " artisanaux " à 100 euros/250e en fonction de la qualité ( pour 250 t'as un truc vraiment top ), et pour des produits fait par de vraies boites ect pareil t'as tout les prix jusqu'à 500 euros en gros.

Ce mec là, Rax, présent sur pas mal de forums dont : http://forum.shmup.com/viewtopic.php?f=12&t=17322
en vend de temps en temps et c'est du super matos, et comme tu peux le voir il y en a même dans des carcasses de Neo AES cool.gif



Pour le reste,
l'intérêt d'un supergun c'est de pouvoir brancher différents système arcade dessus, la on parle d'autre chose, et bon ... si on veut vraiment se mettre à l'arcade, jouer sur des PCB ect faut une borne sinon c'est du gâchis je trouve.
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Dagoberto
posté 12/01/2013 16:56
Message #6315


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ok merci.

Ouais effectivement après nouvelle recherhce les supergun c'est pour plusieurs support arcade.
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JCD
posté 12/01/2013 17:05
Message #6316


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Citation (Dagoberto @ 12/01/2013 16:37) *
ok merci.

Ouais effectivement après nouvelle recherhce les supergun c'est pour plusieurs support arcade.


De rien.

Oui c'est ça l'intérêt d'un Supergun, mais bon c'est mon avis perso mais ça n'est pas très intéressant je trouve, si pour jouer t'as besoin de sortir le supergun, la carte mère du système arcade, la cartouche/la PCB ou autre, les sticks, les câbles qui se baladent ect voilà le bordel quoi tu retourne un peu ton salon/ ta pièce à chaque fois que tu veux jouer.

A ce moment là une borne prend moins de place et au moins tout est rangé dedans t'as pas de trucs qui se baladent partout laugh.gif
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Dagoberto
posté 12/01/2013 17:13
Message #6317


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Ouais, je me suis mélangé les pinceaux entre supergun et MVS consolidé a cause d'un pote qui m'a chauffé y a pas longtemps pour que je monte une borne aaaaze.gif

Jme tournerai surement vers le MVS une fois que les jeux Neo Geo sortiront de mon budget.

Je verrai dans quelques mois si j'arrive à me chopper une AES Jap vers les 150/200€ en loose et je commencerai pas chopper les jeux à 50/60€, y en a déjà pas mal pour se faire plaisir avant de vouloir claquer + de 300€ dans un jeu ph34r.gif

Faudrait que je me concentre sur une console par ce que j'ai tendance à partir dans tout les sens la.
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CL
posté 12/01/2013 17:52
Message #6318


BEAST QUAKE 2.0
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Pas tout pigé à votre discussion entre les MVS, EAS, Supergun ph34r.gif


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"La potitique de Colony Capital, on peut la comparer à traverser la France sans prendre l'autoroute pour pas payer les péages mais en prenant les routes de campagne : au final ils vont arriver deux jours après, en ayant consommé deux fois plus d'essence avec la voiture défoncée par un sanglier." ElMagnifico

"Joe Dassin mais lui il été indien seulement" Red Dwarf
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Dagoberto
posté 12/01/2013 18:51
Message #6319


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- AES c'est la Neo Geo Cartouche. La version commerciale on va dire
- MVS c'est l'équivalent de la Neo Geo AES mais en version arcade. C'est aussi des cartouches mais sans boite notice. Truc à l'arache sur une machine qui ressemble + a une carte mère avec un slot cartouche que tu fou normalement dans une borne d'arcade.
- MVS consolidé c'est du MVS qu'on a habillé histoire que ca ressemble à une console.
- Supergun c'est le meme genre que le MVS mais compatible avec plusieurs format arcade.
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morad1980
posté 12/01/2013 18:52
Message #6320


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Citation (CL @ 12/01/2013 17:33) *
Pas tout pigé à votre discussion entre les MVS, EAS, Supergun ph34r.gif

Normal faut être un :
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