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Actualité du jeu vidéo
wakabayashi
posté 07/10/2018 20:23
Message #16781


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AdoSubversif1825
posté 16/10/2018 08:11
Message #16782


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Putain Gamekult c'est devenu n'importe quoi. Pour chaque news, tu te tapes leurs pubs. Aucun test quasiment n'est disponible gratuitement. La navigation en elle-même est vraiment pénible. J'achète déjà Canard PC tout les mois et ils sont bien meilleurs que GK, aucune raison que je paye.
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Vaudou
posté 16/10/2018 15:59
Message #16783


There Will Be No Shame
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ah oui ils ont repassé leurs tests en payant comme il y a quelques années. Ils se sentent plus pisser eux. Ça fera un four comme la première fois.


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"J'ai collé corps et âme aux ambitions du club." Edaourd

"Rabiot n'a pas joué en 2019, après 15-20 jours à un haut niveau il s'est écroulé" Sarri

"Je crois qu'il est de toute façon trop tard pour sauver le club, l’idéologie socialiste sentimentaliste mortifère en vogue l'a trop enfoncé." anakin7
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Houdini
posté 18/10/2018 09:52
Message #16784


ROMAN ROY ENTHUSIAST
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D'ailleurs toute petite cote sur le fait qu'ils vont sous noter genre d'un ou deux points RDR2 à cause de ces histoires de 100h de taf hebdo et des petits soucis de leurs potes de JV le mag avec l'éditeur.


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Flex.
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Maxinho
posté 18/10/2018 19:17
Message #16785


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Je compte choper une PS4 avec RDR2, je suis loin d'être un gros gamer, juste fan de cette série et un peu de Fifa/PES de temps en temps.

Je suis pas un dingue du détail et j'ai pas de TV 4k pour l'instant même si je compte en acheter une dans les 12 mois à venir on va dire.

Vous conseillez la PS4 ou la PS4 Pro?

Merci pour les avis wink.gif
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Averell
posté 18/10/2018 19:24
Message #16786


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Si l'argent n'est pas trop un problème à mon avis prend la pro ou attend quelques jours pour voir les ressenti et tests. Tu n'es pas le seul à te poser la question. Après je dis ça car je viens du pc et que donc je suis attaché à avoir le plus grand nombre de fps possible mais sinon pour un prix moindre la normale fera l'affaire.


--------------------
J'en suis au même niveau.
Sauf que moi je peux pas enchaîner 2 jours de suite :ph34r:

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Houdini
posté 18/10/2018 19:28
Message #16787


ROMAN ROY ENTHUSIAST
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Franchement si tu n'as pas tous tes potes sur PS4 ou si tu t'en branles de jouer en live avec eux et que tu ne joues qu'aux blockbusters je te dirais XBox One S. C'est bien moins cher et tu auras un lecteur 4K pour quand tu achèteras ta nouvelle TV. cosmoschtroumpf.gif

https://www.fnac.com/Pack-Fnac-Console-Micr...?omnsearchpos=1
Pour 300 balles avec une seconde manette, FIFA, PUBG, Forza et 3 mois de live c'est intestable.


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Flex.
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Maxinho
posté 18/10/2018 19:57
Message #16788


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Citation (Averell @ 18/10/2018 20:24) *
Si l'argent n'est pas trop un problème à mon avis prend la pro ou attend quelques jours pour voir les ressenti et tests. Tu n'es pas le seul à te poser la question. Après je dis ça car je viens du pc et que donc je suis attaché à avoir le plus grand nombre de fps possible mais sinon pour un prix moindre la normale fera l'affaire.


Non pas une question de fric en soit, je suis pas à 100 balles mais pas envie de les mettre pour rien non plus.

Citation (Houdini @ 18/10/2018 20:28) *
Franchement si tu n'as pas tous tes potes sur PS4 ou si tu t'en branles de jouer en live avec eux et que tu ne joues qu'aux blockbusters je te dirais XBox One S. C'est bien moins cher et tu auras un lecteur 4K pour quand tu achèteras ta nouvelle TV. cosmoschtroumpf.gif

https://www.fnac.com/Pack-Fnac-Console-Micr...?omnsearchpos=1
Pour 300 balles avec une seconde manette, FIFA, PUBG, Forza et 3 mois de live c'est intestable.


Non ça c'est même pas envisageable, c'est PS4 et rien d'autre par contre wink.gif

Les quelques personnes avec qui je suis susceptible de jouer sont sur PS4 et Xbox, c'est pas pour moi, jamais kiffé.

Le truc c'est que je m'en tape d'avoir le micro détail donc à priori, la PS4 suffirait maintenant, pas envie de regretter non plus de pas avoir pris la Pro si il y a vraiment un gap énorme.
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Averell
posté 18/10/2018 20:02
Message #16789


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Attends les premiers retours du coup. Perso je pende qu'on va voir une belle différence vu comment Gta 5 poussait les consoles old gen dans leurs derniers retranchements mais c'est juste mon avis, rien de concret. Quelque jour avant la sortie on devrait en savoir plus. Je mettrai un article si je vois quelque chose. Digital Foundry est expert sur ce thème.


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DIDI.
posté 18/10/2018 20:16
Message #16790


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+1 ne pas hésiter à check les reviews technique de Digital Foundry, ils font du très bon taff.

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry

Sinon je suis d'accord avec Averell, selon moi pour profiter pleinement des jeux qui sont sortis cette année et de ceux qui vont arriver courant 2019 une PS4 Pro (ou Xbox One X) me semble incontournable. Et pas besoin de télé 4K pour voir la différence. wink.gif

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AdoSubversif1825
posté 18/10/2018 20:43
Message #16791


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Citation (Houdini @ 18/10/2018 10:52) *
D'ailleurs toute petite cote sur le fait qu'ils vont sous noter genre d'un ou deux points RDR2 à cause de ces histoires de 100h de taf hebdo et des petits soucis de leurs potes de JV le mag avec l'éditeur.


C’est clair, sur Twitter, ça pleure beaucoup.
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Bab
posté 18/10/2018 21:07
Message #16792


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Bien évidemment. Cette culture du crunch...putain pour un AAA à plus de 500M€ et 8 ans de dev ça fait quand même sacrément pitié.


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Averell
posté 18/10/2018 21:13
Message #16793


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QUOTE (Bab @ 18/10/2018 22:07) *
Bien évidemment. Cette culture du crunch...putain pour un AAA à plus de 500M€ et 8 ans de dev ça fait quand même sacrément pitié.

Mais t'es obligé d'en passer par là non ? Tu sors un projet de cette taille là évidemment que tout le monde bosse comme des tarés pour sortir le jeu à temps non ?


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Bab
posté 18/10/2018 21:17
Message #16794


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Si t'en es réduit à forcer tes employés à bosser 80 heures par semaine pour "sortir le jeu à temps", c'est qu'il y a un petit problème de gestion et de management. Tu développement le jeu depuis 8 ans, t'es pas à 3 mois près...


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Averell
posté 18/10/2018 22:08
Message #16795


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Mais Red Dead n'est pas en développement depuis 8 ans edhelas2.gif

Moi perso ça me choque pas, on parle du jeu de l'année, un budget faramineux, forcément tu sais que c'est pas und colonie de vacances.


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VNR
posté 18/10/2018 22:18
Message #16796


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Citation (Bab @ 18/10/2018 22:17) *
Si t'en es réduit à forcer tes employés à bosser 80 heures par semaine pour "sortir le jeu à temps", c'est qu'il y a un petit problème de gestion et de management. Tu développement le jeu depuis 8 ans, t'es pas à 3 mois près...


Une deadline ça se décale pas au petit bonheur le chance sur de tels budgets, c'est le propre de la gestion de projet de tracer de grosses lignes droites à l'approche des échéances. Pas vraiment un soucis de management, les problématiques évoluent dans le temps
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Bab
posté 18/10/2018 22:40
Message #16797


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Citation (VNR @ 18/10/2018 23:18) *
Une deadline ça se décale pas au petit bonheur le chance sur de tels budgets, c'est le propre de la gestion de projet de tracer de grosses lignes droites à l'approche des échéances. Pas vraiment un soucis de management, les problématiques évoluent dans le temps

Rien ne devrait justifier le fait d'obliger tes salariés à se taper des horaires pareils.

Citation (Averell @ 18/10/2018 23:08) *
Mais Red Dead n'est pas en développement depuis 8 ans edhelas2.gif

En développement peut être pas, en tout cas le projet a certainement débuté le lendemain de la sortie de l'épisode précédent.


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Rjay
posté 18/10/2018 22:51
Message #16798


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J'ai bien dit aux équipes ce matin qu'ils bosseraient tout le we s'il le fallait. Les mecs avaient fait de la merde et on livre semaine prochaine faut assumer. ph34r.gif

Après Bab je comprends ton point de vue humaniste. C'est bien sans ironie. Mais sur de gros projets ça arrive souvent de finir à l'arrache. Tu as une deadline pour diverses raisons. Ce qui est chiant c'est quand elles ne sont pas justifiées. Là ils ont peut-être tout un plan comm derrière à lancer (c'est un exemple) et les retards ça coûte toujours de l'argent de toute manière.

Et puis ça a fait aussi partie du charme les dernières lignes droites intenses. ph34r.gif

Citation (Bab @ 18/10/2018 23:40) *
Rien ne devrait justifier le fait d'obliger tes salariés à se taper des horaires pareils.

Les équipes s'engagent aussi sur des dates...


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Vainqueurs de l'Urban Culture 3.0 - Rjay-Unreal-Madi$kwale-Fred-Fufax. Allez les Jaunes !
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Bab
posté 18/10/2018 23:25
Message #16799


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Citation (Rjay @ 18/10/2018 23:51) *
J'ai bien dit aux équipes ce matin qu'ils bosseraient tout le we s'il le fallait. Les mecs avaient fait de la merde et on livre semaine prochaine faut assumer. ph34r.gif

Après Bab je comprends ton point de vue humaniste. C'est bien sans ironie. Mais sur de gros projets ça arrive souvent de finir à l'arrache. Tu as une deadline pour diverses raisons. Ce qui est chiant c'est quand elles ne sont pas justifiées. Là ils ont peut-être tout un plan comm derrière à lancer (c'est un exemple) et les retards ça coûte toujours de l'argent de toute manière.

Et puis ça a fait aussi partie du charme les dernières lignes droites intenses. ph34r.gif


Les équipes s'engagent aussi sur des dates...

J'entends ce que te dis. Mais je suis pas certain que le retard pris soit du aux dizaines de types qui vont se buter pour qu'il soit rattrapé. On entend de plus en plus de témoignages autour des pratiques managériales douteuses dans le monde du jeu video, comme chez Quantic Dream ou Eugen Systems. C'est pas anodin. C'est pas parce tu fais de ta passion ton métier que tu es corvéable.

Perso ça m'est arrivé une fois de devoir faire bosser des devs le weekend, je l'ai vécu comme un échec personnel terrible.


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Boulick
posté 18/10/2018 23:30
Message #16800


Bonjour
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Citation (Rjay @ 18/10/2018 23:51) *
J'ai bien dit aux équipes ce matin qu'ils bosseraient tout le we s'il le fallait. Les mecs avaient fait de la merde et on livre semaine prochaine faut assumer. ph34r.gif

Après Bab je comprends ton point de vue humaniste. C'est bien sans ironie. Mais sur de gros projets ça arrive souvent de finir à l'arrache. Tu as une deadline pour diverses raisons. Ce qui est chiant c'est quand elles ne sont pas justifiées. Là ils ont peut-être tout un plan comm derrière à lancer (c'est un exemple) et les retards ça coûte toujours de l'argent de toute manière.

Dans le milieu du jeu-vidéo c'est encore un autre délire parce que les mecs se font enculer avec le sourire en mode "votre travail c'est votre passion", et le coup des "crunchs" visiblement c'est pas vraiment de dernier recours parce qu'on n'a plus le temps, c'est totalement intégré et prévu dès le départ.

Sinon concernant RDR2, en ce moment y'a un tas de développeurs de Rockstar sur twitter qui racontent que eux ont pas subi les cadences de fous et que leur environnement de travail est normal et sain.

Citation (Averell @ 18/10/2018 23:08) *
Moi perso ça me choque pas, on parle du jeu de l'année, un budget faramineux, forcément tu sais que c'est pas und colonie de vacances.

Bah justement avec un budget faramineux t'es censé avoir une armée qui bosse pour toi, donc pas besoin de faire bosser des mecs 100 heures par semaine...
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