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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Denon
posté 12/11/2009 19:56
Message #1441


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Citation (Boulick @ 12/11/2009 à 13:59) *
Bah je veux bien que ce soit pas réaliste mais alors il faut que ce soit fun à jouer, là j'ai du mal à trouver où ça l'est. D'un côté on est dans des situations pas crédibles avec 2 mecs qui doivent résister à eux tout seul à l'envahisseur, d'un autre côté tu restes à découvert à peine 2 secondes tu crèves. Soit on fait un jeu de bourrin/fun soit on fait un jeu réaliste/stratégique, là c'est le cul entre 2 chaises.
Pour reprendre l'exemple d'où j'en suis, la fuite de Tchernobyl après avoir assassiné la cible, c'est juste ultra dur quoi, dès le départ on se retrouve à découvert sur une route avec 4 voitures pour se protéger (qui explosent au bout d'un moment, donc protection pas si protectrices que ça) et on est littéralement encerclés, des mecs derrières des mecs devant, des mecs à droite et à gauche y'a un mur. Pour passer ce passage c'est uniquement de la moule, soit les ennemis ont décidé qu'ils savaient pas viser et tu peux espérer passer, soit c'est pas le cas et tu crèves forcément parce que t'as absolument aucun endroit où t'es pas à découvert pour l'un de tes assaillants. Qui que tu choisisses de viser t'as toujours le mec dans ton dos qui te canarde.
Ceci dit j'ai pas testé ce passage en normal, je joue au niveau difficile mais jusqu'à présent j'ai pas vu trop de différences en passant d'un niveau de difficulté à l'autre. Je vais retenter ce soir la fuite au niveau de la grande roue mais rien que d'y penser ça me saoule déjà.


Si c'est la situation que je crois, la fin de la mission avec l'attente de l'hélico, ça va te plaire smile.gif La aussi, c'est spécial... et putain, les clebs mad.gif

Cela dit COD 4 est finalement un jeu assez particulier et je ne lui vois pas d'équivalent. Je l'ai fait en mode commandos et j'ai vraiment eu du mal. Effectivement, c'est à la fois bourrin et pas bourrin. Tu ne peux pas avancer de façon prudente à cause du respawn continu dans plein d'endroits mais tu ne peux pas avancer trop rapidement car tu meurs en 2-3 bastos. Faut juste trouver le bon équilibre. Finalement, j'ai moins peiné en mode vétéran car j'avais intégré le truc (bon sauf que je l'ai pas terminé en vétéran, il y a une mission, c'est juste super dur mellow.gif ).


--------------------
Diané, pourquoi tu as marqué :( ?
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Boulick
posté 12/11/2009 23:09
Message #1442


Bonjour
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Citation (Denon @ 12/11/2009 à 19:56) *
Si c'est la situation que je crois, la fin de la mission avec l'attente de l'hélico, ça va te plaire smile.gif La aussi, c'est spécial... et putain, les clebs mad.gif

C'était de ce moment là que je parlais, l'attente au pied de la grande roue happy.gif Sinon ouai les clebs m'ont bien gavé, quand t'appuies sur le bouton pour te défendre et que ça fait rien c'est bien relou.

Fini à l'instant, c'est vrai que c'est court comme jeu... Pas compris la petite mission dans l'avion après le générique, c'est censé nous expliquer un truc ou c'est juste un petit bonus pour faire plaiz ?

Finalement je confirme, ce que je disais venait du mode difficile, le parallèle entre adversaire en surnombre et la mort en quelques balles rend le truc vraiment hyper frustrant à jouer. Par contre entre mode normal et mode difficile on passe d'un extrême à l'autre, en normal les ennemis ont aucun réflexe et savent pas viser.
J'ai fait la première moitié du jeu en difficile, en stress et en finissant par être blasé de crever tout le temps dans des situations pas possibles (surtout qu'ils te font respawn vachement loin par rapport à ce que tu venais de faire) et la 2eme moitié en normal à avoir l'impression de tirer dans des cibles en carton qui bougent pas et en crevant quasiment jamais. Je fonçais dans le tas à la moindre occasion et la plupart du temps ça passait. J'imagine même pas ce que ça doit être en facile... Gros problème d'équilibre je trouve, il aurait fallu un niveau intermédiaire pour que ce soit "réaliste mais pas trop". Là on passe de ultra-easy à uber-dur.

Sinon le scenario est sympa et la mise en scène éclate tout, l'immersion est énorme (la fin ohmy.gif), rien que pour ça je pense faire le 2. (On joue le même mec dans le 2 ? Il est mort Price ?)
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Navet
posté 13/11/2009 04:01
Message #1443


Enculé d'ta race
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Bon hey sinon yen a certains qui sont en retard niveau jeu ph34r.gif je suis actuellement sur Resident Evil 5 sur xboite 360 en coop avec un pote, on a eu un peu de mal au début (pourtant le mec avec qui je joue a fini tous les RS sur toutes les consoles (excepté peut être la version gameboy ph34r.gif) ) mais maintenant ca va tout seul, le coop est vraiment bien smile.gif

D'ailleurs si des gens ont des bons jeux coop sur 360, je sais que des sites font la liste mais je préfère savoir ce qui vaut le coup de ce qui le vaut pas avant wink.gif merci d'avance
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Neo
posté 13/11/2009 16:12
Message #1444


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Citation (Navet @ 13/11/2009 à 04:01) *
Bon hey sinon yen a certains qui sont en retard niveau jeu ph34r.gif je suis actuellement sur Resident Evil 5 sur xboite 360 en coop avec un pote, on a eu un peu de mal au début (pourtant le mec avec qui je joue a fini tous les RS sur toutes les consoles (excepté peut être la version gameboy ph34r.gif) ) mais maintenant ca va tout seul, le coop est vraiment bien smile.gif


Le 5 est le pire niveau jouabilité pourtant les anciens RE étaient pas top non plus mais celui la c'est le pire, t'as l'impression d'être un robot ph34r.gif

Citation
D'ailleurs si des gens ont des bons jeux coop sur 360, je sais que des sites font la liste mais je préfère savoir ce qui vaut le coup de ce qui le vaut pas avant wink.gif merci d'avance


Gears of War 2 wub.gif
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willofweed
posté 13/11/2009 16:52
Message #1445


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Citation (Neo @ 13/11/2009 à 16:12) *
Le 5 est le pire niveau jouabilité pourtant les anciens RE étaient pas top non plus mais celui la c'est le pire, t'as l'impression d'être un robot ph34r.gif

Et pourtant c'est sans doute l'un des meilleurs au niveau jouabilité, ils ont amélioré de très nombreuses... Maintenant ce qui pose probleme c'est que les jeux vidéo ont énormément evolué au niveau du gameplay et la série de Resident quasiment pas donc ça parait encore pire qu'avant
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Neo
posté 15/11/2009 02:06
Message #1446


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J'ai acheté Brothers in Arms Hell's Highway version collector sur 360 (avec un soldat articulé dans la boite et une petite BD ph34r.gif ) pour 10€ neuf a micromania, je vais le tester la avant de me coucher popcorn.gif
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Neo
posté 15/11/2009 03:55
Message #1447


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Citation (Neo @ 15/11/2009 à 02:06) *
J'ai acheté Brothers in Arms Hell's Highway version collector sur 360 (avec un soldat articulé dans la boite et une petite BD ph34r.gif ) pour 10€ neuf a micromania, je vais le tester la avant de me coucher popcorn.gif


Je viens de finir la 1ere mission avec le didacticiel, bon c'est sympa à jouer avec le petit coté tactique ou l'on dirige certes assez sommairement une petite escouade du genre: "allez la", "tuez les ennemis", "suivez-moi". Mais on peut quand même faire les trucs à l'ancienne, à l'arrache on fonce dans le tas, bon on tiens 2min par moment plus et parfois on a de la chance et on les a tous tué ph34r.gif

Dommage aussi que la maniabilité sois super raide quand on cours, bon en même temps, faut pas trop en demander à un FPS console ph34r.gif

Graphiquement c'est relativement jolie même si il y a mieux sur next-gen, les voix françaises sont bien doublés pour la plupart, par contre dommage le petit coté "pantin" qu'ont certains personnages avec leurs regards vides et leurs visages inexpressif, c'est bien loin des cinématiques de GTA 4 sad.gif

Bref ça se vaut quand même et je suis plutôt content de mon achat, pour 10€, pour une fois que je me fais pas entubé comme je l'ai été avec Jericho et condemned 2 mad.gif vahid.gif

Et puis je sais pas si le jeux entier est comme ça mais en 30min de jeux, j'ai déja débloqué une douzaine de succés et j'ai gagné 200G environ tongue.gif
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Guest_Ashura_supprimé
posté 15/11/2009 13:21
Message #1448





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J'ai fait pas mal de matchs de The Bigs 2 avec un pote, bon en multi ce jeu est définitivement énorme wub.gif En solo je continue de le trouver frustrant par contre.
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bloblo
posté 15/11/2009 17:50
Message #1449


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Je galère grave pour tuer Lazarevic cry.gif
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raekwon
posté 15/11/2009 18:10
Message #1450


nerazzurro
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Citation (bloblo @ 15/11/2009 à 17:50) *
Je galère grave pour tuer Lazarevic cry.gif

J'avais trouvé un coin où, en faisant des allers retours et en faisant sauter les trucs bleus sur sa tronche, je lui mettais la misère sans qu'il puisse me toucher cool.gif

C'est sur un côté ou ya un fossé
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bloblo
posté 15/11/2009 18:11
Message #1451


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Citation (raekwon @ 15/11/2009 à 18:10) *
J'avais trouvé un coin où, en faisant des allers retours et en faisant sauter les trucs bleus sur sa tronche, je lui mettais la misère sans qu'il puisse me toucher cool.gif

C'est sur un côté ou ya un fossé


Je viens de réussir mais j'ai du passé en mode facile ph34r.gif
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JuL
posté 16/11/2009 10:52
Message #1452


Gourou Mazda Secte 100% Pur Porc
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Citation (bloblo @ 15/11/2009 à 18:11) *
Je viens de réussir mais j'ai du passé en mode facile ph34r.gif


laugh.gif laugh.gif

Franchement il est simple... suffit de courir en rond autour du lagon bleu en tirant derrière soi, perso je courais et j'avais trouver 2 emplacement ou je prenais un peu d'avance sur lui (un sur le rocher au bord du precipice et l'autre en face) je me retournais et je tirais dans le bleu des qu'il approchais.
J'ai du crever 3-4 fois max, bon c'etait en normal hein ph34r.gif

D'ailleurs, je le vends whistle.gif voir topic Marché du JV


--------------------
RPA
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Jojo
posté 16/11/2009 19:57
Message #1453


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Est ce que quelqu'un a testé Borderlands sur 360 (ou autre) ?

Je viens de le commencer et j'avoue que je ne sais pas trop quoi en penser, à part le fait que j'ai du mal avec les FPS sur console niveau maniabilité...
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posté 16/11/2009 20:23
Message #1454


Légende
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Ces derniers temps, j'ai acheté Tekken 6, toujours sympa (mais le mode story est pourri) et chopé deux jeux d'occase que je n'avais pas eu le temps de faire : InFamous et Street Fighter 4.

SF4 est franchement excellent, notamment online.
InFamous est cool, mais après avoir joué à Batman et surtout Uncharted, il a pris un coup de vieux graphiquement ... Certes, c'est des environnement plus ouverts mais bon.
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Playground
posté 16/11/2009 22:11
Message #1455


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Je suis en train d'installer les extensions de GTA IV sur ma bobox wub.gif
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SuperThug
posté 16/11/2009 22:26
Message #1456


Brrr
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Citation (Playground @ 16/11/2009 à 22:11) *
Je suis en train d'installer les extensions de GTA IV sur ma bobox wub.gif


Enfoiré mad.gif
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Neo
posté 17/11/2009 00:15
Message #1457


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Citation (Playground @ 16/11/2009 à 22:11) *
Je suis en train d'installer les extensions de GTA IV sur ma bobox wub.gif


Commence par celle des bikers, je te conseille popcorn.gif
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Boulick
posté 17/11/2009 00:32
Message #1458


Bonjour
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Citation (Schultzy @ 12/11/2009 à 17:09) *
J'ai fini le jeu déçu au final, j'ai aimé les phases de snipe ainsi que la mission dans les favelas même si c'est n'importe quoi par moment.

Techniquement le jeu étant multiplateforme ça ne doit pas aidé, Killzone 2 lui roulant dessus facilement d'ailleurs un mec de l'escouade est copie parfaite de Sev de Killzone 2.

A oui j'oubliais
Spoiler :
La mission a la maison Blanche
J'ai pas compris le vrai apport avec le mec dans l'espace vu qu'on fout rien.et puis la station est complétement soufflée par l'explosion mais au sol le mec planqué dans l'hélico n'a pas bougé alors que la bombe a exploser juste a côté
Enfin bref...

Le mec qui ressemble à Sev de Killzone 2 c'est même Soap, le mec qu'on joue dans Modern Warfare 1

Sinon j'en suis bientôt à la fin, encore plus court que le 1, et au final je le trouve moins bien. C'est moins rythmé, moins de séquences avec une mise en scène de dingue, et il faut attendre la 2eme partie du jeu pour avoir un chef qui nous fasse rentrer dans le jeu (A part au tout début du jeu où c'est sympa).

Par contre contrairement à toi la Maison Blanche c'est LE truc que j'ai kiffé. Même si au début j'étais pas chaud pour leur scénario apocalyptique, au moment où la bombe pète et que les IEM font sauter les circuits électriques de la moitié des US, j'ai surkiffé. Le retour à l'âge de pierre au niveau de l'électricité change tout. L'ambiance de mort dans la ville, les soldats qui sont obligés de faire connaitre leurs intentions par des mots de passe ou obligé de faire aller un messager pour passer les infos. Limite ça m'a fait envie d'un jeu complet sur le sujet. Et puis la zik de fin du monde quand on s'approche de la Maison Blanche sur le champ de bataille wub.gif
Concernant la bombe qui explose rien au sol c'est normal, le principe pour provoquer une IEM et niquer tout ce qui est electrique/electronique c'est de faire exploser la bombe nucléaire dans la très haute atmosphère voire dans l'espace. (Par contre effectivement la station spatiale "soufflée" ça me parait très chelou, mais une explosion nucléaire dans l'espace je sais pas ce que c'est censé faire en réalité. Et google trouve rien.)


Sinon je découvre Fire Emblem sur GBA (Enfin, plutôt sur PSP wub.gif) et putain c'est excellent, le meilleur tactical auquel j'ai joué pour l'instant. Même si ça reste limité y'a une stratégie et des règles de superiorité/inferiorité entre les unités qui rendent le truc intéressant. Plus intéressant que la plupart des tactical RPG où au final le seul truc "tactic" c'est les cases, mais où l'issue du combat est uniquement déterminée par la surpuissance de tes unités. (Genre Bahamut Lagoon que j'ai fini il y a peu.)
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Schultzy
posté 17/11/2009 10:31
Message #1459


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Citation (Boulick @ 17/11/2009 à 00:32) *
Le mec qui ressemble à Sev de Killzone 2 c'est même Soap, le mec qu'on joue dans Modern Warfare 1

Sinon j'en suis bientôt à la fin, encore plus court que le 1, et au final je le trouve moins bien. C'est moins rythmé, moins de séquences avec une mise en scène de dingue, et il faut attendre la 2eme partie du jeu pour avoir un chef qui nous fasse rentrer dans le jeu (A part au tout début du jeu où c'est sympa).

Par contre contrairement à toi la Maison Blanche c'est LE truc que j'ai kiffé. Même si au début j'étais pas chaud pour leur scénario apocalyptique, au moment où la bombe pète et que les IEM font sauter les circuits électriques de la moitié des US, j'ai surkiffé. Le retour à l'âge de pierre au niveau de l'électricité change tout. L'ambiance de mort dans la ville, les soldats qui sont obligés de faire connaitre leurs intentions par des mots de passe ou obligé de faire aller un messager pour passer les infos. Limite ça m'a fait envie d'un jeu complet sur le sujet. Et puis la zik de fin du monde quand on s'approche de la Maison Blanche sur le champ de bataille wub.gif
Concernant la bombe qui explose rien au sol c'est normal, le principe pour provoquer une IEM et niquer tout ce qui est electrique/electronique c'est de faire exploser la bombe nucléaire dans la très haute atmosphère voire dans l'espace. (Par contre effectivement la station spatiale "soufflée" ça me parait très chelou, mais une explosion nucléaire dans l'espace je sais pas ce que c'est censé faire en réalité. Et google trouve rien.)


Sinon je découvre Fire Emblem sur GBA (Enfin, plutôt sur PSP wub.gif) et putain c'est excellent, le meilleur tactical auquel j'ai joué pour l'instant. Même si ça reste limité y'a une stratégie et des règles de superiorité/inferiorité entre les unités qui rendent le truc intéressant. Plus intéressant que la plupart des tactical RPG où au final le seul truc "tactic" c'est les cases, mais où l'issue du combat est uniquement déterminée par la surpuissance de tes unités. (Genre Bahamut Lagoon que j'ai fini il y a peu.)

Mouais ça me parait abracadabrantesque tout cela, après je suis pas spécialiste des bombes si il y a un démineur ( Baghib ! ph34r.gif ) ou un kamikaze ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif pour expliquer tout cela ph34r.gif

Au final le mode solo me parait de plus en plus secondaire pour les développeurs pour moi.


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"Le prix de Pastore, c'est dix ans de Sidaction. C'est triste à dire mesdames messieurs, mais c'est le monde dans lequel on vit" Stéphane Guy.
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willofweed
posté 17/11/2009 10:47
Message #1460


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Le mode solo n'est pas forcement secondaire mais ce n'est plus le principal interet des FPS. Les developpeurs savent qu'en plus du solo, ils doivent proposer un mode online très solide.

Sur MW2, en mode vétéran, c'est bien ardu quand même certains passages donc cela ralonge la durée de vie artificiellement. Maintenant, mis à part quelques missions vraiment sympa, le reste se suit sans trop d'interet et le seul objectif est d'atteindre le check point suivant pour avancer...

Perso, j'attends beaucoup plus de Bad Company 2 que de MW2
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