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Guest_Ashura_supprimé
posté 30/12/2010 23:38
Message #3601





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Chez moi ça se fout souvent en pause tout seul, par contre ça reprend pas - gab.gif
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CL
posté 31/12/2010 18:05
Message #3602


BEAST QUAKE 2.0
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Enculé d'Alexandre le Grand qui m'attaque avec des cavaliers dans tous les sens kratos77.gif Pas eu le temps d'envoyer ma fusée dans l'espace kratos77.gif


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"La potitique de Colony Capital, on peut la comparer à traverser la France sans prendre l'autoroute pour pas payer les péages mais en prenant les routes de campagne : au final ils vont arriver deux jours après, en ayant consommé deux fois plus d'essence avec la voiture défoncée par un sanglier." ElMagnifico

"Joe Dassin mais lui il été indien seulement" Red Dwarf
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psycraft
posté 31/12/2010 19:24
Message #3603


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Tu es avancé dans le programme spacial et tu te fais péter par des unités à cheval ? ph34r.gif

Je viens d'installer Amnesia histoire de tester. Mais qu'est-ce que c'est que cette merde ? De ce que j'ai vu c'est assez moche, l'ambiance sonore est plutôt cheap et répétitive, les effets graphiques très dispensables, ya pas d'armes donc pas d'affrontements (peut-on mourir?) ... on passe son temps à récupérer de quoi allumer des bougies pour éviter que le personnage mouille la culotte (très très rapidement gonflant), de temps en temps on a droit à une apparition qui ne fait même pas flipper. Bon je ne suis pas allez très loin mais après une heure de jeu je n'ai pas du tout envie de continuer et quand je vois les critiques élogieuses à droite à gauche je dois avouer que je ne comprends pas. unsure.gif
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CL
posté 31/12/2010 19:45
Message #3604


BEAST QUAKE 2.0
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Citation (psycraft @ 31/12/2010 à 19:24) *
Tu es avancé dans le programme spacial et tu te fais péter par des unités à cheval ? ph34r.gif

J'étais en paix avec mes voisins, donc j'ai plus axé mes développements vers la culture et la recherche, et lorsqu'il m'a attaqué sans prévenir, il a débarqué avec énormément d'unités. En plus, c'est à moitié con car l'infanterie SAM équipée de mitraillette et de bazooka se fait déchirer par des mecs à cheval aaaaze.gif Et puis, une fois attaqué c'est hyper long pour regénérer des nouvelles unités sad.gif


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"La potitique de Colony Capital, on peut la comparer à traverser la France sans prendre l'autoroute pour pas payer les péages mais en prenant les routes de campagne : au final ils vont arriver deux jours après, en ayant consommé deux fois plus d'essence avec la voiture défoncée par un sanglier." ElMagnifico

"Joe Dassin mais lui il été indien seulement" Red Dwarf
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psycraft
posté 31/12/2010 20:20
Message #3605


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La paix n'est jamais éternelle, au moindre signe de faiblesse comme un manque d'unités ou une stagnation sur des technologies militaires obsolètes et tu peux être sûr qu'un de tes voisins va tenter sa chance, surtout avec un voisin impérialiste comme Alexandre. Il faut toujours essayer d'être à l'avant-garde en matière de tech militaire sans pour autant avoir une armée immense, juste ce qu'il faut pour être dissuasif. Pour mobiliser rapidement des troupes en cas d'invasion tu as la doctrine Nation pour enrôler jusqu'à 5 unités par tour selon la taille de tes villes et le suffrage universel de permet accélérer la production en payant argent comptant. Repasser en Théocratie permet aussi d'avoir un bonus d'expérience. En règle général il est bon d'avoir au moins une ou deux villes spécialisées dans la production pour cracher des unités rapidement.

Pour les infanteries SAM c'est vraiment l'unité sur laquelle tu peux faire l'impasse, infanterie puis Marines si tu ne peux pas enchainer sur les chars faute d'accès à du pétrole. Les mitrailleuses sont aussi très efficaces au début de l'ère industrielle, s'il te reste des grenadiers tu peux les upgrader en mitrailleuses il me semble.
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Ja!
posté 01/01/2011 11:03
Message #3606


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Fini Batman AA. Le jeu et peu court et trop facile en mode normal. Les boss devraient être plus dur à battre. Ils auraient pu au moins faire un effort sur le boss final.
L'ambiance du jeu rattrape cependant tous ces petits défauts. Hâte de jouer au prochain.
Maintenant, je vais me faire AC II et Brotherhood. Il me reste aussi Infamous et Darksider ainsi que Castlevania happy.gif
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luisluisluis
posté 01/01/2011 12:01
Message #3607


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pour les vacances, je me suis pris un bon pack de jeux pour me detendre, mais là grosse claque..

- star wars force unleashed 2: mais quelle arnaque, bon sang, meme pas un jour et demi, j'avais dejà terminé le truc. Bon sympa quant meme, mais faudrait que les concepteurs pense qu'un jeu d'action c'est sympa dans l'univers SW, bien kiffant meme, mais quant le durée de vie dépasse pas plus de 8 heures et encore avec pas mal de pauses c'est grave.

- drakensang: y'a 20 ans, je pensais dejà que l'oeuil noir c'etait un sous d&d, ba en fait, c'est toujours le cas. laugh.gif Maintenant, le jeu en lui meme, certes le concept est different d'un jdr habituel certes avec les compétences et les pts d'aventures, mais bon le systeme m'a un peu gonflé avec des millards de composants a ramasser par terre, et ca demarre un peu trop lentement, mais ca s'accelere quelque peu après.
Grosse difficulté a gérer mon magicien quant meme, avec les sorts peu nombreux avec un systeme de gestion des combats en mode j'attends mon voyant pour que ca soit mon tour... A voir mais franchement pas un super jeu à mon gout (ptet aussi que j'ai trop de mauvais souvenirs de l'oeuil noir ph34r.gif ).

- age of pirates 2 :
c'est moche, c'est chiant, et en fait, j'ai vite abandonné, parce que pour un jeu qui promet des combats de pirates, des gestions de bataille navale, j'ai passé 3h a me galerer dans une ville a essayer de sortir de ma situation d'esclave de mon ile .... c'est bon quoi.

- assassin creed 2 : la claque. j'avais deja ete claqué sur le premier. j'avais un peu peur du second. j'y ai passé le reste de mon temps libre de mes vacances tongue.gif , tant pis pour les autres jeux lol. c'est magnifique, prenant, kiffant dans tellement de domaines. La dimension historique est vraiment sympa aussi. les missions d'assassinat et autres courses sont souvent des moments ou l'on peut se detendre a faire quelque ptits gestes de pure delectation.
Après on peut regretter le manque de realisme, car se battre vs 20 gardes, quant on maitrise bien ses armes et autres coups, on peut les gerer sans pb.
Mais vraiment sympa comme jeu, qui comme le premier, aura ete un des rares jeux d'action ou j'ai envie d'aller jusqu'a la fin et de tout faire pour tout voir.

- two world 2 et gothic 4: ba tant pis pour eux, ils attendront les prochaines vacances ou moments ou j'ai un peu de temps libres. tongue.gif
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CL
posté 01/01/2011 12:57
Message #3608


BEAST QUAKE 2.0
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Citation (psycraft @ 31/12/2010 à 20:20) *
La paix n'est jamais éternelle, au moindre signe de faiblesse comme un manque d'unités ou une stagnation sur des technologies militaires obsolètes et tu peux être sûr qu'un de tes voisins va tenter sa chance, surtout avec un voisin impérialiste comme Alexandre. Il faut toujours essayer d'être à l'avant-garde en matière de tech militaire sans pour autant avoir une armée immense, juste ce qu'il faut pour être dissuasif. Pour mobiliser rapidement des troupes en cas d'invasion tu as la doctrine Nation pour enrôler jusqu'à 5 unités par tour selon la taille de tes villes et le suffrage universel de permet accélérer la production en payant argent comptant. Repasser en Théocratie permet aussi d'avoir un bonus d'expérience. En règle général il est bon d'avoir au moins une ou deux villes spécialisées dans la production pour cracher des unités rapidement.

Pour les infanteries SAM c'est vraiment l'unité sur laquelle tu peux faire l'impasse, infanterie puis Marines si tu ne peux pas enchainer sur les chars faute d'accès à du pétrole. Les mitrailleuses sont aussi très efficaces au début de l'ère industrielle, s'il te reste des grenadiers tu peux les upgrader en mitrailleuses il me semble.

OK, merci pour les conseils. D'ailleurs j'ai pas bien saisi encore les notions de conversions de citoyens dans le menu de la ville, tout du moins l'impact que ça a. La doctrine Nation, une fois qu'on est passé au libéralisme par exemple, est toujours active ou non ?


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"Joe Dassin mais lui il été indien seulement" Red Dwarf
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psycraft
posté 01/01/2011 15:12
Message #3609


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Citation (CrazyLiam @ 01/01/2011 à 12:57) *
OK, merci pour les conseils. D'ailleurs j'ai pas bien saisi encore les notions de conversions de citoyens dans le menu de la ville, tout du moins l'impact que ça a. La doctrine Nation, une fois qu'on est passé au libéralisme par exemple, est toujours active ou non ?


Pour les "conversions" de citoyens tu dois certainement parler des spécialistes. En gros, chaque citoyen peut soit exploiter les ressources d'une case, soit se transformer en spécialiste (prêtre, artiste, ingénieur, scientifique ou marchand). Chaque spécialiste apporte des bonus spécifiques, le marchand essentiellement de l'or, le scientifique des points de sciences, l'artiste des points de culture etc ... mais aussi chaque spécialiste permet de cotiser des points de personnage illustre dans la ville. Plus on a de spécialistes dans une ville plus l'apparition de personnages illustres se fait rapidement et plus on boost la recherche, la production, les rentrées d'argent ... c'est un levier supplémentaire pour favoriser certains domaines mais il faut veiller à ce que cela ne nuise pas trop à la croissance de la ville.

Pour le libéralisme ce n'est pas une doctrine mais une technologie qui te donne accès à deux nouvelles doctrines. La liberté d'expression dans la branche de la justice et la liberté de culte dans la religieuse. Tu ne peux en choisir qu'une par branche, chacune confère des avantages qui lui sont propres et particulièrement adaptés à des schémas de développement spécifiques, elles ont également un coût financier plus ou moins lourd.

Via l'onglet qui lui est propre, tu peux en changer quand tu veux, il y a juste un délai de quelques tours à respecter entre chaque changement, mais sauf trait de caractère spécifique de ton leader chaque changement peut créer un ou plusieurs tours d'anarchie. Egalement le choix des doctrines, à l'image des religions, influe directement sur la diplomatie.
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Homer
posté 01/01/2011 15:19
Message #3610


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Citation (CrazyLiam @ 30/12/2010 à 00:53) *
J'hésite à développer le fascisme dans Civ IV dks.jpg

Benito et Adolf approuvent ©


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J'ai eu l'honneur d'être un Parisien © Hans Majestät Zlatan Ibrahimovic 21/05/2016
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Le vrai sujet de l'élection présidentielle, c'est l'indépendance de la France © Général Charles de Gaulle
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Hanzaplast
posté 01/01/2011 19:34
Message #3611


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Citation (psycraft @ 29/12/2010 à 22:15) *
J'avais essayé le 1 ou le 2 sur les conseils d'un ami qui maitrisait. Niveau complexité et possibilités Civ c'est un jeu de dames en comparaison. J'avais très vite lâché à l'époque, comprenant que je n'avais pas le feu sacré pour ce type d'aventure. L'absence de tuto n'avait pas aidé non plus.

J'ai fais ramper Adolph, Benito, Joseph et Hiro. smoke2.gif
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AdoSubversif1825
posté 01/01/2011 19:52
Message #3612


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L'autre soir avant de me coucher je me suis dit "Tiens je vais tester Heavy Rain 5min histoire de.....", je me suis couché 2h après implosion du tibia.gif

Carrément bien foutue ce jeux, super prenant, super beau mais dommage que t'ais plus l'impression de mater un film que de jouer.....

Et c'est moi ou bien c'est carrément inspiré de Seven ce jeux ? ph34r.gif

Je veux dire, même ambiance sombre, macabre, pluvieuse (sauf le premier niveau tutorial style bisounours/sims) quasiment la même musique..... ph34r.gif

Ha et j'oubliais aussi un maniement plus que douteux des perso, on se croirait revenir 10ans en arrière et encore sad.gif
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Guest_Ashura_supprimé
posté 01/01/2011 20:00
Message #3613





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C'est totalement pompé sur Seven oui, mais c'est vrai que c'est sympa. J'aurais du mal à appeler ça un jeu par contre, plutôt un film interactif...
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Guest_Ashura_supprimé
posté 02/01/2011 22:04
Message #3614





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J'ai passé mon aprem sur Goldeneye Wii... mouais. C'est pas mauvais, mais c'est très décevant. Je savais que c'était pas un remake, qu'ils avaient modernisé le jeu, mais du coup il hérite de tous les défauts des FPS à la Call of Duty, à commencer par le fait que c'est ultra scripté, dans l'original on pouvait se promener un peu, prendre son temps, là non c'est fini on avance dans le sens prévu par les développeurs et basta. Pour couronner le tout l'IA est particulièrement débile, bref c'est Goldeneye 2010 quoi. A noter au passage un doublage VF pathétique sleep.gif
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JuL
posté 03/01/2011 17:00
Message #3615


Gourou Mazda Secte 100% Pur Porc
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Citation (Ja! @ 01/01/2011 à 11:03) *
Fini Batman AA. Le jeu et peu court et trop facile en mode normal. Les boss devraient être plus dur à battre. Ils auraient pu au moins faire un effort sur le boss final.
L'ambiance du jeu rattrape cependant tous ces petits défauts. Hâte de jouer au prochain.
Maintenant, je vais me faire AC II et Brotherhood. Il me reste aussi Infamous et Darksider ainsi que Castlevania happy.gif


Je l'ai fini samedi soir aussi (AA) wub.gif putin quel jeu, les developpeurs vont chercher de ses idées, j'ai kiffé wub.gif par contre moi j'ai trouvé la difficulté bien dosée (en normal) j'ai du crever quelques fois avant de pouvoir tuer les boss (pas super recherché il est vrai) sauf le boss final sad.gif quel deception de ne pas jouter avec le joker au lieu de se taper ses dizaines de vulgaires hommes de main sans interet.... dommage, mais ça promet enormement pour le 2 smoke2.gif

maintenant je me met a RDR undead smoke2.gif


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RPA
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JuL
posté 03/01/2011 17:16
Message #3616


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A propos, qui l'a fait a 100% ? parce que y'a 2-3 mystères que j'arrive vraiment pas a trouver... style celui qui est complément au milieu de l'océan huh.gif ou l'énorme ? que l'on doit flasher depuis tout le haut du clocher mais j'arrive plus a y accéder... merci d'avance wink.gif


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Lask
posté 03/01/2011 17:17
Message #3617


Il se fait retirer deux côtes, la suite va vous étonner
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Enfin d'un côté le Joker en mode gringalet en costard violet contre notre Batman survitaminé qui enchaine les 25 mecs à coups de poings (la dernière grosse baston quand ils t'attendent en rang laugh.gif wub.gif )... le combat devient vite chiant happy.gif

Au contraire j'ai trouvé l'idée assez bonne, bien amené et j'étais vraiment surpris par la cinématique juste avant

Spoiler :
Quand le joker pointe son injecteur vers l'un des otages ou flic et finalement se l'injecte à lui même pour devenir mutant, je m'y attendais pas ça m'a fait bien tripper


Maintenant j'aimerais assez l'idée d'un vrai Batman, le Freezer est en liberté et menace de geler la ville blabla, go dans sa base secrète et dérouille biggrin.gif
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JuL
posté 03/01/2011 17:23
Message #3618


Gourou Mazda Secte 100% Pur Porc
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Citation (Lask @ 03/01/2011 à 17:17) *
Enfin d'un côté le Joker en mode gringalet en costard violet contre notre Batman survitaminé qui enchaine les 25 mecs à coups de poings (la dernière grosse baston quand ils t'attendent en rang laugh.gif wub.gif )... le combat devient vite chiant happy.gif

Au contraire j'ai trouvé l'idée assez bonne, bien amené et j'étais vraiment surpris par la cinématique juste avant

Spoiler :
Quand le joker pointe son injecteur vers l'un des otages ou flic et finalement se l'injecte à lui même pour devenir mutant, je m'y attendais pas ça m'a fait bien tripper


Maintenant j'aimerais assez l'idée d'un vrai Batman, le Freezer est en liberté et menace de geler la ville blabla, go dans sa base secrète et dérouille biggrin.gif


huh.gif ? euh justement il est pas vraiment gringalet au combat final, sauf qu'il fait rien a part se prendre 2 mandales dans la gueule, vraiment pas terrible quand meme....

Celle que j'ai kiffer c'est Ivy wub.gif a la place de batman je lui aurais casser son joli boul avant de la remettre en taule laugh.gif


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RPA
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Lask
posté 03/01/2011 17:31
Message #3619


Il se fait retirer deux côtes, la suite va vous étonner
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Citation (JuL @ 03/01/2011 à 17:23) *
huh.gif ? euh justement il est pas vraiment gringalet au combat final, sauf qu'il fait rien a part se prendre 2 mandales dans la gueule, vraiment pas terrible quand meme....

Celle que j'ai kiffer c'est Ivy wub.gif a la place de batman je lui aurais casser son joli boul avant de la remettre en taule laugh.gif


Oui je me suis mal exprimé, moi aussi je trouvais foireux qu'au "dernier round" on se se baise pas le Joker en Titan mais bon... j'étais déjà suffisamment excité par le jeu pour m'en foutre à ce moment là ^^

Concernant les combats, Killer Croc c'est quand même super chiant, la galère sans nom pour tout se coltiner et au final tu ne le combats pas non plus. Bon après un match Croc / Batman à mains nus je paris sur Croc vu la gueule et la morphologie qu'ils lui ont fait dans le jeu laugh.gif

Après quand t'y penses dans les boss tu te farçis que très peu de super vilains :

Joker
Epouvantail wub.gif
Harley
Bane
Killer Croc
Poison Ivy

Le combat avec Ivy m'a fait un peu chier, après je vois pas trop ce qu'ils auraient pu faire d'autres...
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Panenka
posté 03/01/2011 18:23
Message #3620


Dieu tout-puissant
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J'ai justement aussi terminé Batman ce WE et je ne l'ai pas trouvé si "facile" en mode normal. Bon n'étant pas un spécialiste du genre j'ai quand même pu le finir donc c'est pas si relevé mais j'ai trouvé ça relativement équilibré.
Après c'est un poil rébarbatif quand même certainement à cause du lieu clos mais des idées pas mal notamment les passages avec l'épouvantail.
Bref vraiment un très bon jeu.

Un niveau me rendait fou c'était le centre de soins intensifs où les gargouilles étaient piégées.
Je voulais la jouer trop fine et je me faisais avoir.
Puis j'ai découvert certaines armes...

Citation
Celle que j'ai kiffer c'est Ivy a la place de batman je lui aurais casser son joli boul avant de la remettre en taule


Ah oui très "sensuelle" Ivy wub.gif
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