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Actualité du jeu vidéo
Schultzy
posté 28/08/2018 07:23
Message #16661


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Pas plus bluffé que cela, j'aime beaucoup la direction artistique des décors et des éclairages moins des personnages et graphiquement y'a rien de fou non plus, pour le gameplay, l'impression de deja vu est réelle, à voir par la suite.


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stromboli
posté 28/08/2018 09:30
Message #16662


MONSIEUR LE GROS RAPPORTEUR
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Oui enfin CD ProjectRed c'est surtout la profondeur narrative et le talent mis dans l'écriture des quêtes qui ont marqué.
C'est là-dessus qu'ils seront jugés, techniquement après ce qu'ils ont fait avec The Witcher 3 cet le pognon récolté c'est sur qu'il proposeront un truc top.
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Averell
posté 28/08/2018 11:33
Message #16663


#TeamZemmour
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Ce que je trouve cool en tout cas c'est qu'ils prennent des risques. Il aurait pu faire un Cyberpunk à la Witcher et tout le monde aurait été content mais non eux ils font un FPS avec personnage libre etc. Je trouve ça appréciable de voir un studio qui prend des risques au lieu d'éculer son concept jusqu'à l'overdose.


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Cormelo
posté 28/08/2018 14:26
Message #16664


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Pour un jeu qui a peut-être deux ans de travail et de nombreux changement à avoir, ça donne envie ! On verra ce que ça donne une fois sorti et la douzaine de patchs pour régler les bugs mais ça à l'air très bon.
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Averell
posté 28/08/2018 14:30
Message #16665


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Y'avait eu enormément de problemes à la sortie de Witcher 3 ?


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Cormelo
posté 28/08/2018 14:45
Message #16666


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De ce que je me souviens, il y avait des bugs dans tout les sens, le framerate qui était pas au top, des trucs comme ça quoi. Mais ça devait dépendre des configs des PC quoi.
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Averell
posté 28/08/2018 15:45
Message #16667


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Après des bugs de quetes dans un jeu aussi vaste c'est un peu normal. D'ailleurs coder tous les entremelements et les actions selon la progression, les quetes effectuées etc ca doit etre un bordel fou neokill@h.gif


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Cormelo
posté 28/08/2018 15:49
Message #16668


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Ces personnes derrières ces jeux font un gros boulot c'est sûr ! Sans compter les animateurs pour gérer tous les PNJs et tout.
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Schultzy
posté 28/08/2018 15:51
Message #16669


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Ça reste leur boulot en même temps.


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Averell
posté 28/08/2018 15:51
Message #16670


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Ouais les animations sont folles mais je parle vraiment de coder les quetes et les actions. Y'a tellement de trucs qui rentre en compte que forcément deux trois quetes genre le mec qui apparait pas ou qui drop pas l'objet c'est compréhensible dans certains cas tant ces jeux sont compliqués.

Après t'as KCD qui lui était completement bugué et qui empechait tout le monde de finir le jeu à sa sortie, ca ca fait mal au cul neokill@h.gif


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Cormelo
posté 28/08/2018 15:54
Message #16671


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Parait que ça tourne au poil KCD maintenant, je m'y mettrai surement un jour.
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Averell
posté 28/08/2018 15:57
Message #16672


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Je l'ai désinstallé sans ménage perso. J'ai trouvé le combat chiant au possible en fait.


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Picollo
posté 29/08/2018 23:26
Message #16673


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Citation (Cormelo @ 28/08/2018 16:54) *
Parait que ça tourne au poil KCD maintenant, je m'y mettrai surement un jour.

Je sais pas ce qu’ils ont fait mais le jeu me donne littéralement envie de vomir après 10 minutes de jeu alors qu’au lancement du jeu rien.
J’avais déjà entendu parler du motion sickness bah bordel c’est degueulasse.

Sinon j’etais passé à côté mais Ubisoft qui veut faire payer les slots d’inventaire supplémentaires dans son prochain loot simulator qu’est The Division II..
Et bien sûr pour y avoir droit il faut acheter l’édition qui coûte le double du jeu standard neokill@h.gif.


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"On sera champions avec 10 points d'avance"
Victoire 2-0 avec un doublé de Cavani©
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Maboune
posté 30/08/2018 07:59
Message #16674


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Citation (Picollo @ 30/08/2018 00:26) *
Je sais pas ce qu’ils ont fait mais le jeu me donne littéralement envie de vomir après 10 minutes de jeu alors qu’au lancement du jeu rien.
J’avais déjà entendu parler du motion sickness bah bordel c’est degueulasse.

Sinon j’etais passé à côté mais Ubisoft qui veut faire payer les slots d’inventaire supplémentaires dans son prochain loot simulator qu’est The Division II..
Et bien sûr pour y avoir droit il faut acheter l’édition qui coûte le double du jeu standard neokill@h.gif.


Source ?
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Picollo
posté 30/08/2018 08:26
Message #16675


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Maboune
posté 30/08/2018 08:44
Message #16676


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Citation (Picollo @ 30/08/2018 09:26) *


Merci.
Après à voir si c'est vraiment gênant de jouer sans.
Par contre le pass 1 an alors que les DLC sont censés être gratuits. neokill@h.gif
Ubi. wacko.gif
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Averell
posté 30/08/2018 13:38
Message #16677


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Honteux, bientot tu pourras ouvrir ton inventaire ou faire une sauvegarde rapide qu'avec un DLC vahid.gif

On est chanceux, sur R6 Ubisoft fait pas autant de merde qu'avec ses autres titres.


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Navet
posté 30/08/2018 14:14
Message #16678


Enculé d'ta race
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En même temps, ils partent de tellement loin avec R6. Entre le lancement avec des serveurs qui fonctionnent pas et la saison "Operation Health" tellement le jeu était buggué neokill@h.gif ...

Quand je vois le nombre de headshot qui passe pas, vivement qu'ils finissent la MAJ de réajustement des viseurs cry.gif

Donc si en plus des Season Pass, skins, booster etc... ils devaient mettre des DLC quasi obligatoires et payants, je pense que beaucoup auraient arrêté alors qu'Ubisoft espère beaucoup sur ce jeu
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Averell
posté 30/08/2018 14:16
Message #16679


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Perso je pense que c'est l'Esport qui nous sauve. Le jeu est devenu leur vitrine donc ils font gaffe de pas trop merder. Leur truc The Division c'est joué par des casu donc ils s'en battent les couilles total, c'est leur laboratoire.


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Navet
posté 30/08/2018 14:48
Message #16680


Enculé d'ta race
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Citation (Averell @ 30/08/2018 15:16) *
Perso je pense que c'est l'Esport qui nous sauve. Le jeu est devenu leur vitrine donc ils font gaffe de pas trop merder. Leur truc The Division c'est joué par des casu donc ils s'en battent les couilles total, c'est leur laboratoire.


Complètement vrai, trop de thunes en jeu
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