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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Averell
posté 22/04/2020 10:57
Message #14181


#TeamZemmour
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Merci beaucoup !


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J'en suis au même niveau.
Sauf que moi je peux pas enchaîner 2 jours de suite :ph34r:

1970 - 2010
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Nikola
posté 23/04/2020 07:38
Message #14182


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Citation (johncoltrane @ 21/04/2020 08:45) *
Je dors 4 heures par nuit depuis deux jours, c'est un peu addictif cette connerie. ph34r.gif

Je ne vend pas de pommes et de navets mais je suis chaud sur les canalisations d'eau et les raccordements électriques la. J'espère qu'on peut enterrer l'elec d’ailleurs au bout d'un moment.


J'aurais pas du lire ce topic... J'ai commencé à y jouer hier sur PS4, j'ai pas laché la manette pendant 4 heures ... kratos77.gif

Ma ville a commencé à stagner à 1500 habitants pour ma première partie.. je manque de main d'oeuvre mais les habitations ne se remplissent pas... du coup les industries ferment...


--------------------
J'ai lu ça aux chiottes sur le tel, j'ai pas réussi à lâcher la crotte avant la fin du post tant c'était captivant. ©Philo
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Lask
posté 23/04/2020 08:22
Message #14183


Il se fait retirer deux côtes, la suite va vous étonner
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Sur Cities Skylines c'est surtout les contenus joueurs sur le workshop steam qui sont kiffants.
Ils ont amélioré de façon dingue le réseau transports par exemple.

Après dur d'arriver sur une mégapole, je stagne à 200K je crois bien.

Pas assez de challenge par contre, suffit de créer une banlieue avec un niveau minimum d'éducation, les connecter aux usines d'une zone industrielle dégueulasse et c'est bon, le reste de ta ville c'est la Silicon Valley.

Citation (Nikola @ 23/04/2020 08:38) *
Ma ville a commencé à stagner à 1500 habitants pour ma première partie.. je manque de main d'oeuvre mais les habitations ne se remplissent pas... du coup les industries ferment...


Faut vraiment s'assurer d'avoir tous les niveaux d'éducation dans ta ville.
Avoir que des sur-diplômés, ce qui se fait naturellement avec le temps, pose un gros problème de main d'oeuvre. A terme tu as des génies qui bossent à la chaine, ils font la gueule et les boites ferment. D'où ma stratégie d'une banlieue rouge bien dégueulasse, tu blindes ça de commissariat et on est bon ph34r.gif
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johncoltrane
posté 23/04/2020 08:29
Message #14184


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J'en suis pas encore la mais si tu fais évoluer ton industrie y'a pas un moment ou tu n'as besoins que de main d’œuvre qualifiée ?

Sinon je vais faire ta technique banlieue rouge ph34r.gif, je leur mettrait un stade de foot.

Nikola, pour faire venir les gens il faut aussi que ta ville soit attractive avec suffisamment de services, des parcs...
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Lask
posté 23/04/2020 08:48
Message #14185


Il se fait retirer deux côtes, la suite va vous étonner
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Citation (johncoltrane @ 23/04/2020 09:29) *
J'en suis pas encore la mais si tu fais évoluer ton industrie y'a pas un moment ou tu n'as besoins que de main d’œuvre qualifiée ?

Sinon je vais faire ta technique banlieue rouge ph34r.gif, je leur mettrait un stade de foot.

Nikola, pour faire venir les gens il faut aussi que ta ville soit attractive avec suffisamment de services, des parcs...


Non l'écosystème est bien foutu, tes commerces même les plus évolués ont besoin de marchandises à vendre, ces marchandises sont issues de produits bruts... produits bruts issus d'une industrie à l'ancienne ou de tes fermes.

C'est pour ça que autour de ma ville je crée des mini banlieues connectées par autoroute et trains à la ville, que ce soit des villages agricoles ou des industries spécialisées. Tu as des coins de la carte avec des ressources (pétrole, terres arables, pierre, bois...), faut les exploiter à fond et globalement ces boites ont besoin d'habitants bêtes à manger du foin.
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Nikola
posté 23/04/2020 08:54
Message #14186


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Merci à vous deux pour vos réponses.

Citation (Lask @ 23/04/2020 09:22) *
Faut vraiment s'assurer d'avoir tous les niveaux d'éducation dans ta ville.
Avoir que des sur-diplômés, ce qui se fait naturellement avec le temps, pose un gros problème de main d'oeuvre. A terme tu as des génies qui bossent à la chaine, ils font la gueule et les boites ferment. D'où ma stratégie d'une banlieue rouge bien dégueulasse, tu blindes ça de commissariat et on est bon ph34r.gif


Pour le coup , je n'ai eu accès qu'à l'école primaire et le collège, ,le reste se débloque au pallier au dessus. Je suis encore loin de vos œuvres.

Pour le si peu de personnes que j'ai, j'ai déjà 2 centrales à charbon, la première ne tenant déjà pas la charge et provoquant pas mal de coupures... J'ai du mal gérer un truc mais c'est normal pour la première partie je crois ph34r.gif


Citation (johncoltrane @ 23/04/2020 09:29) *
Nikola, pour faire venir les gens il faut aussi que ta ville soit attractive avec suffisamment de services, des parcs...


Oui c'est très surement là dessus que j'ai merdé, j'ai tassé ma ville près d'un cours d'eau et je me suis bloqué tout seul à faire de l’expansion sauvage... du coup j'ai déplacé les industries de l'autre côté et c'est là ou ça a commencé à merder... laugh.gif


--------------------
J'ai lu ça aux chiottes sur le tel, j'ai pas réussi à lâcher la crotte avant la fin du post tant c'était captivant. ©Philo
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johncoltrane
posté 23/04/2020 09:05
Message #14187


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Maintenant j'ai envie de jouer alors que je fais l'école à mes gosses et qu'ils n'ont pas le droit aux écrans le matin. ph34r.gif

La reprise du taf sur site va être compliquée.
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Tchoune
posté 23/04/2020 09:18
Message #14188


Je te vois le rouciste !
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Citation (Nikola @ 23/04/2020 09:54) *
Merci à vous deux pour vos réponses.



Pour le coup , je n'ai eu accès qu'à l'école primaire et le collège, ,le reste se débloque au pallier au dessus. Je suis encore loin de vos œuvres.

Pour le si peu de personnes que j'ai, j'ai déjà 2 centrales à charbon, la première ne tenant déjà pas la charge et provoquant pas mal de coupures... J'ai du mal gérer un truc mais c'est normal pour la première partie je crois ph34r.gif




Oui c'est très surement là dessus que j'ai merdé, j'ai tassé ma ville près d'un cours d'eau et je me suis bloqué tout seul à faire de l’expansion sauvage... du coup j'ai déplacé les industries de l'autre côté et c'est là ou ça a commencé à merder... laugh.gif

Remplace par des usines biomasse, c'est plus tendance #planetofthehumans
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posté 25/04/2020 18:37
Message #14189


Légende
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Citation (Next @ 14/04/2020 10:26) *
Je suis vers la fin du chapitre 8. Pour le moment j'ai du mal à dire si j'apprécie vraiment le jeu ou non.

Revoir certains moments mythiques avec cette apparence, c'est franchement cool et les "boss fight" sont réussis je trouve. Au rang des points positifs, j'aime aussi beaucoup le fait d'avoir pris le temps de développer les personnages de la team Avalanche.
Par contre, il y a des moments vraiment plus douteux voire mauvais. La phase en moto c'était assez ridicule (et avec un protagoniste du même acabit) et toute la partie autour du réacteur du Secteur 5 j'ai trouvé ça très très chiant et interminable.

Après, Midgar est de base la partie que j'aime le moins du jeu original par son aspect justement dirigiste donc ça n'aide pas.

Plus j'y joue, plus je me demande d'ailleurs comment ils gèreront les prochains jeux. Est-ce qu'ils continueront sur la même lignée de gameplay, ou est-ce qu'ils profiteront du gap technologique de la next gen pour proposer un jeu plus ouvert tout en conservant les mêmes qualités techniques.


Fini FF VII Remake ce midi.
La deuxième moitié du jeu est bien meilleure que la première, avec une mention spéciale pour toute la partie à Wall Market (même si un boss fight m'y a fait particulièrement rager). Non seulement le jeu monte en qualité progressivement niveau de la réalisation et surtout de la mise en scène, mais aussi le système de combat est de plus en plus plaisant au fil qu'on le maîtrise et qu'on améliore son stuff.

Mon ressenti global est positif donc, même si je reste persuadé qu'en lui ôtant environs 5h de remplissage il aurait été bien meilleur. D'autant plus agaçant que généralement ces parties se voient, sont peu intéressantes voire chiantes et qu'elles sont aussi souvent les moins réussies techniquement. A se demander si elles n'ont pas été ajoutées à l'arrache à la fin du développement pour remplir un cahier des charges.

En ce qui concerne la fin qui fait débat (et donc en spoiler) :

Spoiler :
Je ne sais pas trop quoi en penser...
Sur le moment c'est vraiment passionnant à suivre mais en réalité ça fait plus flipper pour la suite qu'autre chose. J'aimais bien cette idée de revisiter la trame et les moments cultes du jeu en les enrichissant. Désormais les scénaristes pourront tout se permettre, et ça a plus de chances d'être pour le pire que le meilleur je dirais, surtout quand on voit déjà que les quelques nouveaux personnages ajoutés sont rarement à la hauteur. Pas rassurant du tout.

D'ailleurs, le titre est finalement un peu mensonger. Il s'agit visiblement plus de l'intro menant à un reboot ou une version alternative qu'un réel remake du coup.

Petit détail que j'ai bien apprécié dans cette nouvelle intrigue et lié à ce choix des scénaristes, c'est le fait que les "fileurs" sont en réalité plus ou moins les fans de FF VII qui réfutent le changement.
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Ravié
posté 25/04/2020 22:25
Message #14190


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Citation (Next @ 25/04/2020 19:37) *
Fini FF VII Remake ce midi.
La deuxième moitié du jeu est bien meilleure que la première, avec une mention spéciale pour toute la partie à Wall Market (même si un boss fight m'y a fait particulièrement rager). Non seulement le jeu monte en qualité progressivement niveau de la réalisation et surtout de la mise en scène, mais aussi le système de combat est de plus en plus plaisant au fil qu'on le maîtrise et qu'on améliore son stuff.

Mon ressenti global est positif donc, même si je reste persuadé qu'en lui ôtant environs 5h de remplissage il aurait été bien meilleur. D'autant plus agaçant que généralement ces parties se voient, sont peu intéressantes voire chiantes et qu'elles sont aussi souvent les moins réussies techniquement. A se demander si elles n'ont pas été ajoutées à l'arrache à la fin du développement pour remplir un cahier des charges.

En ce qui concerne la fin qui fait débat (et donc en spoiler) :

Spoiler :
Je ne sais pas trop quoi en penser...
Sur le moment c'est vraiment passionnant à suivre mais en réalité ça fait plus flipper pour la suite qu'autre chose. J'aimais bien cette idée de revisiter la trame et les moments cultes du jeu en les enrichissant. Désormais les scénaristes pourront tout se permettre, et ça a plus de chances d'être pour le pire que le meilleur je dirais, surtout quand on voit déjà que les quelques nouveaux personnages ajoutés sont rarement à la hauteur. Pas rassurant du tout.

D'ailleurs, le titre est finalement un peu mensonger. Il s'agit visiblement plus de l'intro menant à un reboot ou une version alternative qu'un réel remake du coup.

Petit détail que j'ai bien apprécié dans cette nouvelle intrigue et lié à ce choix des scénaristes, c'est le fait que les "fileurs" sont en réalité plus ou moins les fans de FF VII qui réfutent le changement.


Je l'ai également terminé aujourd'hui. Meilleur gameplay pour les combats dans un FF tout simplement. On sent l'expérience Kingdom Hearts avec le menu des commandes, le ciblage auto ou les déplacements rapides pour attaquer les ennemis, en y ajoutant un système de garde et de switch de perso.
Graphiquement on a un mélange bizarre avec des persos principaux très réussis et des éléments de décors parfois complétement ratés.
Pour l'histoire, on suit l'ensemble de la partie Midgard du jeu original avec quelques ajouts. Parfois bienvenus comme le développement de Jessie ou l'arene, parfois gênants avec Rochey.

Spoiler :
Les filleurs sont présents pour justifier des changements dans la suite. Un peu déçu par exemple de voir la destinée tragique de plusieurs personnages disparaître. Jessie et Biggs ont survécu, Zach n'a pas été tué en protégeant Cloud...


J'ai commencé Journey et c'est hyper reposant comme jeu. J'aime bien malgré son minimalisme côté gameplay.
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Tycoon
posté 25/04/2020 23:06
Message #14191


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Citation (Ravié @ 25/04/2020 23:25) *
J'ai commencé Journey et c'est hyper reposant comme jeu. J'aime bien malgré son minimalisme côté gameplay.


Meilleur jeu, profites bien il est court.


--------------------
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Mamadieu
posté 26/04/2020 04:16
Message #14192


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Citation (Ravié @ 25/04/2020 23:25) *
Spoiler :
Les filleurs sont présents pour justifier des changements dans la suite. Un peu déçu par exemple de voir la destinée tragique de plusieurs personnages disparaître. Jessie et Biggs ont survécu, Zach n'a pas été tué en protégeant Cloud...

Spoiler fin FF7 Remake

Spoiler :
Zach est mort dans "notre" timeline, celui qu'on voit à la fin vient d'une autre timeline qui a été alterée par la destruction des fileurs
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KoKaiiNe
posté 26/04/2020 07:10
Message #14193


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Personne sur Warzone, le Battle Royal de Call of Duty ? Tres reussi !
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Ravié
posté 26/04/2020 08:56
Message #14194


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Citation (Mamadieu @ 26/04/2020 05:16) *
Spoiler fin FF7 Remake

Spoiler :
Zach est mort dans "notre" timeline, celui qu'on voit à la fin vient d'une autre timeline qui a été alterée par la destruction des fileurs
Spoiler :
Je me méfie tellement des histoires WTF de Nomura après ce qu'il a fait sur Kingdom Hearts, que je le sens capable de changer le passé malgré le paradoxe temporel ph34r.gif Je suis peut être passé à côté mais ils en parlent à quel moment des autres timelines ?


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Deloco93
posté 26/04/2020 09:11
Message #14195


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Citation (KoKaiiNe @ 26/04/2020 08:10) *
Personne sur Warzone, le Battle Royal de Call of Duty ? Tres reussi !


Si et c'est assez addictif même si certaines choses sont vraiment très énervantes...
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Navet
posté 26/04/2020 12:16
Message #14196


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Citation (KoKaiiNe @ 26/04/2020 08:10) *
Personne sur Warzone, le Battle Royal de Call of Duty ? Tres reussi !


J'aime beaucoup aussi, assez arcade pour pas trop se prendre la tête puis le système de repop est bien foutu. Le système de classe avec des compétences est sympa aussi.

Par contre, se faire écraser par un camion à travers un mur ph34r.gif
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Mamadieu
posté 26/04/2020 15:31
Message #14197


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Citation (Ravié @ 26/04/2020 09:56) *
Spoiler :
Je me méfie tellement des histoires WTF de Nomura après ce qu'il a fait sur Kingdom Hearts, que je le sens capable de changer le passé malgré le paradoxe temporel ph34r.gif Je suis peut être passé à côté mais ils en parlent à quel moment des autres timelines ?

Spoiler :
Y'a plusieurs moments dans le jeu comme quand Cloud tombe dans l'église du secteur 5 et que l'autre Cloud mentionne que cette fois la chute avait été plus rude. Sephiroth fait aussi référence à Cloud qui a "encore échoué" après la destruction du secteur 7.
Surtout pendant la scène de Zach y'a un gros ralentit assez volontaire sur la mascotte de la Shinra qui est très différente de celle qu'on voyait.



A mon avis le délire avec la timeline de Zach vivant va servir à faire du DLC à Midgar
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remix
posté 26/04/2020 17:58
Message #14198


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Je me suis lancé sur Cities Skyline sur PC, c'est addictif cette merde.

62 000 habitants en 12 ans, le parc des princes dans la ville, c'est beau.

Bon par contre je commence à stagner et j'ai pollué l'estuaire comme un porc. Si quelqu'un sait comment faire pour éviter cette pollution, je suis preneur.
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Kaionedirection
posté 26/04/2020 21:50
Message #14199


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Citation (remix @ 26/04/2020 18:58) *
Je me suis lancé sur Cities Skyline sur PC, c'est addictif cette merde.

62 000 habitants en 12 ans, le parc des princes dans la ville, c'est beau.

Bon par contre je commence à stagner et j'ai pollué l'estuaire comme un porc. Si quelqu'un sait comment faire pour éviter cette pollution, je suis preneur.


Vous m'avez motivé pour Cities Skyline, ça faisait plus de deux ans qu'il était dans ma bibliothèque Steam j'y avais jamais touché. ph34r.gif

Déjà j'ai galéré pour faire fonctionner correctement ma pompe à eau, ça promet.
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Teichi
posté 27/04/2020 11:19
Message #14200


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J'étais à fond sur City Skyline sur Ps4 mais ca c'était avant qu'un tsunami détruit l'ensemble de ma ville sans que je puisse rien n'y faire. Et dire que ces merdes de catastrophe viennent d'un ajout au jeu original... Je l'ai trouvé bon à part ça et l'aspect furieusement contagieux des problèmes qui se généralisent rapidement à toute la ville.
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