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A quoi jouez-vous en ce moment ?
Tycoon
posté 20/04/2020 21:04
Message #14161


Grapoulartiste
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Citation (remix @ 18/04/2020 12:31) *
Ouvrez vous un topic non ?

Ca fait du mal à tout le monde vos discussions là.



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BSMPN crew. http://www.flickr.com/photos/grapoula
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Averell
posté 20/04/2020 21:45
Message #14162


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Bab
posté 20/04/2020 22:11
Message #14163


Rock 'n Roll
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Je crois que j'ai failli faire une crise cardiaque devant Sekiro


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Brylcreem, creatine, and a bag of Charlie Sheen.
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Rjay
posté 20/04/2020 22:50
Message #14164


Pakman Forever
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Prendre la capitale ça nique toute la civilisation ?



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Averell
posté 20/04/2020 22:59
Message #14165


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QUOTE (Rjay @ 20/04/2020 23:50) *
Prendre la capitale ça nique toute la civilisation ?

Non l'autre déplace sa capitale mais ça te nique en général la partie de l'autre quand même vu que ta capitale est sensé être le pilier de ton empire

Par contre toi pour gagner faut prendre les autres capitales des joueurs


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Rjay
posté 20/04/2020 23:04
Message #14166


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Merci.


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Zorglub
posté 21/04/2020 00:48
Message #14167


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N’hésitez pas à créer votre topic ©


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"Que certains continuent de faire les rageux, mais dans 10 ans tout le monde aura oublié Messi parce qu'aussi beau à voir jouer, il est laid, teubé et inintéressant : il fera ambassadeur du Barça et on le verra lors des tirages aux sort du Barça avec ses costards cheum. Il se butera au Coca et restera assis sur son canapé parce qu'il n'est jamais sorti de sa zone de confort."@Filet-o-fish
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Guest_Ashura_supprimé
posté 21/04/2020 00:59
Message #14168





Guests






J'en profite pour lancer un appel, 500k investis en navets Dimanche matin donc si quelqu'un a un taux intéressant (>200 mais en fin de semaine, même 150-170 je prends) faites tourner.
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johncoltrane
posté 21/04/2020 07:45
Message #14169


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Citation (Lask @ 19/04/2020 12:39) *
Cities skylines wub.gif


Je dors 4 heures par nuit depuis deux jours, c'est un peu addictif cette connerie. ph34r.gif

Je ne vend pas de pommes et de navets mais je suis chaud sur les canalisations d'eau et les raccordements électriques la. J'espère qu'on peut enterrer l'elec d’ailleurs au bout d'un moment.
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DIDI.
posté 21/04/2020 11:10
Message #14170


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Citation (Lask @ 20/04/2020 16:42) *
Le II et Radious (pour le workshop).
Niveau extension en fait j'ai fourché je voulais dire des rajouts créées par les joueurs, la seule extension que j'ai est celle sur les factions Romaines (tu peux jouer Pompéi par exemple).


Le mod incontournable sur Rome II c'est Divide et Impera. Beaucoup plus difficile et réaliste historiquement, si c'est ce que tu cherches.

https://steamcommunity.com/workshop/filedet...s/?id=294694062

Mais en l'état le jeu est largement jouable en vanilla, avec les nombreuses MAJ qu'il y a eu et qui ont a ajouté de nouvelles fonctionnalités.
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Navet
posté 21/04/2020 16:45
Message #14171


Enculé d'ta race
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Citation (johncoltrane @ 21/04/2020 08:45) *
Je dors 4 heures par nuit depuis deux jours, c'est un peu addictif cette connerie. ph34r.gif

Je ne vend pas de pommes et de navets mais je suis chaud sur les canalisations d'eau et les raccordements électriques la. J'espère qu'on peut enterrer l'elec d’ailleurs au bout d'un moment.


Ceci peut t'intéresser :

DLC Cities: Skylines - Parklife Gratuit sur PC
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Averell
posté 21/04/2020 16:56
Message #14172


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C'est vraiment si bien que ça City Skyline? Waka me l'avait offert y'a quelques temps et j'ai pas testé.


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NiIbraNiLemaitre
posté 21/04/2020 18:53
Message #14173


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Citation (Averell @ 20/04/2020 13:16) *
Quelqu'un a joués aux extensions ? Celle de la victoire diplomatique me tente bien, des retours ?

La victoire diplo est surtout pour le multi en équipe.
En gros tu gagnes 1 point diplo à chaque fois que tu gagnes une résolution du conseil mondial. Il y a aussi quelques merveilles qui te font gagner des points. Polluer peut en faire perdre.
Contre l'IA, c'est complètement inintéressant. En FFA, ça ne passe quasiment jamais.
Par contre en teamer, c'est une victoire très satisfaisante puisqu'elle demande beaucoup de coordination.

Sinon, cette extension (gathering storm) est un must have: catastrophes naturelles, volcans, montée des eaux avec le réchauffement climatique, ressources stratégiques qui sont limitées, une dizaine de nouvelles civs..;
L'autre aussi (Rise and Fall) d'ailleurs avec les gouverneurs et les ères.
Civ6 vanilla était assez moyen en fait, avec les deux extensions, c'est top, top, top.
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Rjay
posté 21/04/2020 19:09
Message #14174


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Arf tellement tenté ph34r.gif


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johncoltrane
posté 21/04/2020 20:06
Message #14175


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Citation (Navet @ 21/04/2020 17:45) *


Je joue sur PS 4 aaaaze.gif


Citation (Averell @ 21/04/2020 17:56) *
C'est vraiment si bien que ça City Skyline? Waka me l'avait offert y'a quelques temps et j'ai pas testé.


J'ai pas des masses de comparaisons mais je trouve ça reposant perso. C'est de la pure construction de ville mais ça reste assez varié et évolutif pour que je ne m’ennuie pas pour le moment.
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AfterlifePSG
posté 21/04/2020 20:49
Message #14176


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Putain Alien Isolation. Ce 1, 2, 3 soleils permanents avec l'Alien. neokill@h.gif
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Averell
posté 21/04/2020 21:37
Message #14177


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QUOTE (NiIbraNiLemaitre @ 21/04/2020 19:53) *
La victoire diplo est surtout pour le multi en équipe.
En gros tu gagnes 1 point diplo à chaque fois que tu gagnes une résolution du conseil mondial. Il y a aussi quelques merveilles qui te font gagner des points. Polluer peut en faire perdre.
Contre l'IA, c'est complètement inintéressant. En FFA, ça ne passe quasiment jamais.
Par contre en teamer, c'est une victoire très satisfaisante puisqu'elle demande beaucoup de coordination.

Sinon, cette extension (gathering storm) est un must have: catastrophes naturelles, volcans, montée des eaux avec le réchauffement climatique, ressources stratégiques qui sont limitées, une dizaine de nouvelles civs..;
L'autre aussi (Rise and Fall) d'ailleurs avec les gouverneurs et les ères.
Civ6 vanilla était assez moyen en fait, avec les deux extensions, c'est top, top, top.

Merci pour ton retour. J'ai vu que les nouvelles civilisations qui sont venu avec gathering storm ont de base les mécanismes de rise and fall du coup je regarde que Gathering storm. A voir pour refaire une partie.

Contre L'IA le problème des pénalités warmonger à été corrigé ?


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DIDI.
posté 21/04/2020 23:09
Message #14178


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Citation (AfterlifePSG @ 21/04/2020 21:49) *
Putain Alien Isolation. Ce 1, 2, 3 soleils permanents avec l'Alien. neokill@h.gif


Ce jeu. wub.gif

Si vous êtes fan des films Alien (surtout le 1er), c'est un must.
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Rjay
posté 21/04/2020 23:39
Message #14179


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J'ai rushé comme un porc sur la science. Et personne n'est venue me faire chier.

Les espions je kiffe pour le vol de techno.

Du coup, la partie redevient intéressante.

Un sous-marin si les civ en face n'en ont pas, c'est inarrêtable ?

Je peux retourner en mode guerrier: d'ailleurs je pourrais défoncer l'Espagne qui en plus est limitrophe de 2 cités états dont je suis le souverain...mais ai-je fait tout ça pour ça ? Ne faut-il pas mieux atteindre Proxima du Centaure ?

Vas pour les étoiles, mais mon peuple festoiera à Madrid dans les années qui viennent, il me fait trop chier leur dirigeant.

Grosse découverte: l'achat de personnages illustres avec les points de foi. Je sais pas pourquoi j'en génère autant je n'ai même pas de religion, mais bon on prend.


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NiIbraNiLemaitre
posté 22/04/2020 10:26
Message #14180


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Citation (Averell @ 21/04/2020 22:37) *
Merci pour ton retour. J'ai vu que les nouvelles civilisations qui sont venu avec gathering storm ont de base les mécanismes de rise and fall du coup je regarde que Gathering storm. A voir pour refaire une partie.

Contre L'IA le problème des pénalités warmonger à été corrigé ?

Rise and Fall est l'add-on le plus important en terme de gameplay, de profondeur de stratégie.

Le principal ajout est sûrement la mécanique de loyauté des villes. Les villes vont produire de la loyauté (en fonction de la pop, les bâtiments, des doctrines, la religion, etc...), influencer et être influencées par les autres villes. Ça change complètement la façon de faire la guerre et de fonder tes villes.
Tu ne peux pas garder une ville au milieu d'un empire ennemi facilement comme dans le vanilla. Si tu prends une ville entourée de villes adverses, sa loyauté risque fortement d'être négative. Cela va enclencher un compte à rebours au terme duquel la ville va se rebeller en ville libre, puis basculer à nouveau sous le contrôle de l'adversaire.

Second ajout d'importance: les ères. Chaque fait historique que tu réalises (religion fondée, première unité navale, premier cavalier, merveille construite...) te donne des points d'ère qui vont se cumuler. A la fin de l'ère (calculée en fonction de la moyenne des sciences et doctrines de toutes les civ sur la map), si tu as peu de points tu passeras toute l'ère suivante en âge sombre, si tu as un nombre de points moyen, ce sera un âge normal et si tu as beaucoup de points d'ère, tu auras un âge d'or.
L'âge sombre donne de grosses pénalités de loyauté mais donne accès à des cartes de doctrines spécifiques qui peuvent être très puissante (science sur les lieux saints, bonus de puissance militaire...). Un timing Samourai en âge sombre avec le Japon est absolument OP militairement par exemple.
L'âge normal ne donne rien et est a priori à éviter.
L'âge d'or permet de choisir un bonus pour la civilisation qui durera toute l'ère, à choisir parmi quatre (en gros pour le premier changement d'ère: bonus scientifique, bonus culturel, achat de colons et travailleurs avec de la foi, points de prophète illustre et bonus d'expansion de la religion). Les bonus parmi lesquels choisir changent en avançant dans les ères.
Il y a aussi l'âge héroïque qu'on ne peut obtenir qu'en cumulant assez de points pour un âge d'or lorsqu'on est en âge sombre. Tu peux alors choisir trois bonus parmi les quatre proposés pour l'âge d'or au lieu d'un seul.
Cette mécanique permet globalement d'accentuer les timings et/ou de spécialiser un peu plus ton développement vers un type de victoire.

Troisième ajout: les gouverneurs. L'arbre de doctrine va permettre de débloquer des gouverneurs et leurs compétences. Un gouverneur peut être installé dans une ville, déplacé d'une ville à l'autre (il faut un certain nombre de tours pour qu'il s'installe). Ces gouverneurs permettent en gros de spécialiser ta villes en donnant de gros bonus (gouverneurs avec des focus différents: science, gold, religion, militaire, cités états, croissance de pop...). Bien utiliser tes gouverneurs peut te donner un gros avantage sur l'adversaire. Les gouverneurs ajoutent aussi de la loyauté à tes villes.


Pour ce qui est de la pénalité de warmonger, Gathering storm a changé pas mal de choses en introduisant un système de griefs et de casus belli.
Le système est très simple à comprendre mais un peu chiant à expliquer...
Par exemple, si tu te fais prendre une ville par une civ, tu auras des griefs à l'encontre de cette civ, et tu pourras utiliser ces griefs (ce sont des points qui évoluent dans le temps) pour déclarer des guerres légitimes qui n'affecteront pas ta réputation auprès des autres civ.

Pour moi, les deux add-on sont indispensables pour profiter complètement de l'expérience CIV. Ce sont les DLC qui sont optionnels, même si il y a des civ bien sympas.
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