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Forum de Culture PSG _ Forum Informatique, Jeux vidéo & Nouvelles Technologies _ Actualité du jeu vidéo

Écrit par : Ashura 18/02/2009 11:31

On commence avec des rumeurs sur le prochain Zelda qui font froid dans le dos:

Citation
Le jeu disposerait d'un sommaire, détaillant les principales missions du jeu (que l'on connaîtrait donc dès le départ), un peu à la manière d'un DVD avec sa sélection de chapitres. Au joueur de choisir de faire une scène, de la zapper, ou d'en passer deux-trois pour aller un peu plus loin en avant. Celui qui choisirait de zapper des chapitres ne pourrait pas sauvegarder nous dit-on. Un système qui rappelle étrangement le dernier Alone in the Dark. Nintendo, inventeur du jeu vidéo.


Source Gamerama, à confirmer

Écrit par : Ashura 20/02/2009 13:57

Star Ocean 4 en précommande en version asie / langue anglaise sur Play Asia... je croise les doigts pour que ça soit une version region free wub.gif

Ce qui serait logique vu que la langue anglaise ça doit pas intéresser grand monde au Japon, en général c'est plutôt destiné à HK et leurs Xbox sont des versions PAL.

Écrit par : visclo52 20/02/2009 14:03

Disgaea 3 est sorti hier il me semble. Quelqu'un a des echos?

Écrit par : Boulick 20/02/2009 14:28

Pas eu d'écho mais le système sera génial sans aucun doute. Par contre les graphismes c'est clairement de l'abus. Et pourtant je suis pas du genre a me baser là dessus pour aimer un jeu, depuis toujours ça n'a jamais été ce qui m'importait, mais là tu peux décemment pas sortir ça http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/05/21/ME0001052128_2.jpg sur une console next-gen, ils abusent. En plus ils sont cons parce qu'un jeu avec des graphismes en adéquation avec l'époque + les systemes de jeu qu'ils pondent, ils pourraient faire vraiment mal.

Écrit par : visclo52 20/02/2009 14:39

huh.gif ah ouais c'est clair que c'est bien laid. On dirait limite une texture DS lissée...j'ai un pote qui devrait pas tarder à se le procurer, je vais attendre qu'il me le passe et plutôt investir dans killzone2.

Écrit par : Rjay 20/02/2009 15:04

c'est quoi Disgaea 3, un tactical RPG ?

Écrit par : Boulick 20/02/2009 15:44

Citation (Rjay @ 20/02/2009 à 15:04) *
c'est quoi Disgaea 3, un tactical RPG ?

Ouaip, par Nippon Ichi, un éditeur qui a fait des T-RPG sa spécialité, qui sort à chaque fois jeux super bons mais avec des scénarios bof (voir moisis) et encore et toujours le même "aspect" : plateau en 3d moche et personnages en 2d sympa (mais qui devient moche quand ils zooment pour certains "effets spéciaux" comme sur le screen que j'ai mis)

Écrit par : visclo52 20/02/2009 16:07

Malheuseusement les RPG ne sont pas légions sur la PS3. Pour l'instant en europe on a que oblivion (qui peut être assimilé au rpg mais qui pour moi n'en est pas un) et eternal sonata. ça fait pas lourd.

Écrit par : unreal 20/02/2009 18:02

Impressionnant comment Blizzard soigne Starcraft 2. Je sais que c'est un peu la marque de fabrique de la firme de sortir ses jeux "when it's done" mais quand tu vois le nombre de jeux inachevés qui sortent, leur effort pour finir le jeu et tenir compte des avis des joueurs est assez sympathique.

Le corolaire, c'est aussi qu'on n'est pas prêt de jouer à la release final.

Écrit par : Denon 21/02/2009 15:40

Citation (Ashura @ 20/02/2009 à 13:57) *
Star Ocean 4 en précommande en version asie / langue anglaise sur Play Asia... je croise les doigts pour que ça soit une version region free wub.gif

Ce qui serait logique vu que la langue anglaise ça doit pas intéresser grand monde au Japon, en général c'est plutôt destiné à HK et leurs Xbox sont des versions PAL.


Star Ocean, le design est vraiment à gerber par moment, le mélange réaliste-manga-pikachu-japoniais, je peux pas mellow.gif qu'ils choisissent un style et qu'ils s'y tiennent.



Sinon premier mini teaser pour Mass Effect 2 wub.gif wub.gif putain que le premier m'a fait tripper.

Écrit par : Playground 21/02/2009 21:19

Citation (Denon @ 21/02/2009 à 15:40) *
Star Ocean, le design est vraiment à gerber par moment, le mélange réaliste-manga-pikachu-japoniais, je peux pas mellow.gif qu'ils choisissent un style et qu'ils s'y tiennent.



Sinon premier mini teaser pour Mass Effect 2 wub.gif wub.gif putain que le premier m'a fait tripper.


Je pense que les geths vont être au centre du scénario de ce second opus, il y'avait beaucoup d'interrogations à leur sujet dans le 1er épisode et peu de réponses.

Écrit par : Boulick 22/02/2009 21:04

Considerons que ce topic concerne aussi l'actualité de ce qui tourne autour du Jeu-Vidéo sinon je sais pas où poster ça ph34r.gif

Donc toujours ma campagne de pub pour Gameweb ph34r.gif Un gros dossier en mode GPRPG/Background de dispo concernant Prince of Persia (pas vraiment d'actualité donc happy.gif) : http://www.game-web.fr/public/dossier.php?ID=1 Comprenant un dossier sur la trilogie Sand of Time qu'ils avaient préparé à l'époque de Background mais qui n'avait pas été publié pour cause de fin de vie du mag happy.gif Pas encore tout lu mais c'est jamais ininteressant et toujours accompagné d'Artwork jôlis donc je le poste sans crainte. (Par contre leur interface de changement de chapitre rame à mort sur mon pc d'où je suis pour les vacances, je sais pas si c'est le cas sur des bécanes normales.)

Et puis tant qu'on y est, re postage du lien sur les RPG 16 bits qui est pas mal du tout (même si composé de quelques articles en mode branlette intellectuelle et qu'on se demande où sont passés FFIV et VI) http://www.game-web.fr/special/rpg.php

Écrit par : Bab 22/02/2009 21:12

Quelqu'un a essayé Dawn of War II ? Le jeu tourne bien ?

Écrit par : Ashura 25/02/2009 10:34

Star Ocean 4: 20 Février au Japon, 24 Avril en France

FF13: probablement cet été au Japon, et un an plus tard chez nous.

Faudra m'expliquer là mellow.gif

Écrit par : demoniac 25/02/2009 10:41

Citation (Ashura @ 25/02/2009 à 10:34) *
Star Ocean 4: 20 Février au Japon, 24 Avril en France

FF13: probablement cet été au Japon, et un an plus tard chez nous.

Faudra m'expliquer là mellow.gif


Pour FFXIII, l'explication est très simple... Il sortira cet été au Japon, ensuite Square Enix se lance dans l'adaptation de FFXIII sur Xbox360 pour l'Europe et les USA. Une fois qu'il sera pret sur xbox360, il sortira simultanément sur PS3 et sur Xbox360....Ce qui explique les délais ralongés de la sortie de FFXIII ailleurs qu'au Japon

Écrit par : Ashura 25/02/2009 10:43

C'est vrai que ça doit pas aider, mais bon pour FF12 y avait pas ce souci et pourtant y eu un décalage énorme aussi... Je pige pas ce foutage de gueule de leur part, alors que SO4 montre qu'ils sont tout à fait capables de localiser un gros RPG en quelques semaines.

Écrit par : Schultzy 25/02/2009 11:26

Citation (Ashura @ 25/02/2009 à 10:43) *
C'est vrai que ça doit pas aider, mais bon pour FF12 y avait pas ce souci et pourtant y eu un décalage énorme aussi... Je pige pas ce foutage de gueule de leur part, alors que SO4 montre qu'ils sont tout à fait capables de localiser un gros RPG en quelques semaines.

Encore plus inexplicable surtout que c'est Ubisoft qui c'est occupé de la traduction française et qui l'a distribué chez nous FFXII.
Y'a des trucs que je capte pas toujours....

Écrit par : Rjay 25/02/2009 11:32

c'est bien les Star Ocean ? C'est un RPG genre FF ?

Un peu en manque de RPG de ce style et s'il faut attendre 18 mois pour FF13...

Écrit par : demoniac 25/02/2009 11:32

Citation (Ashura @ 25/02/2009 à 10:43) *
C'est vrai que ça doit pas aider, mais bon pour FF12 y avait pas ce souci et pourtant y eu un décalage énorme aussi... Je pige pas ce foutage de gueule de leur part, alors que SO4 montre qu'ils sont tout à fait capables de localiser un gros RPG en quelques semaines.

Pour SO4, il est prevu en français ?

Écrit par : Schultzy 25/02/2009 11:33

Citation (Rjay @ 25/02/2009 à 11:32) *
c'est bien les Star Ocean ? C'est un RPG genre FF ?

Un peu en manque de RPG de ce style et s'il faut attendre 18 mois pour FF13...

le 4 est "exclu" (temporaire surement) sur la xbox.

Écrit par : Rjay 25/02/2009 11:35

Citation (Schultzy @ 25/02/2009 à 11:33) *
le 4 est "exclu" (temporaire surement) sur la xbox.

ph34r.gif book2.gif

Écrit par : Ashura 25/02/2009 11:43

Citation (demoniac @ 25/02/2009 à 11:32) *
Pour SO4, il est prevu en français ?


Ca je sais pas, le 3 était en anglais uniquement... Mais tous les gros RPG Square-Enix récents sont sortis en français, donc on peut espérer.

Écrit par : demoniac 25/02/2009 11:49

Citation (Ashura @ 25/02/2009 à 11:43) *
Ca je sais pas, le 3 était en anglais uniquement... Mais tous les gros RPG Square-Enix récents sont sortis en français, donc on peut espérer.

Justement c'est bien la ma question, si c'est comme pour le 3 et qu'il n'est pas traduit, c'est normal que les délais soient plus court que pour un FF traduit....

Écrit par : Ashura 25/02/2009 11:53

Certes ph34r.gif

Écrit par : visclo52 25/02/2009 12:05

Complètement en manque de rpg aussi. Je viens de finir star ocean sur psp. L'univers est assez sympa. Pour FFXIII c'est vraiment abusé, j'espère qu'ils enchaineront assez vite avec le versus qui m'attire beaucoup plus.

Sinon star ocean ça gène pas en anglais. Au moins t'as pas des traductions approximatives comme sur certains rpg.

Écrit par : Ashura 25/02/2009 12:18

Et puis vu comme certaines voix US étaient déjà bien stressantes dans le 3, en français j'ose pas imaginer ph34r.gif

Écrit par : Philo 25/02/2009 13:40

Citation (Bab @ 22/02/2009 à 21:12) *
Quelqu'un a essayé Dawn of War II ? Le jeu tourne bien ?


Avis du Colloc :

Super jeu avec notamment une micro gestion excellente.

Si t'as aimé COH tu vas adorer.

Écrit par : Bab 25/02/2009 14:18

Citation (Philo @ 25/02/2009 à 13:40) *
Avis du Colloc :

Super jeu avec notamment une micro gestion excellente.

Si t'as aimé COH tu vas adorer.


Merci.
Apparemment ça a pas mal évolué depuis le premier opus qui était déjà bien jouissif.

Écrit par : Dagoberto 26/02/2009 11:24

Sony c'est le mal mad.gif

http://www.lemonde.fr/societe/article/2009/02/25/une-fillette-victime-d-une-nouvelle-maladie-liee-aux-jeux-video_1160406_3224.html

Écrit par : Schultzy 26/02/2009 11:32

Citation (Dagoberto @ 26/02/2009 à 11:24) *
Sony c'est le mal mad.gif

http://www.lemonde.fr/societe/article/2009/02/25/une-fillette-victime-d-une-nouvelle-maladie-liee-aux-jeux-video_1160406_3224.html

Elle devait joué a Track n'field toutes la journée c'est pas possible

Écrit par : Jasonlives 26/02/2009 11:41

Citation (Dagoberto @ 26/02/2009 à 11:24) *
Sony c'est le mal mad.gif

http://www.lemonde.fr/societe/article/2009/02/25/une-fillette-victime-d-une-nouvelle-maladie-liee-aux-jeux-video_1160406_3224.html

laugh.gif laugh.gif
Me souviens avoir une fois passé une nuit entière avec un pote sur un SF ex je sais plus combien, un de ceux en 3D à nous taper l'entraînement pour valider tous les combos.
On avait des cloques aux pouces le matin on arrivait même plus à sortir un haddoken sans couiner laugh.gif

Écrit par : visclo52 26/02/2009 11:42

Citation (Schultzy @ 26/02/2009 à 11:32) *
Elle devait joué a Track n'field toutes la journée c'est pas possible



Comment elle a pu cacher à ses parents qu'elle jouait pendant des heures? C'est le truc qui finit un peu par se voir quoi...

Écrit par : Ashura 26/02/2009 12:47

Mais comme d'hab, la responsabilité sera mise sur les jeux davantage que sur les parents whistle.gif

Écrit par : solayman 26/02/2009 14:45

Citation (Jasonlives @ 26/02/2009 à 11:41) *
laugh.gif laugh.gif
Me souviens avoir une fois passé une nuit entière avec un pote sur un SF ex je sais plus combien, un de ceux en 3D à nous taper l'entraînement pour valider tous les combos.
On avait des cloques aux pouces le matin on arrivait même plus à sortir un haddoken sans couiner laugh.gif


+1 Sa m'ait arrivé aussi a force d'enchainé les combo sur SF, c'était sur la PS1, je m'en souvient encores des ces douleurs au pouce pour envoyé une attaque. laugh.gif

Écrit par : Jasonlives 26/02/2009 15:03

Citation (solayman @ 26/02/2009 à 14:45) *
+1 Sa m'ait arrivé aussi a force d'enchainé les combo sur SF, c'était sur la PS1, je m'en souvient encores des ces douleurs au pouce pour envoyé une attaque. laugh.gif

Les 720° à répétition du clone de Zangieff putain j'en ai mal rien que d'en parler!!

Écrit par : Vinz 26/02/2009 16:01

Citation (solayman @ 26/02/2009 à 14:45) *
+1 Sa m'ait arrivé aussi a force d'enchainé les combo sur SF, c'était sur la PS1, je m'en souvient encores des ces douleurs au pouce pour envoyé une attaque. laugh.gif


Je te parle même pas de la super nes ph34r.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 26/02/2009 16:50

Citation (Vinz @ 26/02/2009 à 16:01) *
Je te parle même pas de la super nes ph34r.gif

Me suis pété des doigts sur SF2 et SF2turbo book2.gif

Écrit par : Jasonlives 26/02/2009 17:07

Citation (Vinz @ 26/02/2009 à 16:01) *
Je te parle même pas de la super nes ph34r.gif

Les mythiques croix de direction made in Nintendo vahid.gif

Écrit par : SuperThug 26/02/2009 18:15

j'ai craqué pour NBA 2K9 : 26€ sur Amazon, j'espère qu'il vaut le coup sleep.gif

Écrit par : Vinz 27/02/2009 14:12

Citation (Oyé Sapapaya @ 26/02/2009 à 16:50) *
Me suis pété des doigts sur SF2 et SF2turbo book2.gif


La même cool.gif

Écrit par : Naka 27/02/2009 16:49

Citation (Oyé Sapapaya @ 26/02/2009 à 16:50) *
Me suis pété des doigts sur SF2 et SF2turbo book2.gif


pareil et sur DBZ 2 et 3 lors de l'affrontement des kameha et autres final flash ph34r.gif

Écrit par : unreal 27/02/2009 19:57

On a tous eu le même parcourt de geek en fait cool.gif

Écrit par : Teichi 27/02/2009 20:44

Citation (Vinz @ 26/02/2009 à 16:01) *
Je te parle même pas de la super nes ph34r.gif

Et encore la manette était une superbe évolution comparé à celle sur NES. unsure.gif

Écrit par : Ashura 27/02/2009 20:56

Pour ma part, sur SF alpha3 j'avais tellement le pouce niqué qu'à la fin je jouais avec un tshirt pour me protéger ph34r.gif

Écrit par : Vinz 28/02/2009 09:03

Moi j'avais pris un collant à ma daronne whistle.gif

Écrit par : Nemeto 28/02/2009 09:18

Citation (unreal @ 27/02/2009 à 19:57) *
On a tous eu le même parcourt de geek en fait cool.gif

Je crois que je suis un des plus ridicules :

en seconde je me suis fais une tendinite au bras à cause du PC cool.gif Avec docteur et tout cool.gif

Écrit par : Jasonlives 28/02/2009 10:21

Citation (Nemeto @ 28/02/2009 à 09:18) *
Je crois que je suis un des plus ridicules :

en seconde je me suis fais une tendinite au bras à cause du PC cool.gif Avec docteur et tout cool.gif

Rio Ferdinand on t'a reconnu laugh.gif

Écrit par : Nowitzki 01/03/2009 15:30

Citation (SuperThug @ 26/02/2009 à 18:15) *
j'ai craqué pour NBA 2K9 : 26€ sur Amazon, j'espère qu'il vaut le coup sleep.gif


Il vaut largement les 26€, c'est le meilleur jeu de basket! Enfin évites de jouer en mode Hall Of Fame si tu veux apprécier le jeu ... ph34r.gif

C'est marrant de voir qu'on est nombreux a s'etre défoncer les doigts en jouant à SF cool.gif . D'ailleurs le nouveau qui vient de sortir vaut vraiment le coup ou pas ?

Écrit par : SuperThug 01/03/2009 15:38

Citation (Nowitzki @ 01/03/2009 à 15:30) *
Il vaut largement les 26€, c'est le meilleur jeu de basket! Enfin évites de jouer en mode Hall Of Fame si tu veux apprécier le jeu ... ph34r.gif


bah j'ai toujours le 2k8 mais je sais même plus en quel niveau je jouais ph34r.gif

il y a de grosses améliorations par rapport au 2k8 ou pas?

Écrit par : Nowitzki 01/03/2009 15:49

Citation (SuperThug @ 01/03/2009 à 15:38) *
bah j'ai toujours le 2k8 mais je sais même plus en quel niveau je jouais ph34r.gif

il y a de grosses améliorations par rapport au 2k8 ou pas?


Pour les améliorations par rapport à 2k8 je pourrais pas trop te renseigner car le 2k9 est ma première version sur ps3, donc passer de la ps2 à ps3 ca fait plein de nouveautés ph34r.gif

Après comme dans toutes les simulations sportives, ils ont du retoucher quelques animations et gestes sans plus. En tout cas je trouvais l'IA beaucoup moins performante dans le 2k8, là faut shooter dans les 55-60% pour rivaliser avec eux (en mode all star, en Hall Of Fame j'ai jamais fais un score serré face à l'ordi mellow.gif )

Mais le jeu dans la raquette est beaucoup plus agréable et varié, comme le jeu en général je trouve wink.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 07/03/2009 01:42

Je viens de voir les dernières notes sur GK de jeux Wii ils ont enfin compris que cette console sert à faire de la merde... Il était temps ( les tests Mario power tennis et Dead rising) popcorn.gif

Écrit par : SuperThug 07/03/2009 03:40

j'ai commencé une carrière à NBA 2k9, c'est sympa les transferts je comprend rien du tout popcorn.gif j'ai dû me faire avoir par les équipes avec qui j'ai fais des deals ph34r.gif

Écrit par : Ashura 08/03/2009 15:15

Cette année sort le meilleur RTS de tous les temps:


Écrit par : visclo52 09/03/2009 22:27

Je viens de tester wanted en démo et laugh.gif c'est quoi ce jeu pourri? Non pas que j'en attendais des merveilles mais faut pas abuser. Déja plus linéaire tu meurs, réactivité du perso zéro, caméra fixe devant toi. tu llaisse un type derrière toi c'est foutu. Tu passes ton temps a avancer en te cachant derrière des colonnes pour tirer sur des crétins qui te voient même pas avancer dans un couloir.A part ça c'est très moche, foutage de gueule.

Écrit par : Schultzy 10/03/2009 10:11

Le test de RE5 sur Gameblog confirme ce que je pensais du jeu après la démo c'est devenu un shooter pur et simple.
Et le test démontre des grosses carences de l'IA de la coéquipière:

Citation
Autre moment de solitude. Une zone calme. Très calme. Aucun ennemi en vue, mais une échelle en bois. Rien à craindre, j'avance pour prendre l'échelle et descendre... sauf que Sheva ne semble pas d'accord. Elle court, donne un grand coup de pied dans l'échelle et la fait tomber devant mes yeux... pour rien. Juste car elle est un peu tendue. Une fois en bas (après un saut), elle trouvera néanmoins de bon ton de remettre l'échelle. Elle devait culpabiliser, je ne sais pas.

Quel plaisir que de pouvoir tendre des pièges. Dans Resident Evil 5 vous pourrez par exemple placer des mines au sol. Ainsi vous prévoyez votre coup, vous placez votre mine dans un couloir, vous réussissez tant bien que mal à attirer vos victimes, vous vous placez au bon endroit, vous braquez votre arme et jubilez d'avance. Ça y est, le monstre à tronçonneuse n'est plus qu'à 2 mètres de vous... il va se prendre la mine... quand soudain, dans un élan cosmique, Sheva court, s'empresse de récupèrer la mine, la place fièrement dans son inventaire... et se fait décapiter. Game Over immédiat. Merci.

mellow.gif

Écrit par : Boulick 10/03/2009 12:26

Apparemment selon un mec qui a le jeu (faut m'expliquer comment par contre) et qui a lu ce test :

Citation
J'avoue que je suis d'accord sur certains points, notamment le "deplacer un 72 tonnes" ou le fait que le jeu ressemble plus à booster son arme avec l'argent qu'on trouve ou encore pour le coup du Level Design qui ressemble beaucoup à Resident Evil 4 mais par contre pour les actions de Sheva, soit je suis pas d'accord, soit ma Sheva est très bien comme elle est en Vétéran... (Mode hard)

Le Chainsaw, il ne se fait pas à la Mine j'ai pas eu l'habitude d'utiliser des mines sur un groupe de Majini (et pas des zombies) mais plutot contre un boss qui se trouve au Chapitre 2-2 par ailleurs... Le fait que sa Sheva ramasse gentillement la mine m'a plutot fait rire, il jouait en Soutien ou en Attaque? Non parce qu'on peut modifier l'action de Sheva en Maintenant B et en appuyant sur Haut ou Bas. En soutien, elle ramasse ce qu'il y a dans les caisses, elle est mobile et me couvre alors que si je la fous en attaque, elle ne se preoccupe pas de ce que je pose ou de ce qu'il y a autour d'elle, elle tire sur tout ce qui bouge (et super bien d'ailleurs) mais elle ne bouge pas et elle est sensible à toutes les attaques.
Pour le coup des munitions, durant le jeu il faut construire une relation avec son partenaire donc ce n'est pas etonnant d'avoir des réponses négatives de Sheva si on ne l'aide jamais avec la touche B quand elle en a besoin, que l'on ne lui file jamais d'arme, qu'on la soigne trop tardivement ou qu'on lui jete des grenades dessus... D'ailleurs il y a un succès/trophy qui se débloque une fois qu'on a boosté sa relation avec Sheva au max...
Il n'a pas aussi parlé que l'on peut regler la reaction au tir contre le partenaire... Une option pourtant nouvelle et fort interessante qui pousse au joueur à être le plus précis possible pour ne pas blesser son partenaire...


Donc concernant l'IA de la coéquipière pour le coup Julien Chièze à l'air d'avoir fait le gros noob.

Écrit par : Schultzy 10/03/2009 12:45

Le jeu est sorti la semaine dernière au Japon wink.gif , j'attends d'autre test et si les autres confirment la même chose ce sera en platinum au mieux pour moi sleep.gif

Écrit par : Boulick 10/03/2009 13:02

Enfin de toutes façons même sans lire les tests, si t'as pas aimé RE4 t'aimeras pas celui là et si t'as aimé RE4, tu aimeras. Ils est dans la continuité de la nouvelle orientation donnée par RE4. Perso tellement pas habitué aux films ou jeux d'horreur que même un jeu que les gens trouvent "plus bourrin que horrifique" comme RE4 m'avait donné des coups de stress happy.gif Donc le seul truc qui m'importera dans les test c'est ce qui concerne le mode coop offline.

Écrit par : Ashura 10/03/2009 14:13

Citation (Schultzy @ 10/03/2009 à 12:45) *
Le jeu est sorti la semaine dernière au Japon wink.gif


Et est dispo depuis près d'une semaine sur les réseaux pirates ph34r.gif

Écrit par : Schultzy 10/03/2009 14:16

Citation (Boulick @ 10/03/2009 à 13:02) *
Enfin de toutes façons même sans lire les tests, si t'as pas aimé RE4 t'aimeras pas celui là et si t'as aimé RE4, tu aimeras. Ils est dans la continuité de la nouvelle orientation donnée par RE4. Perso tellement pas habitué aux films ou jeux d'horreur que même un jeu que les gens trouvent "plus bourrin que horrifique" comme RE4 m'avait donné des coups de stress happy.gif Donc le seul truc qui m'importera dans les test c'est ce qui concerne le mode coop offline.

Non mais j'avais aimé RE4 et le gameplay était bon et il y avait une évolution dans cet opus, alors que pour RE5 t'as l'impression d'avoir un RE4,5 juste plus beau et le coup de stress ne viendrait juste du au nombre de vagues de zombie qui t'arrive dessus sad.gif
enfin bref j'attends d'autre retour

Écrit par : Boulick 10/03/2009 21:18

Y'a pas de raisons pour que ce soit pas pareil que RE4. Je suis déjà quasi sûr que les tests vont le saquer, mais tout aussi sûr que ce sera juste parce que les gens du jeux-vidéo sont des gros blasés jamais contents, et que ce qu'ils ont kiffé sur RE4 ils vont le critiquer sur RE5 de peur de passer pour des moutons.

Par contre nouveau message du mec qui a le jeu :

Citation
Voilà Jeu fini.
Court oui mais bon. (9h46 d'après le temps total disponible sur la Selection des Missions, ca compte mes Game Over, la mission 3-1 ou j'ai cherché dans tout le lac tous les items, la mission 4 ou j'ai fait qu'admirer, galerer sur le Chapitre 5-3 pour toucher vous savez qui et avoir un trésor et un succès puis).

Et le mec jouait en difficile unsure.gif Pour compenser faut préciser que c'est un genre de master no-life qui passe sa vie a jouer et qu'il a pas répondu au mec qui lui demandait si ça comptait les cut-scenes.

Écrit par : Ashura 11/03/2009 11:36

Le test de GK est tombé, note correcte (7) mais avis assez négatif malgré tout, et qui stigmatise encore l'IA de Sheva. Donc y a moyen que le mec que tu cites soit un gros fanboy de RE avec toute la mauvaise foi que ça implique...

Écrit par : Cyrille04 11/03/2009 12:00

Citation (SuperThug @ 07/03/2009 à 03:40) *
j'ai commencé une carrière à NBA 2k9, c'est sympa les transferts je comprend rien du tout popcorn.gif j'ai dû me faire avoir par les équipes avec qui j'ai fais des deals ph34r.gif

Tu en es à quel level en ligne ph34r.gif

Écrit par : Boulick 11/03/2009 12:01

Citation (Ashura @ 11/03/2009 à 11:36) *
Le test de GK est tombé, note correcte (7) mais avis assez négatif malgré tout, et qui stigmatise encore l'IA de Sheva. Donc y a moyen que le mec que tu cites soit un gros fanboy de RE avec toute la mauvaise foi que ça implique...

Rien d'aussi énorme que le truc de JulienC quand même, ils concluent même en disant que c'est un des points forts du jeu avec la réalisation.

Écrit par : visclo52 11/03/2009 13:23

Citation (Ashura @ 11/03/2009 à 11:36) *
Le test de GK est tombé, note correcte (7) mais avis assez négatif malgré tout, et qui stigmatise encore l'IA de Sheva. Donc y a moyen que le mec que tu cites soit un gros fanboy de RE avec toute la mauvaise foi que ça implique...


Je pense que justement si c'est un fanboy de RE il peut pas défendre ce jeu qui n'a plus rien à voir avec les jeux de départ. Après s'il a accroché à RE4, la oui ça se comprend.

Écrit par : Schultzy 11/03/2009 15:47

Citation
Resident Evil 5 : du multi en DLC ?
Par Puyo, Gamekult.com

Capcom préparerait-il du multijoueur à télécharger pour Resident Evil 5 ? A en croire la liste des Trophées mise à jour sur la version PlayStation 3, accidentellement ou non, de nouveaux modes en ligne devraient faire leur apparition à la faveur d'une prochaine mise à jour. Slayers, Survivors, Team Slayers, Team Survivors et Versus, tels sont les intitulés de ces modes, qui laissent entendre que la compétition sera au rendez-vous. L'éditeur n'a pas confirmé officiellement l'information pour le moment.

Vu le gameplay et la vitesse pour bougé ça peut être drôle........ ou pas.

Écrit par : Dagoberto 12/03/2009 15:26

http://abduzeedo.com/video-week-28

wub.gif

Écrit par : slip 16/03/2009 14:02

Citation
Why?
Reading the feedback you guys give us in the gaming forums, it’s been clear to us that the game was lacking in a tight infantry map with the PLA army involved. So we set out to create a map with that in mind and this is the result of that. That map, which we have called Operation Blue Pearl, will appear in the upcoming Battlefield 2 Update 1.50 and Battlefield 2142 Update 1.51.

Limitations
As some of you probably know, BF2 has been around for a while and many of the current players have rigs that can run the game at high settings. But to us, creating official content, we still have to keep the low specs of the game in mind designing a map.

That’s where the “fog of war” comes in. When we make maps here at DICE we are constantly using programs that check draw-calls on our maps so that, wherever you position yourself on the map, the draw-calls never exceed the maximum limit. (A draw-call is when the game engine must call a texture image into the graphic card’s memory for it to be rendered on screen. The more draw-calls the game must make, the more it impacts computer performance so limiting these is one of the cornerstones of game production.)

In order to make a tight city-feel map you need a certain object density. The only way to get that is to use fog to “cull” distant objects.

This also prohibits us from using air vehicles on this kind of map. On ground level, your view is often blocked by buildings and other objects, keeping the draw-calls in check. If you would use an air vehicle you would get a free 180’ view of the city which would make the draw-calls exceed the maximum number.

The setting
Even though this new map reuse all content from the original game we’ve tried to come up with something that we hope will feel fresh for you. As already mentioned the map gives you an infantry, city setting with the PLA army, which hasn’t been present in the game before.




La nouvelle map du futur patch 1.5 pour BF2 wub.gif . Par contre, la date de sortie du patch n'est toujours pas annoncée...

Écrit par : JuL 24/03/2009 23:49

Citation ("gamekult")
Baffe est un mot trop faible pour décrire le choc esthétique et la sensation de violence extraordinaire qui émanent de MadWorld. Jeu marteau dans tous les sens du terme, le premier titre de Platinum Games écrit son nom en lettres de sang sur les mains du joueur et les composants de la Wii, parfois en manque de souffle pour retranscrire une telle débauche visuelle, un tel souffle ardent dans son catalogue parfois pantouflard.

Écrit par : Oyé Sapapaya 24/03/2009 23:50

7/10 JUL book2.gif

Écrit par : JuL 25/03/2009 00:24

Citation
#
Note Générale 17/20

Violent et politiquement incorrect, MadWorld est sans conteste réservé à un public averti. Passée cette recommandation d'usage, les joueurs à la recherche d'un bon défouloir trouveront là de quoi canaliser leur énergie destructrice sans faire de mal à une mouche. Le jeu est certes relativement court, mais ses qualités graphiques et son ambiance travaillée sauront séduire les amateurs d'action.


Citation
Conclusion
MadWorld n'est pas un titre à mettre entre toutes les mains. D'une part à cause de sa violence exacerbée - quoique franchement marrante - mais aussi, et surtout, du fait de ses partis pris ludiques et esthétiques. Beat them all pur jus construit comme un bon vieux titre arcade, le jeu de Platinum Games paraîtra un poil rébarbatif à certains malgré les trésors d'inventivité qu'il déploie dans l'art de faire jaillir la tripaille. D'autre part, ses choix esthétiques, à la croisée de Sin City et du manga, révulseront probablement quelques joueurs. Il faut en effet en passer par un temps d'adaptation pour retrouver ses repères et ne pas hésiter à marquer des pauses de temps à autre quand le contraste noir/blanc fini par devenir irritant. Mais nous ne saurions trop vous conseiller de passer outre ces petits désagréments, tant le titre de Platinum Games se montre jouissif. Un jeu au charisme énorme dont la drôlerie et les excès font aisément oublier les petits défauts. Une perle noire et rouge pour la petite console immaculée de Nintendo !


Citation
MadWorld est donc une expérience viscérale, qui accumule les parti pris et les assume pleinement. Pas le genre de titre à chercher des compromis, à proposer des nuances. Non, MadWorld est une oeuvre figée, proposée telle quelle par Platinum Games et qui, en tant que telle, a autant de chance de rebuter que de fasciner. Vous l'aurez compris, de note point de vue, MadWorld fait carton plein. Tout nous plaît en lui. Détournement de l'idéologie casual et familiale véhiculée par Nintendo autour de la Wii, hyper-violence complètement assumée, trouvailles techniques en phase avec le projet artistique et punch graphique indécent... Autant de traits de caractère qui transforment ce jeu en l'une des expériences majeures de son support. Après MadWorld, c'est sûr, vous ne regarderez plus votre Wii comme avant.


Citation
A ne pas mettre entre toutes les mains, Madworld s’adresse à un public adulte, friand de bons beat them all à l’ancienne, d’humour noir et de jeux gores. Si la Wii empêche Platinum Games d’approfondir son sujet (palette de mouvement peu étendue, quelques freezes d’écran), ils l’exploitent à fond grâce à un scénario intéressant, une action ultra violente et une interaction poussée avec le décor. Dommage que le mode deux joueurs n’offre de partager que les mini jeux débloqués au cours de l’histoire. Malgré cela, ce ne sont que pinailleries que de s’attarder sur les défauts du soft de SEGA, foncez chez votre revendeur sans plus attendre. 17/20

Écrit par : Ashura 25/03/2009 12:16

Citation

Castlevania Judgment, le test flash sur Nintendo Wii


Les Castlevania sont de très bons jeux. Ce n'est pas le cas de Castlevania Judgment. Passée de l'aventure à la baston 3D pour cette première apparition sur Wii, la célèbre série mord la poussière en accumulant une belle somme de tares. Il n'est pas évident de débuter dans un nouveau genre, certes, mais dans un tel cas, mieux vaut s'abstenir. Judgment est moche, même "pour de la Wii", il suffit de ressortir SoulCalibur II pour s'en convaincre. Mais la laideur du titre va bien plus loin puisque les guerriers pourtant habituellement très réussis de la saga ressemblent ici à des héros japonais super génériques, sans aucun style ni personnalité. La mise en scène des furies donne envie de pleurer, idem pour les angles de caméra, et ce bilan technique calamiteux est accompagné d'un moteur 3D pas complètement fluide. Il fallait le faire. Sur le plan du combat à proprement parler, Castlevania Judgment est à mi-chemin entre les jeux classiques et Power Stone avec pas mal de liberté dans les déplacements, peu de combos, mais des items à récupérer pour varier un peu les affrontements. Les codes de la série sont respectés avec des têtes bien connues (les Belmont, Alucard, Shanoa pour ceux qui connecteront leur DS...), les armes d'antan et les coeurs magiques qui permettent d'utiliser certaines attaques. Seulement voilà, l'ensemble est bien vite trop limité, mou, et stéréotypé pour tromper quiconque. On ne s'attardera pas sur le jeu en ligne ou sur les modes permettant de débloquer plein de bonus puisque personne ou presque n'ira s'y intéresser avec une base si mauvaise. En clair, Castlevania Judgment est un titre raté, trop mal fini à de nombreux égards pour remplir sa mission et combler les amateurs de jeux de baston. Même les fans de la série ne lui trouveront aucun atout, c'est dire.

3/10


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Ready 2 Rumble Revolution, le test flash sur Nintendo Wii

La série Ready 2 Rumble a patienté huit ans avant d'accueillir un troisième épisode. L'attente aura été vaine. Ce nouveau challenger est recalé avant même la pesée. Mais commençons par le début. Sur le menu de Ready 2 Rumble Revolution, on trouve un championnat, des matchs d'exhibition, un éditeur de personnages et une brochette de mini-jeux sans intérêt. Si les mini-jeux ne suffisent pas, 18 caricatures de boxeurs aux noms évocateurs se chargeront d'appâter le chaland. Mosh Deck'em le footballeur anglais ou Fight Clubber échappé du film Snatch, c'est assez peu subtil mais amusant. Surtout quand arrive le moment de monter sur le ring. La partie débute par un tutoriel détaillé et un constat : les coups ne vont pas être faciles à placer durant les matchs. Direct, uppercut, crochet, à la tête, à l'abdomen, puissant, rapide, garde, esquive... le panel de mouvements est conséquent. Par quel miracle la Wiimote peut-elle gérer toutes ces attaques ? Hé bien c'est très simple : elle les gère mal. L'idée est de frapper dans le vide avec les deux appendices de la manette (de bas en haut pour l'uppercut, vers l'avant pour un direct, etc.). Le résultat est d'une imprécision inégalée. On a beau s'exciter comme un dingue devant la télé, notre boxeur reste un sac de frappe incontrôlable. Pas d'anticipation possible. Exécuter un mouvement prend trop de temps. Et puis la reconnaissance des gestes se plante trop souvent pour placer les enchaînements désirés. Le pire dans l'histoire, c'est l'aveuglement des développeurs. Ils ne semblent pas avoir tenu compte du problème. Bravant les limites de la télécommande, R2R s'entête dans un gameplay trop exigeant pour la zapette qui reçoit un violent camouflet. L'échec est d'autant plus déplorable que ce jeu de boxe aurait pu frapper un grand coup en intégrant des contrôles plus traditionnels.

3/10


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Grey's Anatomy : Le Jeu Vidéo, le test express sur Nintendo Wii

Alors que la série sentimentalo-médicale Grey's Anatomy en est à sa cinquième saison, voici que débarque son adaptation en jeu vidéo. Grey's Anatomy : Le Jeu Vidéo permet au joueur d'incarner Meredith et ses amis, et, comme chacun sait, la dure vie de chirurgien ne serait pas aussi dure s'il n'y avait pas d'histoires sentimentales entre les médecins. Qui couche avec qui ? Qui est infidèle ? Et pourquoi le Dr Bailey s'est-elle coupé les cheveux ? Vous le saurez, ou pas, dans cet épisode.

La série télévisée Grey's Anatomy se caractérise par des intrigues qui mêlent adroitement les cas chirurgicaux rares ou extrêmes et la vie personnelle et sentimentale des médecins et des internes. En partant de ces constatations, on aurait pu imaginer Grey's Anatomy : Le Jeu Vidéo comme pouvant être un mélange des Sims et de Trauma Center. En réalité, le titre ressemble davantage à un épisode interactif de la série émaillé de quelques mini-jeux dans lesquels le joueur est invité à aider les différents protagonistes. Il existe trois types de challenges différents, mettant évidemment la Wiimote à contribution, tous aussi soporifiques les uns que les autres. On trouve tout d'abord les défis, où il faut gérer les émotions et les sentiments du personnage. Il y a ensuite les choix, qui se présentent sous la forme de dilemme : en décidant de la façon dont doit se comporter le personnage, on modifie sa réaction, mais cela n'a aucune incidence sur le scénario. Et enfin, le troisième type d'épreuves correspond aux opérations. Et pour le coup, on est bien loin de Trauma Center car, bizarrement, les chirurgiens du Seattle Grace Hospital font généralement un travail d'infirmier : nettoyer des plaies, changer des pansements, mettre des cathéters, etc. Malgré les petites incisions par-ci par-là, on ne peut pas dire que Grey's Anatomy mise sur l'intérêt de ses interventions chirurgicales.

Il faut dire qu'avec leur répétitivité et leur facilité déconcertante, et ce même si la difficulté augmente légèrement au fur et à mesure de la progression, les différentes épreuves ennuient plutôt qu'autre chose. Malheureusement pour le joueur, il s'agit de la seule activité qui lui est offerte. Même si les intrigues correspondent au ton de la série, interrompre l'histoire toutes les minutes par un mini-jeu sordide et mollasson résolu en sept secondes n'est pas la meilleure façon de mettre en valeur un scénario, aussi bien écrit et aussi fidèle au ton et à l'esprit de la série soit-il. Ce rythme saccadé plombe le titre et, au choix, endort ou énerve le joueur relégué au rang de spectateur. La réalisation n'est d'ailleurs pas en reste. Si les animations, et notamment les expression des visages, sont convaincantes, les modélisations peinturlurées de cel-shading en laisseront perplexe plus d'un. Certains personnages sont d'ailleurs peu reconnaissables et, c'est un comble, Meredith Grey fait partie de cette catégorie-là. Ajoutons à cela une bande son d'ascenceur qui pastiche celle de la série sans lui arriver à l'orteil, et l'absence de doublage en français. Heureusement, le doublage anglais est de qualité même si ce ne sont pas les voix originales, et des sous-titres dans la langue de Molière sont disponibles.

2/10


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Sonic et le Chevalier Noir, le test complet sur Nintendo Wii

Pas de vacances en vue pour Sonic ces derniers temps. Malgré son âge, le hérisson bleu si cher à Sega est omniprésent depuis quelques années, profitant d'une seconde jeunesse presque improbable. La Wii n'est d'ailleurs pas vraiment étrangère à ce phénomène, agissant sur Sonic comme la DHEA sur une riche rombière de Miami. Alors que l'on aurait toutes les raisons de se réjouir de ce comeback, il s'accompagne malheureusement de quelques bémols, les dernières frasques du hérisson n'étant pas toujours entièrement convaincantes. Ces dernières aventures face à un mystérieux Chevalier Noir permettront-elles de lever ces doutes ?

A peine remis d'un Unleashed mi-figue mi-raisin, c'est dans le mythe d'Arthur et les chevaliers de la Table Ronde que se trouve embarqué Sonic. Aspiré serait d'ailleurs plus exact, si l'on considère sa tonitruante téléportation dans cet univers légendaire. C'est, en fait, la magicienne Merlina, prise au piège par les hordes maléfiques au service du Chevalier Noir qui invoqua ce "preux chevalier, vif comme le vent" pour qu'il vienne à son secours. Maintenant que notre bestiole est sur place, autant qu'elle se rende utile et libère Camelot et ses environs du joug de ce mystérieux chevalier. Sans se départir de sa nonchalance californienne, Sonic va donc suivre les consignes de Merlina et partir à la recherche de Caliburn, la légendaire épée, seule capable de mettre à terre le monstre sans foi ni loi qui terrorise ces lieux habituellement si paisibles.

Sonic et le Chevalier Noir s'inscrit donc dans la lignée de Secret Rings, dont il peut même être considéré comme la suite. Après les Mille et une Nuits, c'est dans un autre univers mythique qu'il nous entraîne. Bien sûr, l'animal n'a pas fait le voyage seul, Tails, Knuckles et consorts sont également de la partie, mais endosseront ici des rôles secondaires liées à la légende d'Arthur. Etonnant de prime abord, ce mélange entre la légende arthurienne et le monde de Sonic prend finalement bien. Ce background a surtout pour intérêt de nous entraîner dans des lieux dépaysants et chargés d'une atmosphère très réussie. Forêts mystérieuses, plaines verdoyantes et ruelles moyen-âgeuses seront autant de décors que Sonic traversera dans son périple. On visitera tout cela avec d'autant plus de plaisir que la réalisation de cet épisode tient très bien la route. Les environnements y sont détaillés et colorés, même lorsque l'on prend le temps de buller entre deux cavalcades pour les observer de plus près. La sensation de vitesse est en plus au rendez-vous, avec un frame rate qui ne se laisse pas faire malgré le nombre d'éléments affichés. Bref, sur ce point, Sonic et le Chevalier Noir ne s'en laisse pas conter et assure le spectacle.

Malheureusement, cette belle impression est vite éclipsée par les incommensurables problèmes de game design qui parasitent notre hérisson. Si Unleashed se montrait à moitié décevant à cause de ses phases beat'em all en hérisson-garou qui alourdissaient horriblement l'aventure, Sonic et le Chevalier Noir va encore plus loin dans cette philosophie et mélange désormais ces deux facettes en une. Voilà, ce n'est pas plus compliqué de plomber totalement un Sonic. En fait, la Sonic Team semble s'être bêtement laissé guider par cette idée saugrenue de coller une épée dans les pattes du hérisson bleu. Tout le jeu a été bâti autour de ce concept sans que son intérêt ne soit une seule fois interrogé.

Car, en plus d'interrompre de manière intempestive la course de Sonic, ces combats à l'épée sont totalement inintéressants en raison du manque de précision et de réactivité de la Wiimote. En gros, on se torture les biceps en donnant des coups de télécommande dans le vide en espérant éliminer les importuns, priant pour que la console réussisse à retranscrire les ordres envoyés à la sueur de notre front. Si les (très) jeunes joueurs seront potentiellement ravis de secouer la Wiimote comme un hochet, l'imprécision de la manoeuvre aura vite fait de saouler les autres. Et quand ce ne sont pas les monstres du jeu qui nous bloquent dans notre avancée, ce sont les villageois présents dans certains niveaux qui demanderont notre attention, puisqu'il faudra parfois s'attirer leur sympathie en leur refilant quelques anneaux glanés dans les niveaux en exécutant quelque QTE lourdingue.

Outre ce gameplay sacrifié sur l'autel du casual gaming - pas besoin de sortir de HEC pour comprendre ce qui a motivé la présence de cette ridicule épée dans le jeu -, Sonic et le Chevalier Noir souffre en plus d'un problème de level design, au-delà même de l'aspect rédhibitoire des combats. Car, dans cet épisode plus que jamais, on a la triste impression de ne pas réellement agir sur le chemin emprunté par notre héros bleuâtre. Celui-ci court dans des couloirs bien étroits et peu inspirés et, si quelques pièges nous attendent en chemin, ils ne rendent pas vraiment ces escapades palpitantes et castrent toute bribe de challenge. Pour couronner le tout, les niveaux se bouclent en une vitesse record, si bien que l'on pourra traverser le jeu en une demi-douzaine d'heures sans se fouler et en profitant doucement des quelques missions secondaires proposées. Car, la Sonic Team a bien tenté d'étoffer un peu son titre en proposant des niveaux bonus aux objectifs plus variés ou en intégrant de vagues aspects RPG. Mais tout cela tombe vite à plat : les missions en plus plombées par un gameplay corrompu et les à-côtés RPG n'ayant aucune incidence réelle sur le jeu au final. Dans le même esprit, le mode multijoueur qui permet de s'affronter jusqu'à quatre ne retient vraiment pas l'attention, sauf peut-être pour faire une mauvaise blague à ses amis.

3/10


2009, l'année de la Wii ?






Écrit par : JuL 25/03/2009 16:24

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Wii Fit plus fort que Halo 3
23 Mars 2009 à 09:24 - Business
Halo 3, le blockbuster absolu de la Xbox 360, vient de se faire dépasser par Wii Fit sur son propre terrain. Selon les chiffres de NPD, et comme le souligne Kotaku, le jeu d'exercice physique a atteint le cap des 6 millions aux USA alors que le FPS vedette de Bungie Software en est à 5,9 millions. Une donnée d'autant plus impressionnante que le titre de Nintendo est sorti 8 mois plus tard, qu'il coute 90$, et qu'il a encore enregistré des performances monstrueuses dans les charts du mois dernier.


Citation
Wii Play le multimillionnaire
20 Mars 2009 à 09:32 - Business
Nintendo a vendu 10 millions de Wii Play, rien qu'aux Etats-Unis. Un score qui se passe de commentaires quand on sait que de nombreux éditeurs se félicitent déjà quand leur jeu atteint le million au niveau mondial, et parfois sur plusieurs supports. Naturellement, le fait d'être commercialisé avec une Wiimote à un prix très compétitif est l'une des clefs de ce succès gargantuesque.


Citation
La DS jongle avec les millions
12 Mars 2009 à 09:18 - Business
La DS vient de franchir le cap des 100 millions de consoles vendues en un temps record, et les ventes de jeux sont naturellement au diapason. Nintendo vient a en effet annoncé que pas moins de 83 titres étaient million seller sur sa portable, tandis que 7 de ses productions maison sont entrées dans le cercles très fermé des jeux vendus à plus de 10 millions d'unités. Ces mastodontes des charts ne sont autres que Mario Kart DS, Brain Training, Brain Training 2, Pokémon Diamant/Perle, Animal Crossing Wild World, Nintendogs, et New Super Mario Bros..


Citation
Le marché français bat un nouveau record
Business, posté le jeudi 12 février 2009 à 20h 17

Malgré une fin d'année plus compétitive que prévue, de l'aveu même des principaux éditeurs, le marché français du jeu vidéo aura connu une belle année 2008. C'est la conclusion de l'étude de Media Control GfK International, publiée ce jeudi. Le chiffre global de l'activité, estimé par GfK à 2,96 milliards en 2007, aura pour la première fois dépassé les 3 milliards d'euros l'an dernier, grâce aux performances commerciales de Mario Kart Wii (meilleure vente jeu vidéo, deuxième bien de loisirs le plus vendu en France en 2008), Wii Fit, et Grand Theft Auto IV.


Citation
Sortie PS3 du mois

[PlayStation 3 (PS3)] Buzz ! Le Plus Malin Des Français
PlayStation 3 (PS3) | Sony Computer Entertainment Europe | Ludo-éducatif
Aucune note

[PlayStation 3 (PS3)] Millenium Series Championship Paintball 2009
PlayStation 3 (PS3) | Activision | FPS
5.5/10

[PlayStation 3 (PS3)] Resident Evil 5 [Note de Gamekult.com]
PlayStation 3 (PS3) | Capcom | Action-Aventure | Lire le test
7/10

[PlayStation 3 (PS3)] SingStar Queen [Note de Gamekult.com]
PlayStation 3 (PS3) | Sony Computer Entertainment Europe | Musique | Lire le test
5/10

[PlayStation 3 (PS3)] Socom : Confrontation
PlayStation 3 (PS3) | Action/Tactique
5/10

[PlayStation 3 (PS3)] Tom Clancy's HAWX [Note de Gamekult.com]
PlayStation 3 (PS3) | Ubisoft | Action | Lire le test
6/10

[PlayStation 3 (PS3)] Trivial Pursuit [Note de Gamekult.com]
PlayStation 3 (PS3) | Electronic Arts | Jeu de société, hasard | Lire le test
5/10

[PlayStation 3 (PS3)] WWE Legends of Wrestlemania
PlayStation 3 (PS3) | THQ | Sport
6.2


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Sortie 360 du mois

[Xbox 360 (X360)] Millenium Series Championship Paintball 2009
Xbox 360 (X360) | Activision | FPS
5.5/10

[Xbox 360 (X360)] One Chanbara : Bikini Samurai Squad [Note de Gamekult.com]
Xbox 360 (X360) | D3 Publisher | Action | Lire le test
3/10

[Xbox 360 (X360)] Resident Evil 5 [Note de Gamekult.com]
Xbox 360 (X360) | Capcom | Action-Aventure | Lire le test
7/10

[Xbox 360 (X360)] Secret Service [Note de Gamekult.com]
Xbox 360 (X360) | Activision | FPS | Lire le test
3/10

[Xbox 360 (X360)] Tom Clancy's HAWX [Note de Gamekult.com]
Xbox 360 (X360) | Ubisoft | Action | Lire le test
6/10

[Xbox 360 (X360)] Trivial Pursuit [Note de Gamekult.com]
Xbox 360 (X360) | Electronic Arts | Jeu de société, hasard | Lire le test
5/10

[Xbox 360 (X360)] WWE Legends of Wrestlemania
Xbox 360 (X360) | THQ | Sport
6.2

Écrit par : JuL 25/03/2009 16:40

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Playstation 3 : Sony s'enfonce dans la crise aux Etats-Unis


Sony voit ses ventes s'effondrer sur le marché américain. Les ventes de sa console Playstation 3 se sont écroulées d'un quart en un an, et aucun jeu sur PS3 n'a atteint le top 10 des ventes le mois dernier.


Deux mauvaises nouvelles coup sur coup pour Sony et sa Playstation 3. Selon le cabinet NPD, les ventes de la console PS3 ont chuté de 24,5 % aux Etats-Unis en janvier 2009 par rapport à la même période l'an dernier. 203.200 unités auraient ainsi été vendues le mois dernier, contre 269.000 en janvier 2008. Par ailleurs, aucun jeu vidéo édité sur Playstation 3 n'est entré dans le top 10 des jeux les plus vendus le mois dernier.

Grâce à une politique de prix très agressive, Microsoft tire son épingle de la crise avec des ventes qui ont au contraire augmenté de 25,5 % sur un an, avec 309.000 Xbox 360 écoulées en janvier dernier, contre 230.000 unités en janvier 2008. Un chiffre toutefois très en retrait de ceux de Nintendo, toujours très en forme alors qu'il n'a jamais baissé le prix de sa console de salon. Le Japonais a ainsi vendu 676.000 consoles Wii aux Etats-Unis le mois dernier, contre 274.000 un an auparavant. Soit une augmentation de 59,5 % !

Même sanction pour la PSP. La console portable de Sony a vu ses ventes chuter de 25 % à 173.300 unités. La PS2 se précipite vers sa fin de vie, avec une chute de 62 % et 101.200 consoles écoulées.

Côté jeux-vidéo, trois titres de Nintendo dominent le haut du classement (Wii Fit, Wii Play et Mario Kart Wii). Left 4 Dead, sur Xbox 360, arrive à la quatrième place.

Interrogé récemment sur les résultats inquiétants de Sony sur la fin de l'année 2008 et le début de cette année, le président de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, s'était voulu optimiste. "Nous nous protégeons avec une coquille très épaisse pour passer l'année ou les deux années de difficulté économique", avait-il prévenu. Mais il n'est pas sûr qu'à la sortie de la crise, qui aura largement profité à Nintendo et Microsoft, Sony réussisse à renverser la tendance.


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PS3 : vente de détail « en hémoragie », selon Microsoft

Interrogé par Gamasutra, le responsable produit de Microsoft, Aaron Greenberg, a déclaré que la PS3 est « en hémorragie » en terme d'écoulement de détail et ce, même après le lancement de quelques hits majeurs tels que Killzone 2.

aaron-greenberg-microsoftSouvent remis sur le tapis depuis de nombreux mois, le prix de la PlayStation 3 est au cœur de nombreux échanges au niveau des consommateurs, mais également des analystes spécialisés dans le domaine et des éditeurs tels que le géant Electronic Arts. Néanmoins, Sony semble bien décidé à se focaliser essentiellement sur la profitabilité, au détriment d'élargir sa base installée qui, avouons-le, n'est pas aussi importante que la concurrence.

Ne manquant pas d'étaler une nouvelle couche sur ce délicat sujet, Aaron Greenberg, responsable produit chez Microsoft, a déclaré au travers de Gamasutra le marché stagnant Sony, s'appuyant sur les derniers chiffres NPD et la hausse des ventes de l'ordre de 53 % d'année en année pour la Xbox 360.


Microsoft bombe le torse
Greenberg n'a pas hésité à souligner le fait que le prix de la Xbox 360 est désormais particulièrement attractif en comparaison avec le monolithe de Sony, appuyant le fait que ce dernier a connu un recul des ventes de 2 % en février :

« Vous ne pouvez pas sous-estimer le fait que nous sommes à la moitié du prix de la PS3 à un moment où les consommateurs sont sensibles à une bonne offre. La PS3 a chuté de 2 % en février, même avec le lancement de Killzone 2 - Ce sont des mois d'un déclin d'année en année. [...] Mais nous entendons de nos partenaires qu'il ne s'agit pas juste de la PS3, il s'agit également d'une baisse de 62 % d'année en année pour la PS2. Avec ce déclin, il apparaît selon moi comme une hémorragie de détail maintenant, et qui ne cesse de s'aggraver ».

Le responsable continue ensuite en soulignant que la plupart des possesseurs de PS2 s'orientent vers la console de Microsoft en tant que console nouvelle génération, confirmant que Microsoft fidélise de plus en plus de nouveaux clients habituellement attachés à la marque PlayStation. Cela s'explique évidemment par l'offre de prix, mais Greenberg appuie le fait que les exclusivités telles que Resident Evil, Grand Theft Auto, Final Fantasy ou encore Street Fighter ne sont plus conservées. Ainsi, les utilisateurs ne s'orientent plus autant vers une console spécifique pour des jeux exclusifs.

Bien que la PlayStation 3 parvient toujours à s'écouler correctement de façon périodique (récemment à l'aide de la commercialisation de Yakuza 3 au Japon), la seule alternative de croissance laissée à Sony est d'aligner en terme de prix. Quelques indications britanniques chuchotent d'ores et déjà que cette fameuse réduction tarifaire est en vue...


Citation
New Sony fee a huge loss for PS3 owners



Last week MTV Multiplayer blog alerted us to a disturbing change in the Playstation 3 landscape, and if you're Sony devotee, you should be livid.

As of October 1, 2008, Sony began imposing a "Playstation Network Bandwidth Fee" on all downloadable content. This fee bills game publishers every time a user downloads games, demos, trailers, movies — everything — from the Playstation Network.

Charges run 16 cents per GB of content transferred — whether the content is free or paid, but free content is charged only for the first 60 days of availability on the network.

This appears to be Sony's way of covering massive corporate losses while allowing the network to remain free to users. By contrast, Microsoft charges Xbox Live users $50 a year to connect.

And it's a novel way to go about it. If someone wants to make money on the Playstation Network, why not add a little somethin'-somethin' to help keep the company in business and the service free?

But a bandwidth fee is exactly the wrong way to go about it, and if you own a Playstation 3, you should be mad as hell, because with this ill-conceived move by Sony has all but guaranteed that you'll be sorry you don't own an Xbox 360.

Here's why: A one GB demo downloaded one million times will result in a $160,000 bill from Sony. Sony is very hush-hush when it comes to exactly how many times any of their Playstation Network content is downloaded, but it's safe to assume that, with more than 20 million PSN users worldwide, there's a good chance that most of the big demos and trailers will get at least that much attention.

And publishers are already feeling the pinch of these fees. According to a source quoted in MTV Multiplayer's blog: "“It definitely makes us think about how we view the distribution of content related to our games when it is free for us to do it on the web, on Xbox Live, or any other way — including broadcast — than on Sony’s platform."

This isn't some secretly coded, deeply veiled, idle threat. This is an outright admission that publishers are actually weighing whether they want use PSN instead of some other service — like Xbox Live, which doesn't penalize publishers for putting up popular content.

In other words, Sony has effectively made putting anything on the Playstation Network a no-win situation for publishers.

Put up a big, glorious demo to promote your title? Fine, but it'll cost you a fortune every time someone downloads it. Gimp a demo and shrink the file size? Fine, unless it gets downloaded four million times.

And what value is it to a publisher to put up a beautiful 1080p demo of its amazing game if it can only afford to make it 10 seconds long? Or, worse yet, charge users for the demo?

And that's only if you're a big company that isn't working on a shoestring budget. If you're Q-Games or Southpeak, why offer a demo at all?

But who really gets it in the teeth are rhythm-game fans. With music licensing fees and other associated administrative and development costs of publishing add-on songs for games like Guitar Hero and Rock Band, the profit margin on these songs is very fine. Add in a new fee and you can bet that you'll be seeing that the price of these songs.

By imposing this "bandwidth fee" Sony has effectively turned the PS3 into an exclusive-only console, because if given a choice between two consoles to buy a game — one of which offers you better expansion content for better prices — customers will choose that console.

The only time they will chose otherwise is if they have no other choice but to buy a game for the PS3. And the PS3 doesn’t have enough exclusive titles to keep it afloat in the next year.

And if you're a publisher, Sony has, in one fell swoop, effectively guaranteed that you'll be making your demos, trailers and hefty add-on content exclusive to Xbox Live.

Honestly, Sony would have been better off charging a small amount to consumers, because although it would hear a lot of whining, at least it wouldn't be gimping future content of its online store.

I don't know if Sony will be smart enough to back off of this plan or change the fees so they don't penalize good publishers with good demos. But until it does, I can almost hear the cackling from Redmond.

Citation

Attention, dossier caché qui risque de vous déranger.

Dès le 1er Octobre 2008, Sony a commencé à imposer une taxe sur le PSN : "Playstation Network Bandwidth Fee" sur tous les contenus téléchargeables.

Ces frais frappent les éditeurs de jeux à chaque fois qu'un utilisateur du PSN télécharge un jeu, une demo, un trailer, un film etc..sur le PSN !

- Cette taxe se chiffre à 16 cents ($ américain) par unité de GB de contenu transféré — que le dit contenu soit gratuit ou payant ! Le détail est le suivant :

1/ Si le contenu est payant (add on, jeux...) voici un exemple tout bête :
Une démo de 1 GB téléchargée 1 million de fois aura pour conséquence une facture nette de 160,000 $ directement adréssée à l'editeur en question !

2/ Si le contenu est gratuit, les mêmes frais ne s'appliqueront que les 60 premiers jours de disponibilité du contenu (démos, trailers...).

En fait Sony souhaite par le biais de cette pratique, couvrir une grosse perte financière issue de sa branche entertainment depuis l'année 2006...
__________________________________________

Par opposition Microsoft souvent décrié pour faire payer l'accès au jeu en ligne sur xbox 360, avec un abonnement annuel de 50 $ aux USA, paraît soudain moins sournois ou plutôt plus transparent avec sa communauté de joueurs.

D'autre part de telles pratiques semblent expliquer la réticence de certains éditeurs à uploader du contenu sur le PSN, ou même les retards répétés de certains titres PSN...Bref à vous de juger.

Écrit par : NewYorkSup 26/03/2009 15:31

Je suis sur PS3. J'aimerai me faire un rpg, ca fait des annees que j'en n'ai pas fait. Est-ce qu'il y a une bombe du genre sur cette console (genre un FF)? Ou est-ce qu'il y en a un de ouf prevu pour bientot (je peux pas y jouer avant un mois et demi de toute facon)?

Écrit par : Ashura 26/03/2009 15:43

Malheureusement non, pas de très bon RPG type FF sur PS3 pour l'instant, en attendant FF13 pour... l'année prochaine sad.gif. T'auras bien Valkyria Chronicles mais c'est du RPG tactique, un genre bien à part. Si ta PS3 est rétrocompatible par contre t'as un paquet de bons RPG à te faire sur PS2.

Écrit par : Ashura 26/03/2009 16:08

http://www.gamekult.com/articles/A0000074986/

"Vous êtes contents de votre DS Lite, elle marche bien ? OK cool, mais si vous voulez profiter des derniers jeux rafraichissants va falloir la foutre à la poubelle !"

J'espère que ça concernera qu'une poignée de jeux à la con genre Kawashima, parce que putain je l'aurais mauvaise de devoir racheter une DS pour profiter d'un jeu alors que la mienne marche encore très bien mellow.gif

Rarement vu un tel foutage de gueule quand même, entre ça et la balance board à 80€ Nintendo est vraiment à fond dans le consumérisme hardware.

Écrit par : NewYorkSup 26/03/2009 16:25

Super grosse deception cry.gif. Comment je sais si c'est retro compatible?
Non mais nintendo c'est une compagnie qui fait de tres bonne choses mais qui est la plus grose arnaqueuse de tous les temps. Des produits toujours plus chers (250 euros pour une gamecube), a change souvent, des jeux qui coutent que dalle en dev et qu'ils font payer au prix fort, etc.

Écrit par : Ashura 26/03/2009 16:35

La rétrocompatibilité PS2, tu l'as sur les PS3 60Go et seulement sur celles-là. Sinon toutes les PS3 sont rétrocompatibles PS1, ce qui te laisse d'excellents jeux à faire mais bon, ils ont tous pris un très méchant coup de vieux ph34r.gif

Par contre autant pour moi, y a quelques RPG sur PS3: Oblivion (mais là on est plus sur du RPG à l'américaine, vue à la première personne, enfin c'est un Elders Scroll quoi, si tu connais), Eternal Sonata (RPG japonais que j'ai trouvé assez décevant, mais c'est mieux que rien), Fallout 3 (là encore c'est pas du tout le même esprit que FF).

Bref pour résumer, si tu veux du RPG à la japonaise qui date pas trop c'est Eternal Sonata sur PS3, et plein de trucs PS2 si ta PS3 est un modèle 60Go.

Écrit par : visclo52 26/03/2009 16:42

Tu peux aussi tenter Disgaea3 qui est un très bon T RPG. Il est pas très joli mais bien prenant et c'est tout ce qu'il y a a ce mettre sous la dent en ce moment cry.gif

Écrit par : Schultzy 26/03/2009 16:59

Citation (NewYorkSup @ 26/03/2009 à 16:25) *
Super grosse deception cry.gif. Comment je sais si c'est retro compatible?
Non mais nintendo c'est une compagnie qui fait de tres bonne choses mais qui est la plus grose arnaqueuse de tous les temps. Des produits toujours plus chers (250 euros pour une gamecube), a change souvent, des jeux qui coutent que dalle en dev et qu'ils font payer au prix fort, etc.

Si tu parles couramment le Jap ph34r.gif tu as White knight story, sinon Demon's soul qui est en anglais qui fait un peut Oblivion dans son approche mais qui est terriblement difficile parait il.
Les 2 jeux sont en import de toutes façon.

Écrit par : 92i 26/03/2009 17:34

Citation (Schultzy @ 26/03/2009 à 16:59) *
Si tu parles couramment le Jap ph34r.gif tu as White knight story, sinon Demon's soul qui est en anglais qui fait un peut Oblivion dans son approche mais qui est terriblement difficile parait il.
Les 2 jeux sont en import de toutes façon.

Demon's Soul en anglais dans sa version asiatique, mais pas japonaise je crois...

Écrit par : Ashura 29/03/2009 16:06

Ptain cette vidéo est indémodable laugh.gif


Écrit par : Oni 29/03/2009 16:57



Par contre pour Miyamoto c'est triste quand même sad.gif

Écrit par : Philo 30/03/2009 14:10

C'est la femme de Charles "Il manque un sourire au PSG" Biétry ?

Écrit par : Ashura 30/03/2009 18:14

Tu veux te la taper aussi ? ph34r.gif Elle était sous LSD ce jour là je pense.

Y a moyen qu'on rigole cette année aussi: http://www.gameblog.fr/news_8634_reggie-fils-aime-du-beau-contenu-a-l-e3

Écrit par : Schultzy 30/03/2009 18:27

smoke2.gif



happy.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/04/2009 14:55

Kojima smoke2.gif

Sinon impressionnant l'émulateur de la Wii (dolphin) qui fait tourner les jeux en HD laugh.gif

Écrit par : Boulick 01/04/2009 18:56

L'image avec "The Next MGS" et une image représentant ce qui était apparement Raiden est en fait un truc moisi qui annonçait leur "poisson d'avril" :
http://www.konami.jp/kojima_pro/movie/april_fool/index_j.html

Le vieux truc pas drôle mellow.gif

Écrit par : NewYorkSup 02/04/2009 18:06

Merci pour vos reponses pour les rpg. Je ne parle malheureusement pas japonais, donc je vais attendre bien sagement la sortie de ff sur ps3. Sinon, j'ai vu que la retro-compatibilite, ca dependait des jeux et pas de la console donc si vous avez du lourd sur ps2, je veux bien savoir. En rpg, j'ai joue aux classiques ff (7 et 8), j'ai commence avec secret of mana. J'avais fait aussi un truc sur gamecube, tales of symphonia je crois. Voila le genre de rpg que j'aime bien.

Écrit par : visclo52 02/04/2009 18:22

Commence par les FF (X et X-2 voir XII) si tu aimes. Après tu as Dragon Quest qui est vraiment à faire. Kingdom Hearts 2 spécial mais peut plaire. Sinon tu as les jeux développés par level 5 du genre Rogue Galaxy que j'ai bien aimé et Dark Chronicle. Star océan si l'anglais ne te rebute pas est bien sympa aussi.
Dans un autre genre tu as les shin megami tensei, c'est très jap.
Et enfin en T rpg tu peux tenter Disagaea (ça doit être le 2) avec une ambiance bien fun.

Voila pour mes rpg préférés sur ps2. Je crois pas en oublier... mais j'en oublie surement.

Écrit par : NewYorkSup 02/04/2009 18:33

Merci pour la liste.
Dragon quest, c'est fly? Si oui, ca reprend le manga ou c'est different?
Les ff 10 etc, ils sont pas decevants? J'en avais entendu du mal.
C'est quoi T rpg?

Écrit par : Jasonlives 02/04/2009 18:36

Citation (NewYorkSup @ 02/04/2009 à 19:06) *
Merci pour vos reponses pour les rpg. Je ne parle malheureusement pas japonais, donc je vais attendre bien sagement la sortie de ff sur ps3. Sinon, j'ai vu que la retro-compatibilite, ca dependait des jeux et pas de la console donc si vous avez du lourd sur ps2, je veux bien savoir. En rpg, j'ai joue aux classiques ff (7 et 8), j'ai commence avec secret of mana. J'avais fait aussi un truc sur gamecube, tales of symphonia je crois. Voila le genre de rpg que j'aime bien.

Commence déjà par là pour être sur que tu as la rétro-compatibilité:
http://fr.playstation.com/help-support/ps3/games/detail/item83061/Logiciels-compatibles-avec-la-PLAYSTATION-3/

Écrit par : Oyé Sapapaya 02/04/2009 18:39

Citation (NewYorkSup @ 02/04/2009 à 19:33) *
Merci pour la liste.
Dragon quest, c'est fly? Si oui, ca reprend le manga ou c'est different?
Les ff 10 etc, ils sont pas decevants? J'en avais entendu du mal.
C'est quoi T rpg?

Non c'est différent de fly et avec un gros plus avec la présence toryama c'est un rpg traditionnel de chez traditionnel

Pour les derniers FF 10 à 12 j'ai beaucoup mal et le sphèrier est juste gavant mellow.gif même si le 12 est pas mal et que l'histoire du 10 est sympa...
Par contre FF10-2 à fuir comme la peste ph34r.gif

Écrit par : 92i 02/04/2009 20:03

Citation (NewYorkSup @ 02/04/2009 à 19:06) *
Merci pour vos reponses pour les rpg. Je ne parle malheureusement pas japonais, donc je vais attendre bien sagement la sortie de ff sur ps3. Sinon, j'ai vu que la retro-compatibilite, ca dependait des jeux et pas de la console donc si vous avez du lourd sur ps2, je veux bien savoir. En rpg, j'ai joue aux classiques ff (7 et 8), j'ai commence avec secret of mana. J'avais fait aussi un truc sur gamecube, tales of symphonia je crois. Voila le genre de rpg que j'aime bien.

??? huh.gif

Je te confirme que seul la version 60Go (en europe) est rétrocompatible PS2 mais que toute les consoles le sont avec la PS1... Voir http://www.edepot.com/playstation3.html#PS3_Model_Differences.
Si tu as une PS3 récente aucun jeu PS2 ne sera lu dessus sad.gif

Edit : Je n'avais pas vu le message de Jasonlives...

Écrit par : NewYorkSup 02/04/2009 20:10

C'est bizarre, j'etais tombe sur ca moi:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PS3_backwards_incompatible_PS2_and_Playstation_games
En meme temps, ils parlent de ps3 60 et 80 go et j'ai une 40. Mais dans l'intro, ils parlent de la 40 aussi. Font chier sony.

Écrit par : Ashura 02/04/2009 20:20

Disons qu'avec la 60Go tu peux espérer une rétrocompatibilité, mais y a des jeux pour lesquels tu l'auras dans le cul quel que soit le modèle de ta PS3 ph34r.gif

Écrit par : visclo52 02/04/2009 20:27

Citation (NewYorkSup @ 02/04/2009 à 19:33) *
Merci pour la liste.
Dragon quest, c'est fly? Si oui, ca reprend le manga ou c'est different?
Les ff 10 etc, ils sont pas decevants? J'en avais entendu du mal.
C'est quoi T rpg?



T RPG c'est tactical RPG. C'est un genre à part. Faut tester.
Pour FFX moi j'avais aimé le fait que tu puisse dépasser la traditionnelle limite des 9999. Après c'est très linéaire pour un FF et comme dis oyé le sphérier c'est pas top. Si tu ne devais en retenir qu'un fonce sur dragon quest.

Écrit par : Boulick 02/04/2009 20:47

Citation (Oyé Sapapaya @ 02/04/2009 à 19:39) *
Par contre FF10-2 à fuir comme la peste ph34r.gif

Moi j'avais bien aimé. Les persos en mode Kawai J-Pop c'est à la limite du supportable mais le système de combat, avec notamment le retour des jobs, était kiffant et l'histoire assez prenante (avec plein de quêtes secondaires pour la comprendre entièrement et même 2 fins différentes si je me souviens bien). Et puis je le trouve un peu plus "énergique" que les autres avec beaucoup de rythme, beaucoup de quêtes dont certaines assez tendues, c'était pas mal je trouvais.

Écrit par : Oyé Sapapaya 02/04/2009 21:16

Citation (Boulick @ 02/04/2009 à 21:47) *
Moi j'avais bien aimé. Les persos en mode Kawai J-Pop c'est à la limite du supportable mais le système de combat, avec notamment le retour des jobs, était kiffant et l'histoire assez prenante (avec plein de quêtes secondaires pour la comprendre entièrement et même 2 fins différentes si je me souviens bien). Et puis je le trouve un peu plus "énergique" que les autres avec beaucoup de rythme, beaucoup de quêtes dont certaines assez tendues, c'était pas mal je trouvais.

Peut-être mais le girls band Jpop juste pas possible déjà que j'ai trouvé le 10 chiant comme la pluie...

Écrit par : Ashura 05/04/2009 00:18

Il est pas énergique FFX-2, il est hystérique ph34r.gif Je l'ai fini mais j'avais été très déçu (surtout après l'atmosphère planante de FFX, j'adorais), faisant de ce jeu le FF le plus mauvais auquel j'ai joué... et puis le XII est arrivé et a établi de nouveaux standards ph34r.gif

Écrit par : Panenka 06/04/2009 21:38



OMFG mellow.gif

Écrit par : Teichi 06/04/2009 21:52

Citation (Panenka @ 06/04/2009 à 22:38) *


OMFG mellow.gif

C'est clair qu'il est super beau. Ça ressemble de plus en plus à la réalité. Maintenant pour les jeux de boxe, le plus compliqué c'est toujours la jouabilité. Si elle est au rendez vous ça pourrait faire très mal.

Écrit par : Panenka 06/04/2009 21:56

J'avais un opus de Fight Night sur la PS2 et je le trouvais très sympa sur le plan de la jouabilité smile.gif

Ca risque de faire mal smoke2.gif

Écrit par : DimSet 06/04/2009 22:01

Citation (Panenka @ 06/04/2009 à 22:56) *
J'avais un opus de Fight Night sur la PS2 et je le trouvais très sympa sur le plan de la jouabilité smile.gif

Ca risque de faire mal smoke2.gif


meme le 3 sur ps3 tu met une petite demi heure a le prendre en main et ensuite c'est vraiment pas mal happy.gif

j'attends le 4 avec impatience

Écrit par : Schultzy 08/04/2009 13:57

Citation
PES 2010

Voici la liste des améliorations clés de PES 2010 :

Une jouabilité plus intuitive

PES 2010 va d'abord chercher à procurer davantage de sensations lors des matchs entre joueurs pour un tout nouveau challenge. Pour commencer, une défense de zone intuitive couvrira tous les espaces et les joueurs devront sans cesse rechercher de nouveaux schémas tactiques. PES 2010 vise ainsi à devenir une véritable simulation du football, réclamant à la fois de la stratégie et des réactions rapides, comme dans le football réel. En plus des éléments clés relatifs au jeu, les gardiens de but seront plus polyvalents avec des talents de même nature que ceux que l'on observe chez les gardiens les plus performants. Ce qui touche aux arbitres a également été retravaillé, avec des éléments d'IA plus spontanés qui rendront plus équitables leurs interventions durant les matchs.

Des graphismes améliorés

PES 2010 a fait l'objet d'une importante refonte visuelle axée toujours sur la représentation fidèle des joueurs célèbres avec des animations encore plus proches des comportements des vrais footballeurs mais aussi de leurs expressions qui seront reproduites en temps réel avec un jeu d’ombres et de lumière amélioré qui distinguera les différentes conditions ! Les détails des stades seront aussi grandement améliorés, des pelouses jusqu'aux éléments architecturaux finement représentés.

De nouveaux mouvements et des animations retravaillées

Les animations s'enchaîneront désormais de façon plus naturelle, aussi bien au niveau des dribbles que des frappes qui reproduiront au mieux les capacités des joueurs. Les talents individuels seront plus souvent reproduits, y compris de nouveaux gestes techniques et feintes qui verront leur représentation précise s'intégrer dans les actions de jeu. Nombreux sont les éléments complètement remaniés, les animations pour les dribbles, la fluidité des mouvements et les tirs seront grandement améliorées entraînant des effets notables sur le rythme de jeu selon qu'un joueur effectuera une passe à l'arrêt ou dans le mouvement de sa course.

Des ambiances plus vivantes et plus crédibles dans les stades

Les réactions dans les tribunes seront bien plus variées, avec de nouveaux chants et acclamations. La subtile différence d'un match à domicile ou à l'extérieur sera reproduite et le public réagira spontanément à certaines situations dans le jeu pour montrer son mécontentement ou sa joie liés aux actions sur le terrain. De même, les commentaires seront entièrement revus pour accompagner le jeu de façon plus spontanée et plus concise.

Un mode Master League refondu et enrichi

Le mode Master League a été complètement renouvelé avec le développement des aspects de management : il offrira aux joueurs la possibilité de gérer une équipe sur une période bien plus longue. L'UEFA Champions League, sera bien intégrée au mode Master League.

Une IA bien plus performante

L'équipe de Tokyo a travaillé à l'amélioration de l'IA du jeu en mettant en oeuvre la Teamvision 2.0. Milieux de terrain et défenseurs vont maintenant travailler ensemble pour couvrir les espaces ouverts et parer les attaques adverses, ce qui signifie qu'une couverture à plusieurs niveaux sera possible pour les défenseurs. Cela aura aussi pour conséquence d'éviter les buts inopinés, pour revenir aux fondamentaux de PES en termes de simulation. En ce qui concerne l'attaque, les joueurs pourront maintenant déplacer plusieurs joueurs à la fois et les envoyer dans différentes zones ce qui multipliera les possibilités pour marquer. Pour cela, il fallait que PES 2010 ouvre plus le contrôle du jeu aux joueurs. La stratégie prenant autant d'importance que la rapidité des passes, le nouveau système offrira une bien plus grande liberté dans la supervision par le joueur du contrôle de son équipe. Par exemple, dans le cas des coups francs, le joueur pourra dorénavant générer des mouvements chez ses attaquants qui attendent le ballon dans la surface de réparation.

Une importance accrue des réactions individuelles des footballeurs

Dans les précédents PES, c'est la formation des équipes qui déterminait principalement les déplacements des footballeurs. PES 2010 introduit un nouveau système dans lequel ce sont les caractéristiques offensives ou défensives des footballeurs qui sont prises en compte dans l'organisation du jeu. Chacun bénéficie d'une IA propre, liée à sa spécialité, qui se répercutera dans les déplacements de leurs coéquipiers. Par exemple, si le joueur en possession du ballon est connu pour la qualité de ses centres, il y aura plus d'attaquants qui se placeront dans la surface de réparation pour réceptionner ses passes. De même, un joueur connu pour être un bon dribbleur se verra surveillé par les défenseurs, particulièrement sur son côté favori, et les attaquants de pointe seront automatiquement pris en charge par des milieux de terrain lorsqu'ils recevront le ballon.

Davantage de possibilités stratégiques

Un nouveau système de réglages permettra aux joueurs d'ajuster leur stratégie avant un match, de façon rapide mais déterminante. Tous les éléments – fréquence des passes, déplacements, positions des lignes de défense et d'attaque, écartement du jeu – pourront être adaptés aux caractéristiques de votre équipe favorite : la Juventus de Turin sera, par exemple, surtout dangereuse en contre-attaque alors que le FC Barcelone développera des attaques sur toute la largeur du terrain. Ces dispositions pourront aussi être modifiées à volonté, selon les circonstances, pour prendre en compte le fait de jouer à domicile ou à l'extérieur et parce que la rigueur s'impose quand on participe à un championnat comme la Master League.

Un nouveau système de tirs au but

Un tout nouveau système a été mis au point, pour offrir un plus grand contrôle sur les tirs, leur placement et leur précision.

Des fonctionnalités en ligne plus développées

Au sein de l'équipe de Tokyo, un nouveau département a été spécialement chargé d'améliorer le jeu en ligne dans PES 2010. Il est aussi prévu de multiplier les contenus téléchargeables. Konami a déjà apporté à de multiples reprises des mises à jour à PES 2009 avec l'ajout de nouvelles équipes sous licence, la prise en compte des transferts de joueurs, etc. Cela sera encore plus fréquent pour PES 2010. Des mises à jour des équipes et du contenu sont prévues pendant toute la durée de vie du jeu et lui permettront de suivre encore plus fidèlement l'évolution des effectifs au fil des compétitions.

L'exclusivité de la licence "coupe de l'UEFA"

Konami annonce enfin avoir renforcé ses relations avec l'UEFA et avoir obtenu l'exclusivité de la licence de l'Europa League, jusque-là plus connue sous le nom de coupe de l'UEFA. De plus Konami proposera des compétitions mondiales de PES 2010 à travers l'UEFA Champions League et les meilleurs clubs de football.


Qu'ils corrigent l'IA des latéraux qui repiquent dans l'axe a chaque fois vahid.gif

Écrit par : Oni 08/04/2009 15:24

Citation (Schultzy @ 08/04/2009 à 14:57) *
Qu'ils corrigent l'IA des latéraux qui repiquent dans l'axe a chaque fois vahid.gif

Et celle des gardiens qui se prennent quasi-systématiquement un but après avoir repoussé une frappe.

Écrit par : Fanfan La Tulipe 08/04/2009 22:35

la semaine dernière j'étais dans un mediamarkt en allemagne et il y avait une offre 1psp+ 1 ps3 80 go à 400€ et je me demandais si cette offre existait aussi en France.

Écrit par : Schultzy 10/04/2009 12:21

BioShock 2

Écrit par : demoniac 10/04/2009 12:48

Bioshock 1 était vraiment une grande réussite, j'espere que le 2 fera aussi bien, avec un scénario aussi bien travaillé

Écrit par : visclo52 10/04/2009 13:13

Vraiment prometteur. Il sera mien wub.gif

J'ai téléchargé la démo d'eternal sonata sur le psn, étant en manque de RPG. C'est indéniablement joli, mais ça à l'air de manquer de rythme. Je pense me le procurer quand même, et laisser ma copine y jouer pour voir ce que ça donne...

Écrit par : psycraft 10/04/2009 14:48

Une démo au pad ça reste toujours aussi horrible, l'impression que le mec est figé vahid.gif
Je ne comprend pas pourquoi ils ne réalisent pas la video à partir du jeu PC.

Écrit par : Lask 10/04/2009 14:57

Très loin d'avoir fini le I (me fait définitivement trop flipper ph34r.gif )

Mais l'histoire est compatible avec une suite ? Genre deuxième station sous marine ?

Écrit par : PMC 10/04/2009 16:21

Citation (Lask @ 10/04/2009 à 15:57) *
Très loin d'avoir fini le I (me fait définitivement trop flipper ph34r.gif )

Mais l'histoire est compatible avec une suite ? Genre deuxième station sous marine ?


Je ne pense pas que l'histoire soit compatible avec une suite. A mon avis, ca se passe avant le premier. Et on a l'air de jouer un protecteur (je sais plus le nom exact des gros lourds qui suivent les petites filles)

Écrit par : NewYorkSup 10/04/2009 16:42

Citation (PMC @ 10/04/2009 à 11:21) *
Je ne pense pas que l'histoire soit compatible avec une suite. A mon avis, ca se passe avant le premier. Et on a l'air de jouer un protecteur (je sais plus le nom exact des gros lourds qui suivent les petites filles)

Un pointeur? ph34r.gif

Écrit par : Lask 10/04/2009 16:43

Citation (PMC @ 10/04/2009 à 17:21) *
Je ne pense pas que l'histoire soit compatible avec une suite. A mon avis, ca se passe avant le premier. Et on a l'air de jouer un protecteur (je sais plus le nom exact des gros lourds qui suivent les petites filles)


J'y ai pensé aussi en voyant l'arme qu'il porte main droite qui est la même que les Big Boy (je crois que c'est ca), mais pas souvenir qu'ils peuvent utiliser des plasmides

newyork laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Écrit par : PMC 10/04/2009 16:48

Citation (Lask @ 10/04/2009 à 17:43) *
J'y ai pensé aussi en voyant l'arme qu'il porte main droite qui est la même que les Big Boy (je crois que c'est ca), mais pas souvenir qu'ils peuvent utiliser des plasmides

newyork laugh.gif laugh.gif laugh.gif


C'est pas des Big Daddy?

Bah la ca doit être un big daddy special qui peut se servir des plasmides. je ne dois pas d'autres explications :-)

En tout cas le premier était pas mal, même si la partie shoot était un peu reloue (ennemies qui courent super vite avec visée approximative). Mais bonne histoire

Écrit par : Playground 11/04/2009 13:08

Citation (Ashura @ 29/03/2009 à 15:06) *
Ptain cette vidéo est indémodable laugh.gif



Putain quand nos petits enfants verront çà, je préfèrerais avoir un passé dans les jeunesses hitlériennes! ph34r.gif

Écrit par : Ashura 15/04/2009 10:14

Iwata déçu par la position de la Wii au Japon - "Les japonais se lassent vite..."

whistle.gif

Ah bah ouais ducon, quand on cherche avant tout à vendre des camions de consoles sans assurer une vraie ludothèque derrière, faut s'attendre à ce que les gens se lassent vite... on a le public qu'on mérite sad.gif

Écrit par : Raptor39 15/04/2009 10:18

à chaque fois qu'un constructeur domine le marché il fait de la merde de toute façon, c'est triste.
depuis tout petit j'étais que chez nintendo, et en 2008 j'ai acheté une 360 en début d'année (revendu) et une ps3 en fin d'année. Pour moi ça veut tout dire...

Écrit par : Hiso 15/04/2009 13:01

Braid qui sort sur PC wub.gif

Écrit par : Lask 15/04/2009 13:16



mellow.gif wub.gif wub.gif wub.gif

Le film, le jeu... WHO YA GONNA CALL ???

Écrit par : NewYorkSup 15/04/2009 17:22

GHOSTBUSTERSSSS!!!!!
Ray, when someone asks you if you're a god, you say "YES"! biggrin.gif

Écrit par : Schultzy 15/04/2009 19:12

Vivel Dop vous presente:


Écrit par : Ashura 16/04/2009 09:47

Encore du Nomura et son putain de lot de fashion victims décolorées mellow.gif

Niveau ambiance et gameplay ça semble mieux que le 12, je situerais ça quelque part entre le 7 pour le côté industriel et le 10 pour le côté mystique...

Écrit par : visclo52 16/04/2009 11:55

Le système de combat a l'air plus dynamique. Faut voir.

Écrit par : Schultzy 16/04/2009 15:58

Citation (visclo52 @ 16/04/2009 à 12:55) *
Le système de combat a l'air plus dynamique. Faut voir.

Par contre moi je déteste déjà l'interface ça masque une partie de l'écran, je trouve ça moche.

Écrit par : Dagoberto 16/04/2009 16:04

je sais pas si cela a été dit mais normalement la PSP2 est présentée à l'E3.

Écrit par : visclo52 16/04/2009 16:30

Citation (Schultzy @ 16/04/2009 à 16:58) *
Par contre moi je déteste déjà l'interface ça masque une partie de l'écran, je trouve ça moche.



Bien d'accord la dessus. A l'heure de l'épuration des écrans de jeu pour une immersion plus complète ils auraient pu faire un effort. Alors c'est vrai que t'es obligé d'avoir quelques données chiffrées à l'écran, c'est un rpg pas un jeu d'aventure, mais ils auraient pu faire un truc plus discret.

Écrit par : JuL 18/04/2009 12:33


Écrit par : Playground 18/04/2009 14:18

Quel éditeur va se sortir les doigts du cul pour nous faire un BEAU jeu? Techniquement, c'est le top cette génération, avec les écrans haute définition j'en prends plein les mirettes mais esthétiquement je suis super déçu!

Les personnages se ressemblent tous, ce sont des gayous viveldopés sortis d'un manga, des nazis aux yeux rouges, aie Hitler j'ai une conjonctivite, des boeufs gonflés aux hormones made in USA, pourquoi ne retrouve-t-on pas la richesse des bandes dessinées dans le jeu video? Est-ce que ce sont des métiers si différents?

Écrit par : Boulick 18/04/2009 14:24

Prince of Persia est magnifique et sort du lot à ce niveau je trouve.

Écrit par : unreal 18/04/2009 14:27

S'il pouvait mettre les mêmes fov que sur pc. Parce que ca fou un peu la gerbe par moment.

Écrit par : Playground 18/04/2009 14:57

Citation (Boulick @ 18/04/2009 à 13:24) *
Prince of Persia est magnifique est sort du lot à ce niveau je trouve.


Oui, le style visuel est une réussite, j'espère que le prochain opus sur cette génération de consoles gommera les défauts du premier pour nous offrir un super jeu.

Citation (unreal @ 18/04/2009 à 13:27) *
S'il pouvait mettre les mêmes fov que sur pc. Parce que ca fou un peu la gerbe par moment.


Le champ de vision est un problème technique je pense, les consoles seront toujours à la traine sur les pc sur ce point, je suis d'autant plus exigeant sur la profondeur et la qualité esthétique des jeux sortant sur console.

On a tout de même perdu Nintendo sur cette génération, c'est la première console Nintendo que je n'ai jamais eu envie d'avoir, j'ai toujours craqué jusqu'à maintenant pour pouvoir jouer à un zelda par exemple, grosse déception. La Wii est un gadget, moi je veux des jeux, ils n'avaient qu'à adapter leur manette-télécommande à la gamecube, marre de me faire enculer par Nintendo.

Écrit par : NewYorkSup 18/04/2009 15:56

Citation (Playground @ 18/04/2009 à 09:57) *
On a tout de même perdu Nintendo sur cette génération, c'est la première console Nintendo que je n'ai jamais eu envie d'avoir, j'ai toujours craqué jusqu'à maintenant pour pouvoir jouer à un zelda par exemple, grosse déception. La Wii est un gadget, moi je veux des jeux, ils n'avaient qu'à adapter leur manette-télécommande à la gamecube, marre de me faire enculer par Nintendo.

Ben c'est ce qu'ils ont fait biggrin.gif.

Écrit par : JuL 23/04/2009 15:30

Citation
IGN.com a pu découvrir, lors d'une présentation très privée, un tout nouveau service sur le point de bouleverser le marché de la distribution du jeu vidéo si le succès est au rendez-vous. Lisez attentivement ce qui suit, une révolution est en marche !

Avant de m'attarder sur ce qu'est OnLive et sur la manière dont cela fonctionne, laissez moi commencer par vous encourager à lire chaque mot de cet article tant ce service a le potentiel de complètement changer notre manière de jouer. Si cela fonctionne et que ce service obtient le soutien à la fois des éditeurs et des joueurs, vous pourrez peut-être ne plus avoir besoin d'acheter un PC dernier cri pour jouer aux derniers jeux, et peut-être même ne plus avoir à acheter une nouvelle console. Et ce n'est pas une exagération.

Tout juste annoncé aujourd'hui, à l'occasion de la GDC de cette année, OnLive est un service de jeux vidéo à la demande. C'est la version vidéoludique du "cloud computing": tout est calculé, renvoyé et hébergé en ligne. Pour faire simple, les données de votre contrôleur (manette, souris, clavier, joystick) sont téléchargées, un serveur haut de gamme récolte vos données et lance le jeu; ainsi l'image du jeu vous est renvoyée en streaming sur votre PC. Une sorte de Youtube ou Hulu, mais pour les jeux vidéo.

Le service fonctionne avec la plupart des machines, Windows ou Mac, à la manière d'un navigateur qui s'installe comme un petit plug-in. Un IE/Firefox pour le jeu vidéo en fait.
Mais vous pourrez également acheter, en option, un périphérique appelé MicroConsole OnLive que vous pouvez brancher directement sur votre TV via une sortie HDMI, ou toujours à votre ordinateur.



Lorsque vous chargez le service et choisissez un jeu (je reviendrai plus tard sur les fonctionnalité hors jeu vidéo du service), il démarre immédiatement, sans chargement. Le jeu est hébergé et fonctionne sur un des serveurs de OnLive et donc il n'y a jamais rien à télécharger. En utilisant un périphérique de contrôle approprié, que ce soit une souris, un clavier, ou un pad, vous jouerez comme si le soft était installé sur votre machine en local (PC, Mac ou MicroConsole).
Les données de votre contrôleur sont lues par le plug-in installé sur votre PC ou part la MicroConsole, puis uploadées vers le serveur. Le serveur lance ensuite le jeu et renvoie une image compressé, en streaming, sur votre écran quel qu'il soit. Et ce 60 fois par seconde donc aucun soucis de framerate. Ni de qualité d'ailleurs comme on va le voir juste en dessous.

http://pcmovies.ign.com/pc/video/article/965/965599/onlive_demostream_032309_flvlowwide.flv

Pour rendre cela possible, OnLive a soigneusement travaillé le sujet afin d'éliminer tout problème de lag. La première étape en ce sens fut de créer un algorithme de compression vidéo aussi rapide que possible. La solution choisie introduit un temps de latence (lag) de seulement 1 milliseconde pour encoder la vidéo, ce qui est totalement imperceptible pour nous. Evidemment, une bonne connexion internet haut-débit est requise pour faire fonctionner correctement le streaming vidéo. Une connexion de 1,5 Mbits/seconde (le minimum pour qu'une connexion soit considérée comme ADSL) est nécessaire pour la vidéo en définition standard (480 p), tandis que 5 Mbits/seconde sont requis pour la haute-définition (720p). Les connexions actuellement nécessaires sont un poil inférieures à celles annoncées, donc du moment que vous possédez ces débits tout devrait fonctionner.



Ce qui est intéressant avec ce service c'est que la seule chose dont vous avez besoin est une connexion suffisante à internet ainsi qu'un ordinateur (ou une télé, c'est selon). En théorie, vous devrez être capable de jouer à Crysis sur ... un netbook ! Une poignée d'entre nous (ndlt: quelques journalistes présents à la GDC) a d'ailleurs joué au jeu, avec ses configurations au maximum, sur un MacBook Air avec le service OnLive !
Non seulement le jeu ne peut pas fonctionner sur Mac normalement (excepté s'il tourne avec Boot Camp), mais surtout le MacBook Air n'est clairement pas fait pour le jeu; pourtant nous avons pu jouer à Crysis dessus, aussi bien qu'avec une configuration haut de gamme.
Nous avons également joué à Burnout Paradise, sur un PC portable aux configs similaires à celles du MacBook Air, et malgré la rapidité incroyable du jeu, il a parfaitement fonctionné.

Les jeux tournent-ils à 60fps ? Techniquement, oui, mais le streaming vidéo nous donne l'impression que c'est un peu moins que ça. Mais ne nous méprenons pas: tous ceux auxquels nous avons joués étaient parfaitement jouables et, et c'est le plus important, étaient tout à fait réactifs, nerveux. Penser qu'il est possible de jouer à ces jeux sans aucun hardware dédié est quelque chose d'assez incroyable.



Pour ce qui est de la MicroConsole elle-même (qui, encore une fois, est optionnelle), il s'agit d'une "boîte" de la taille d'une PSP, et d'à peu près 2 fois son poids. En d'autres termes, vraiment petit pour une "console" de jeu. Elle possède deux entrées USB, un port mini-USB pour l'alimentation, une sortie optique pour l'audio et enfin une sortie HDMI pour la vidéo. Evidemment, pour que la MicroConsole puisse être utilisée sur de vieilles télés, il faudra penser à du câblage supplémentaire pour adapter l'optique et le HDMI.
Enfin, elle intègre également le Bluetooth pour les micros ou les contrôleurs sans fil.

En ce qui concerne le prix, OnLive affirme que la MicroConsole sera relativement peu chère. Nous espérons qu'elle ne dépassera pas les 100$, de même qu'un tarif de 50$ n'est peut-être pas à exclure.

Maintenant pour ce qui est du service en lui-même, OnLive fonctionnera par abonnement à la manière du Xbox Live. OnLive n'a pas parlé de prix, probablement puisque rien n'est encore fixé en interne, et donc on patientera un peu pour le moment.
Une fois en ligne, vous aurez accès à une liste d'amis ainsi qu'à un profil personnel en ligne grâce auquel les autres utilisateurs pourront voir ce que vous téléchargez.
Vous pourrez également mettre en ligne ce que OnLive nomme des "Brag Clips"; il s'agit de vidéos de 10 secondes de votre moment de jeu préféré, consultables à tout moment par vous et les autres utilisateurs, et que vous pouvez envoyer à vos amis.



Concernant les jeux, leur accès sera variable selon les titres et les éditeurs. Vous pourrez soit payer pour acheter un jeu, qui sera donc définitivement à vous, ou bien vous pourrez louer le titre pour une durée déterminée. Et puisque tout est hébergé et disponible uniquement en ligne, OnLive ne sera pas sujet au piratage ce qui a de quoi attirer de nombreux éditeurs et développeurs, indépendants ou non.
Et bien sûr, la plupart des jeux auront droit à leur démo jouable qui, comme tout le reste, seront disponibles instantanément sans aucun téléchargement.

Un certain nombre d'éditeurs ont déjà signé pour pouvoir sortir leurs titres sur le service, comme EA, Take-Two, Ubisoft, Epic, Atari, Codemaster, Warner Bros. et Eidos. Même si l'on (ndlt: IGN) a pu jouer à des jeux comme Crysis, Burnout Paradise ou même Grand Theft Auto IV lors de cette présentation, ces jeux ne sont pour le moment disponibles qu'en démo, jusqu'à ce que OnLive ai préparé un line-up de lancement pour la sortie du service.

En attendant une béta est d'ores et déjà prévue pour cet été, et sera accessible sur invitation par quelques privilégiés. Quant à la sortie du système pour tout le monde, OnLive pourrait débarquer dès cet hiver si tout va bien.


[Mise à jour] Parce que les images sont toujours plus parlantes que les mots, voici quelques documents précisant encore un peu plus le concept. On peut découvrir en images la manette basique qui accompagnera la MicroConsole, ainsi que quelques illustrations expliquant le fonctionnement du réseau OnLive.






Écrit par : Ashura 23/04/2009 15:33

J'y crois pas du tout à ce truc, pas si tôt en tous cas. Ca va nécessiter des débits hallucinants, côté utilisateur on parle de 5Mo/s (un débit qui est loin d'être généralisé), et au niveau serveur j'ose même pas imaginer mellow.gif

Le côté dématérialisation à outrance m'emmerde aussi, j'aime bien avoir une boite et un DVD quand même.

Enfin ça reste une belle idée mais j'espère que même quand ça marchera, ça ne sera qu'une alternative aux supports actuels.

Écrit par : JuL 23/04/2009 15:36

Citation
Legend Of Zelda - Ballad Of The Wind Fish


The Legend of Zelda - Link's Awakening sur Gameboy


Link's Awakening, l'un des Zelda les plus appréciés par des adeptes de la série, se voit remodeler en 3D par des fans ! Si vous êtes intéressés, vous pouvez télécharger une version bêta à cette adresse pour l'essayer sur votre PC.



http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=425229

Le Jeu

http://willhostforfood.com/files4/9/6/6/9661049The%20Legend%20of%20Zelda%20-%20BoTWFbeta002b.rar
http://www.up-master.com/data/9661049The_Legend_of_Zelda_-_BoTWFbeta002b_1.rar

Écrit par : Oyé Sapapaya 23/04/2009 15:40

onlive Lol le truc va bouffé 70% de la bande passante sur internet après c'est clairement une révolution si le truc marche vraiment... j'ai tout de même de gros doute blink.gif

Écrit par : visclo52 23/04/2009 16:08

En plus le pad est dégueulasse ph34r.gif

Écrit par : Boulick 23/04/2009 16:28

Citation (Ashura @ 23/04/2009 à 16:33) *
J'y crois pas du tout à ce truc, pas si tôt en tous cas. Ca va nécessiter des débits hallucinants, côté utilisateur on parle de 5Mo/s (un débit qui est loin d'être généralisé), et au niveau serveur j'ose même pas imaginer mellow.gif

Pour de la haute définition 5Mo/s. Pour jouer en 480p (résolution de la Wii) ils parlent de 1.5Mo/s.

Ça en est quand même a un stade assez concret pour qu'on puisse y croire. Ils savent déjà les éditeurs qui seront dispo, commencent à se poser la question du prix etc. Après faut voir la gueule que ça a et si ça rame pas trop même sans connexion de la mort, mais je trouve ça bien. 3 consoles différentes et des exclus sur chacune d'elles c'est relou, pouvoir jouer aux jeux qu'on veut même sans avoir la console c'est bueno. (Même si j'imagine que certaines exclus mettront du temps avant d'arriver sur ce truc).

A mon avis y faudra pas plus d'un an pour que ça sorte.

Écrit par : Oyé Sapapaya 23/04/2009 17:16

http://www.eurogamer.fr/articles/gdc-why-onlive-cant-possibly-work-article_7

Écrit par : Boulick 23/04/2009 18:19

Effectivement ph34r.gif J'avais pas pensé à la compression vidéo (le reste je suis persuadé que c'est surmontable).

Je capte pas l'intérêt des mecs a faire ce genre d'effet d'annonce, ils doivent bien le savoir que leur projet est voué à l'échec unsure.gif

Écrit par : Schultzy 23/04/2009 18:24

J'espère que c'est voué a l'échec la dématérialisation c'est le mal, je veux mon CD/DVD/BR et le boitier qui va avec mad.gif et puis sinon ça annonce la fin du marché de l'occase sleep.gif
Idem pour les films avec la VOD d'ailleurs.

Écrit par : Bahal 23/04/2009 23:06

Non mais clairement, va faire tourner tes PC rien que pour 10 000 joueurs en même temps, le coût structurel est énorme, sans parler de la bande passante.
Centraliser la puissance de calcul... alors que justement, on la décentralise de plus en plus pour faire des recherches sur des sujets complexes, j'y crois vraiment pas.

Écrit par : Oyé Sapapaya 23/04/2009 23:09

Citation (Schultzy @ 23/04/2009 à 19:24) *
J'espère que c'est voué a l'échec la dématérialisation c'est le mal, je veux mon CD/DVD/BR et le boitier qui va avec mad.gif et puis sinon ça annonce la fin du marché de l'occase sleep.gif
Idem pour les films avec la VOD d'ailleurs.

Enfin bon les boitiers osf non ?


Pour moi boitiers égale bordel intégral, moins y en a plus je suis content

Écrit par : Nouma4ever 23/04/2009 23:22

Citation (Playground @ 18/04/2009 à 14:18) *
Quel éditeur va se sortir les doigts du cul pour nous faire un BEAU jeu? Techniquement, c'est le top cette génération, avec les écrans haute définition j'en prends plein les mirettes mais esthétiquement je suis super déçu!

Les personnages se ressemblent tous, ce sont des gayous viveldopés sortis d'un manga, des nazis aux yeux rouges, aie Hitler j'ai une conjonctivite, des boeufs gonflés aux hormones made in USA, pourquoi ne retrouve-t-on pas la richesse des bandes dessinées dans le jeu video? Est-ce que ce sont des métiers si différents?


Les mecs qui modelisent sont des graphistes 3d, ceux qui conçoivent les styles des persos sont des character designers ...


La grosse difference entre la bd et le secteur du jv, c'est que les mecs qui font de la bd ont beaucoup plus de libertés au niveau des choix artistiques, une maison d'edition " litteraire " met moins la pression que les sociétés de developpement de jeux videos .

Les budgets n'ont rien avoir ceci explique celà, du coup dans le jeu video tu n'as pas le choix, tu es obligé de faire des trucs qui "marchent", en gros, les references graphiques doivent etre accessibles au plus grand nombre possible .

Les graphistes et character designers n'ont pas voix au chapitre ...

Écrit par : Ashura 23/04/2009 23:29

Les graphistes je sais pas, mais les chara designers c'est loin d'être dit, dans le RPG par exemple t'as des mecs assez reconnus et qui doivent pouvoir faire un peu comme ils le sentent. Surtout que là je pense que Playground parlait du chara designer de FF13, Tetsuya Nomura, et lui je pense pas qu'il y ait grand monde chez Square-Enix qui soit en droit de lui dicter son taf ph34r.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 23/04/2009 23:38

Citation (Ashura @ 24/04/2009 à 00:29) *
Les graphistes je sais pas, mais les chara designers c'est loin d'être dit, dans le RPG par exemple t'as des mecs assez reconnus et qui doivent pouvoir faire un peu comme ils le sentent. Surtout que là je pense que Playground parlait du chara designer de FF13, Tetsuya Nomura, et lui je pense pas qu'il y ait grand monde chez Square-Enix qui soit en droit de lui dicter son taf ph34r.gif

En l'occurrence les looks des personnages nomura surf pas mal sur les modes japonaise, après ils ont des gouts de chiottes.

+1 pour le truc avec les spaces marines à la GEOW, c'est juste insupportable

Écrit par : Nouma4ever 23/04/2009 23:51

Citation (Ashura @ 23/04/2009 à 22:29) *
Les graphistes je sais pas, mais les chara designers c'est loin d'être dit, dans le RPG par exemple t'as des mecs assez reconnus et qui doivent pouvoir faire un peu comme ils le sentent. Surtout que là je pense que Playground parlait du chara designer de FF13, Tetsuya Nomura, et lui je pense pas qu'il y ait grand monde chez Square-Enix qui soit en droit de lui dicter son taf ph34r.gif


Le grand patron de Square-enix tout simplement .

Surtout pour un jeu comme FF, qui a du prendre à mon avis plus de 3 ans à finaliser, c'est leur projet phare non ?

Je peux t'assurer que même les vrais " stars " à la Tetsuya Nomura, sont contraints par le style general voulu par ceux qui le payent .

La seule difference c'est qu'un tetsuya nomura va anticiper et proposer de lui même des choses dans l'esprit voulu mais à sa sauce , en gros des compromis ...

C'est là la clé de ces boulots, anticiper ...


Fais gaffe Ashura tu parles à un " pro " ph34r.gif

Écrit par : Boulick 24/04/2009 00:08

Ouai enfin des choix artistiques particuliers ou tout du moins "différent" (genre PoP qui a un style particulier mais dont on savait qu'il fonctionnerait) des éditeurs/producteurs ont choisi d'en faire auparavant et c'est pas nécessairement synonyme de mauvaise vente. Pour l'instant les seuls jeux au "style qui claque" que j'ai vu (mais il est possible que j'en ai loupé) c'est Prince of Persia et Assassin's Creed, pas des flops il me semble.

Playground demande pas des jeux conceptuels-intello-machin-chose qui se vendent pas, juste des BEAUX jeux. Tu peux très bien faire des trucs qui "marchent" et qui aient, esthétiquement parlant, de la gueule. A mon avis c'est un atout justement.
Et puis en fait, avant y'avait même des mecs pour produire des jeux dont on savait d'avance qu'ils se vendraient pas des masses comme SOTC, Ico ou Okami mais qui deviennent cultes. C'est dommage qu'il y en ait plus un seul qui sorte maintenant qu'on a des consoles qui affichent des graphismes de taré.

Écrit par : Ashura 24/04/2009 00:15

Citation (Nouma4ever @ 24/04/2009 à 00:51) *
Fais gaffe Ashura tu parles à un " pro " ph34r.gif


Stàdire ph34r.gif Enfin après je veux bien croire que Nomura ait pas les pleins pouvoirs non plus, genre s'il veut que le héros d'un FF soit un phallus volant il peut pas (quoique...). Mais comme tu dis il a quand même sa "touche", autrement dit les emo gays, je me refuse à croire que ce soit commandité par les pontes sad.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 24/04/2009 00:17

Citation (Ashura @ 24/04/2009 à 01:15) *
Stàdire ph34r.gif Enfin après je veux bien croire que Nomura ait pas les pleins pouvoirs non plus, genre s'il veut que le héros d'un FF soit un phallus volant il peut pas (quoique...). Mais comme tu dis il a quand même sa "touche", autrement dit les emo gays, je me refuse à croire que ce soit commandité par les pontes sad.gif

Il fait des clips de rap pourris bref... ph34r.gif

Et les émogays ça plais regarde dans les mangas...

Écrit par : Nouma4ever 24/04/2009 00:26

Citation (Oyé Sapapaya @ 24/04/2009 à 00:17) *
Il fait des clips de rap pourris bref... ph34r.gif

Et les émogays ça plais regarde dans les mangas...


Y a nicole kidman dans la derniere pub sur laquelle je bosse whistle.gif

Citation (Ashura @ 24/04/2009 à 00:15) *
Stàdire ph34r.gif Enfin après je veux bien croire que Nomura ait pas les pleins pouvoirs non plus, genre s'il veut que le héros d'un FF soit un phallus volant il peut pas (quoique...). Mais comme tu dis il a quand même sa "touche", autrement dit les emo gays, je me refuse à croire que ce soit commandité par les pontes sad.gif


Les emos gays je pense qu'au contraire c'est clairement commandité laugh.gif

Écrit par : Boulick 24/04/2009 00:28


Great Job ph34r.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 24/04/2009 00:30

Citation (Boulick @ 24/04/2009 à 01:28) *

Great Job ph34r.gif

Rien que pour rendre Kidman passable à l'écran c'est du boulot book2.gif

Écrit par : Nouma4ever 24/04/2009 00:35

Citation (Boulick @ 24/04/2009 à 00:08) *
Ouai enfin des choix artistiques particuliers ou tout du moins "différent" (genre PoP qui a un style particulier mais dont on savait qu'il fonctionnerait) des éditeurs/producteurs ont choisi d'en faire auparavant et c'est pas nécessairement synonyme de mauvaise vente. Pour l'instant les seuls jeux au "style qui claque" que j'ai vu (mais il est possible que j'en ai loupé) c'est Prince of Persia et Assassin's Creed, pas des flops il me semble.

Playground demande pas des jeux conceptuels-intello-machin-chose qui se vendent pas, juste des BEAUX jeux. Tu peux très bien faire des trucs qui "marchent" et qui aient, esthétiquement parlant, de la gueule. A mon avis c'est un atout justement.
Et puis en fait, avant y'avait même des mecs pour produire des jeux dont on savait d'avance qu'ils se vendraient pas des masses comme SOTC, Ico ou Okami mais qui deviennent cultes. C'est dommage qu'il y en ait plus un seul qui sorte maintenant qu'on a des consoles qui affichent des graphismes de taré.


Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais c'est bien le probleme de l'industrie du divertissement, les perogatives sont la prise de risque minimale, ça n'a vraiment pas grand chose d'artistique .

J'en suis limite à trouver que wonder boy 2 etait plus intéressant que le dernier FF ph34r.gif

Tous les jeux aujourd'hui doivent etre "faciles" , quand tu regardes le niveau de certains jeux sur 16 ou 8 bits, tu te rends compte du fossé franchi ...

Mais tout ça est du à une seule chose, la durée de vie " commerciale "d'un jeu est considérée par l'industrie comme etant d'1 an et demi, il faut rentabiliser le plus possible ...

Citation (Boulick @ 24/04/2009 à 00:28) *
Great Job ph34r.gif


Elle n'est pas encore sur les ecrans la mienne, mais vous la verrez bientot , en tout cas la tienne est dans l'esprit du topîc wub.gif

La derniere pub diesel " only the brave "ça a été fait au taff aussi .

Citation (Oyé Sapapaya @ 24/04/2009 à 00:30) *
Rien que pour rendre Kidman passable à l'écran c'est du boulot book2.gif


En effet whistle.gif

But it's a good milf ...

Écrit par : 92i 24/04/2009 09:43

Citation (Boulick @ 23/04/2009 à 17:28) *
Pour de la haute définition 5Mo/s. Pour jouer en 480p (résolution de la Wii) ils parlent de 1.5Mo/s.

Ça en est quand même a un stade assez concret pour qu'on puisse y croire. Ils savent déjà les éditeurs qui seront dispo, commencent à se poser la question du prix etc. Après faut voir la gueule que ça a et si ça rame pas trop même sans connexion de la mort, mais je trouve ça bien. 3 consoles différentes et des exclus sur chacune d'elles c'est relou, pouvoir jouer aux jeux qu'on veut même sans avoir la console c'est bueno. (Même si j'imagine que certaines exclus mettront du temps avant d'arriver sur ce truc).

A mon avis y faudra pas plus d'un an pour que ça sorte.

Ben c'est à dire que les exclus sont à peu près les seules à utiliser au maximum, dans le meilleur des cas hein, les capacités des machines pour lesquelles elles sont développées (les God Of War sur PS2 ou Uncharted par exemple) puisqu'il n'y a pas à transiger pour que le jeu tourne sur des machines avec des architectures différentes.

Mais c'est vrai que ça me saoule parfois de ne pas pouvoir jouer aux jeux de la console concurente popcorn.gif

Écrit par : foyan 24/04/2009 13:56

Jsuis pas trop xbox360, mais y'a une offre intéressante en ce moment à la fnac.

Pour une télé 1080p (Full HD) achetée, pour 1€ de plus ils filent une xbox360. Bon c'est un modèle Arcade, mais c'est déjà ca de prit...

Écrit par : foyan 24/04/2009 15:41

Bon ca se flash comment une xbox360 ? ph34r.gif

Y'a PES et FIFA 09 qui sont à 30€, lequel est le mieux ? Fifa apparemment non ?

Écrit par : Bab 24/04/2009 17:02

Comme mon post précédent à ce sujet n'a pas eu de succès, je retente le coup :

Y a t-il des joueurs de Quake Live par ici ?

SI vous ne connaissez pas, il s'agit ni plus ni moins de Quake III Team Arena porté en version navigateur par Id Software.
C'est donc le même jeu, mais en navigateur, donc pas de jeu à télécharger, juste un p'tit plugin de rien du tout à installer smile.gif

Le boulot a été bien fait, c'est rien de le dire, le jeu n'a pas vieilli, c'est rapide, ça lag pas, et ca se colle tout bêtement dans votre fenêtre Firefox.

Ce qu'il y a de bien, c'est que le jeu vous propose en permanence des parties adaptées à votre niveau, qui est lui remis à jour en permanence, ce qui rend accessible le soft à tout le monde.
Stats à foisons, liste d'amis, achievements à débloquer, y'a simplement tout.

Franchement, si vous voulez un FPS nerveux, jouissif, et accessible en 1 min chrono, ça se passe là : http://www.quakelive.com

Écrit par : visclo52 24/04/2009 17:15

Citation (foyan @ 24/04/2009 à 14:56) *
Jsuis pas trop xbox360, mais y'a une offre intéressante en ce moment à la fnac.

Pour une télé 1080p (Full HD) achetée, pour 1€ de plus ils filent une xbox360. Bon c'est un modèle Arcade, mais c'est déjà ca de prit...


Offre valable pour n'importe quel full HD?

Écrit par : foyan 24/04/2009 17:16

Citation (visclo52 @ 24/04/2009 à 18:15) *
Offre valable pour n'importe quel full HD?

Oui happy.gif

Par contre c'est que jusqu'au 28.

Écrit par : visclo52 24/04/2009 17:50

Citation (foyan @ 24/04/2009 à 18:16) *
Oui happy.gif

Par contre c'est que jusqu'au 28.



Alors fonce acheter ta bravia 40w4000 wub.gif

Écrit par : Johann Cruyff 25/04/2009 11:07

Comment faites pour transferer des fichiers (videos par exemple) de votre PC/Mac vers votre PS3 ?
Je voudrais regarder des videos directement à partir de ma PS3 mais j ai un peu de mal là...

Écrit par : foyan 25/04/2009 11:07

Question con:
Le cable hdmi est fournit avec la 360 arcade ou pas ?
Sur le site de la fnac ils disent "1 cable A/V, sur le site de micromania "La connectique HDMI et YUV"
Qui croire hum hum ?

Écrit par : Rjay 25/04/2009 11:15

Citation (Johann Cruyff @ 25/04/2009 à 12:07) *
Comment faites pour transferer des fichiers (videos par exemple) de votre PC/Mac vers votre PS3 ?
Je voudrais regarder des videos directement à partir de ma PS3 mais j ai un peu de mal là...

tu mets tes vidéos sur DD externe, tu le branches à ta PS3 ( ph34r.gif ), tu allumes la PS3 et le DD ( ph34r.gif ph34r.gif ).

Après, tu vas dans Vidéos, tu prends l'option "Afficher tout" (Triangle je crois), tu te positionnes sur le fichier que tu veux copier et tu choisis l'option "Copier".

Essaie et dis moi où tu bloques si tu bloques.

Écrit par : visclo52 25/04/2009 11:46

Citation (foyan @ 25/04/2009 à 12:07) *
Question con:
Le cable hdmi est fournit avec la 360 arcade ou pas ?
Sur le site de la fnac ils disent "1 cable A/V, sur le site de micromania "La connectique HDMI et YUV"
Qui croire hum hum ?



Au pire tu demandes à un vendeur et selon la réponse tu achètes un cable ph34r.gif
Sauf si tu commandes via internet forcément.

EDIT: trouvé ça http://www.jeuxvideo.fr/forum/xbox-360/les-differents-pack-xbox-360-id378310-page1.html

Écrit par : Johann Cruyff 25/04/2009 11:47

Citation (Rjay @ 25/04/2009 à 12:15) *
tu mets tes vidéos sur DD externe, tu le branches à ta PS3 ( ph34r.gif ), tu allumes la PS3 et le DD ( ph34r.gif ph34r.gif ).

Après, tu vas dans Vidéos, tu prends l'option "Afficher tout" (Triangle je crois), tu te positionnes sur le fichier que tu veux copier et tu choisis l'option "Copier".

Essaie et dis moi où tu bloques si tu bloques.


En gras là où je bloque ph34r.gif
Enfin j'ai un DD externe, une Time Capsule mais depuis que j'ai demenagé je galere pour la faire marcher en reseau avec mon ordi...
Y a pas un moyen de transferer directement sans passer par un DD externe ?

Autre solution je poste dans le topic questions en vrac pour faire marcher ma Time Capsule et le tour est joué ph34r.gif

Écrit par : unreal 25/04/2009 11:58

une clé usb suffit. ph34r.gif

Je crois que y a ptet un moyens, a savoir faire de la ps3 un media center, mais vu que ça ne m'a jamais intéressé, j'en sais pas beaucoup plus.

Sinon si t'es geek dans l'âme, tu installes linux sur ta ps3 et à partir de la tu bidouilles comme il faut.

Écrit par : Johann Cruyff 25/04/2009 12:16

Citation (unreal @ 25/04/2009 à 12:58) *
une clé usb suffit. ph34r.gif

Je crois que y a ptet un moyens, a savoir faire de la ps3 un media center, mais vu que ça ne m'a jamais intéressé, j'en sais pas beaucoup plus.

Sinon si t'es geek dans l'âme, tu installes linux sur ta ps3 et à partir de la tu bidouilles comme il faut.


Ouai pas bete y a des clés USB pour presque rien maintenant je vais m'en prendre une pour faire le transfert.
Pour linux je crois que ça va pas le faire ph34r.gif

Écrit par : Schultzy 25/04/2009 12:21

Citation (Johann Cruyff @ 25/04/2009 à 12:07) *
Comment faites pour transferer des fichiers (videos par exemple) de votre PC/Mac vers votre PS3 ?
Je voudrais regarder des videos directement à partir de ma PS3 mais j ai un peu de mal là...

Tu peux utiliser PS3 Média server ce logiciel permet de faire le lien entre le PC et ta PS3 sans avoir besoin de copier tes fichiers (vidéo,mp3, et ré-encode a la volée aussi pour permettre la lecture de tes fichiers bonne config requise tout de même).
Néro média home le fait aussi.

Écrit par : Raptor39 25/04/2009 12:32

Citation (foyan @ 24/04/2009 à 16:41) *
Bon ca se flash comment une xbox360 ? ph34r.gif

Y'a PES et FIFA 09 qui sont à 30€, lequel est le mieux ? Fifa apparemment non ?


j'en reviens pas d'avoir perdu 6 mois de mon temps avec fifa, depuis un mois que je joue à pes je revis

Écrit par : solayman 25/04/2009 12:41

Citation (Johann Cruyff @ 25/04/2009 à 11:07) *
Comment faites pour transferer des fichiers (videos par exemple) de votre PC/Mac vers votre PS3 ?
Je voudrais regarder des videos directement à partir de ma PS3 mais j ai un peu de mal là...


Pas besoin de logiciel ni rien, tu a juste a partager le/les dossiers ou se trouve tes vidéo/musique/photos et a activé l'option "serveur multimédia" sur la PS3.

Voici les explication plus en détail :http://psp-tuto.blog.playersrepublic.fr/archive/2007/05/25/lire-des-fichiers-sur-son-pc-a-partir-de-la-ps3.html

Écrit par : 92i 25/04/2009 12:44

Citation (Schultzy @ 25/04/2009 à 13:21) *
Tu peux utiliser PS3 Média server ce logiciel permet de faire le lien entre le PC et ta PS3 sans avoir besoin de copier tes fichiers (vidéo,mp3, et ré-encode a la volée aussi pour permettre la lecture de tes fichiers bonne config requise tout de même).
Néro média home le fait aussi.

@Johann :
Ca reste la meilleure solution si tu peux allumer ton PC, si tu ne veux utiliser que ta PS3, là oui tu va galérer sad.gif

Il y a pas mal de formats (edit : de films) qui ne sont pas reconnus par la PS3, et si tu passe par un DD il faut bien qu'il soit formaté en FAT32, sinon il n'est pas reconnu par la console (c'est peut-être bien ton problème d'ailleurs...)

Edit : @Solayman : Euh WMP11 est un logiciel hein... unsure.gif Et il est beaucoup moins efficace que PS3 média server qui, comme l'a dit Schultzy, ré-encode à la volée...

Écrit par : Johann Cruyff 25/04/2009 12:55

Citation (Schultzy @ 25/04/2009 à 13:21) *
Tu peux utiliser PS3 Média server ce logiciel permet de faire le lien entre le PC et ta PS3 sans avoir besoin de copier tes fichiers (vidéo,mp3, et ré-encode a la volée aussi pour permettre la lecture de tes fichiers bonne config requise tout de même).
Néro média home le fait aussi.



Citation (92i @ 25/04/2009 à 13:44) *
@Johann :
Ca reste la meilleure solution si tu peux allumer ton PC, si tu ne veux utiliser que ta PS3, là oui tu va galérer sad.gif

Il y a pas mal de formats (edit : de films) qui ne sont pas reconnus par la PS3, et si tu passe par un DD il faut bien qu'il soit formaté en FAT32, sinon il n'est pas reconnu par la console (c'est peut-être bien ton problème d'ailleurs...)


Merci les gars, je viens de le telecharger ( il est dispo sous Mac egalement smile.gif ) par contre il ne detecte pas ma PS3 unsure.gif
Désolé de faire le noob je suis une vraie brele pour tout ces trucs. J'ai mo ordi qui fonctionne en wifi avec un routeur.
J'ai branché la PS3 en ethernet avec le routeur. Il faut que je relie la PS3 à mon ordi ? Avec un cable ethernet ?

Écrit par : solayman 25/04/2009 12:59

Citation (Johann Cruyff @ 25/04/2009 à 12:55) *
Merci les gars, je viens de le telecharger ( il est dispo sous Mac egalement smile.gif ) par contre il ne detecte pas ma PS3 unsure.gif
Désolé de faire le noob je suis une vraie brele pour tout ces trucs. J'ai mo ordi qui fonctionne en wifi avec un routeur.
J'ai branché la PS3 en ethernet avec le routeur. Il faut que je relie la PS3 à mon ordi ? Avec un cable ethernet ?


Normalement sa marche en Wifi. wink.gif

Écrit par : Schultzy 25/04/2009 13:06

Citation (Johann Cruyff @ 25/04/2009 à 13:55) *
Merci les gars, je viens de le telecharger ( il est dispo sous Mac egalement smile.gif ) par contre il ne detecte pas ma PS3 unsure.gif
Désolé de faire le noob je suis une vraie brele pour tout ces trucs. J'ai mo ordi qui fonctionne en wifi avec un routeur.
J'ai branché la PS3 en ethernet avec le routeur. Il faut que je relie la PS3 à mon ordi ? Avec un cable ethernet ?

Peut être un probleme avec ton pare feu (celui de ton anti-virus ou bien de l'OS X), partage de fichier activé ?
Sinon faut que tu active ta "connexion au serveur multimédia" dans "paramètre réseau" de la PS3.

Écrit par : Johann Cruyff 25/04/2009 13:10

Citation (Schultzy @ 25/04/2009 à 14:06) *
Peut être un probleme avec ton pare feu (celui de ton anti-virus ou bien de l'OS X), partage de fichier activé ?
Sinon faut que tu active ta ""connexion au serveur multimédia" dans "paramètre réseau" de la PS3.


Je viens de verifier "connexion au serveur multimédia" est bien activé dans mes parametres.
Le probleme vient peut etre du partage de fichier vu que je sais pas où cela se trouve unsure.gif

Écrit par : Schultzy 25/04/2009 13:34

http://docs.info.apple.com/article.html?path=Mac/10.4/fr/mh532.html wink.gif

Écrit par : Johann Cruyff 25/04/2009 14:12

Citation (Schultzy @ 25/04/2009 à 14:34) *
http://docs.info.apple.com/article.html?path=Mac/10.4/fr/mh532.html wink.gif


Ok merci wink.gif Bon par contre je pige pas , PS3 Media Center trouve toujours pas ma PS3
pas trop grave je ferais avec la methode de la clé USB

Edit: par contre ce qui est assez bizzare c est que ma PS3 reconnait Azureus (Vuze) dans la section Video par contre y a rien dedans quand je click dessus.

Écrit par : foyan 25/04/2009 17:05

Citation (visclo52 @ 25/04/2009 à 12:46) *
Au pire tu demandes à un vendeur et selon la réponse tu achètes un cable ph34r.gif
Sauf si tu commandes via internet forcément.

EDIT: trouvé ça http://www.jeuxvideo.fr/forum/xbox-360/les-differents-pack-xbox-360-id378310-page1.html

Ouais bah y'a pas ph34r.gif j'irai à montgallet en acheter parcequ'à la fnac 20€ le cable d'1m20 voila quoi...

Citation (Raptor39 @ 25/04/2009 à 13:32) *
j'en reviens pas d'avoir perdu 6 mois de mon temps avec fifa, depuis un mois que je joue à pes je revis

Je suis habitué à PES, et vais pas jouer au online donc je pense prendre pes finalement.

Elle est lolante cette console, l'alim ca fait la taille d'une cuisse, tu l'allume tu te crois à l'aéroport ph34r.gif
J'ai pris devil may cry 4 qui est à 20€, j'attends de recevoir un bon de réduc et j'acheterai pes.

Écrit par : visclo52 25/04/2009 17:14

Citation (foyan @ 25/04/2009 à 18:05) *
Elle est lolante cette console, l'alim ca fait la taille d'une cuisse, tu l'allume tu te crois à l'aéroport ph34r.gif
J'ai pris devil may cry 4 qui est à 20€, j'attends de recevoir un bon de réduc et j'acheterai pes.



Alors cette TV?
Sinon si t'as besoin de conseils pour des jeux n'hésite pas wink.gif

Écrit par : foyan 26/04/2009 13:33

Tu sais flasher une xbox ? ph34r.gif

Ca a l'air tendax, autant installer la puce de ma wii j'ai su faire, autant la ca a l'air plus chaud (et accessoirement j'ai pas de port sata vu que je suis sur un laptop et y'a pu de pc normal chez moi ^^)

Je crois que je vais le faire faire, j'ai vu que c'était 50€ pour le lecteur lite-on (je crois que c'est le miens) chez magichip.com, leur boutique est à champigny j'irai faire un tour quand j'aurai le temps et l'argent.

Écrit par : Schultzy 26/04/2009 14:36

Il se confirmerait que la PS3 va baissé de prix de 100€ en septembre, l'annonce serait faite a l'E3.

Et Uncharted 2 sortirait en septembre


Écrit par : foyan 26/04/2009 14:48

Ce serait complètement con d'annoncer une baisse des prix en juin pour qu'elle soit effective en septembre.
Les ventes vont chuter comme pas possible.

Écrit par : Schultzy 27/04/2009 09:45

Il va y avoir du coop sur Uncharted 2, j'espere que ça ne va pas être au dépend de la partie solo sleep.gif

Écrit par : foyan 28/04/2009 00:03

Ca a l'air d'être du lourd le sav de crosoft wub.gif
Quelqu'un a acheté un dd de 120go ici ?

Écrit par : Denon 30/04/2009 20:06

Citation (foyan @ 28/04/2009 à 01:03) *
Ca a l'air d'être du lourd le sav de crosoft wub.gif
Quelqu'un a acheté un dd de 120go ici ?


Oui

Écrit par : foyan 30/04/2009 20:12

Citation (Denon @ 30/04/2009 à 21:06) *
Oui

Nan bah c'est bon finalement, j'ai trafiqué un ticket de caisse, jvais leur gratter un dd ph34r.gif

Écrit par : JuL 06/05/2009 15:34

Citation
Image de The Conduit (Wii) sortie fin Juin









Aperçu du Jeu par Jeuxvideo.com

Citation
Le croirez-vous ? Le FPS sur Wii a encore de beaux jours devant lui. La preuve avec The Conduit que nous sommes allés découvrir dans les locaux parisiens de Sega.

C'est indéniable, la Wii est une console résolument orientée "famille". La grande majorité de ses jeux sont pensés pour fédérer un maximum de tranches d'âge et un éventail de joueurs le plus large possible. Il faut donc éviter de choquer certaines sensibilités en proposant notamment des principes trop violents, à commencer par le shoot à la première personne qui est très mal représenté sur cette machine. Le problème c'est que, petit à petit, ce qu'il convient d'appeler les " core gamers ", des joueurs qui sont au jeu vidéo ce que les cinéphiles sont au cinéma, se sont détournés de cette console car elle ne leur proposait pas de quoi assouvir les différentes tendances de leur passion. C'est en partant de ce constat que les développeurs de The Conduit, High Voltage, ont décidé que leur titre serait un FPS pur jus, avec de vrais morceaux de caméra subjective dedans...


L'intrigue est construite autour d'un personnage baptisé Mark Ford. Sorte de Jack Bauer high-tech, ce beau ténébreux travaille pour le Trust, un organisme gouvernemental qui mène des opérations anti-terroristes. Faisons une courte pause pour revenir sur le nom de cette agence. Rappelons que " trust " signifie " confiance " et que c'est également un terme qui désigne une concentration de plusieurs entreprises placée sous une seule et même direction. Vous allez voir, c'est important... Revenons à Mark Ford, qui arrivé sur les lieux d'un soi-disant attentat se rend rapidement compte qu'il s'agit en fait d'une invasion d'êtres bien étranges. Extraterrestres ou démons, nous vous laisserons le choix de le découvrir. Ce qui est certain, c'est qu'ils utilisent des sortes de... conduits (d'où le titre...) pour mettre le pied dans notre monde. Cela aussi, vous verrez que c'est un détail qui a son importance. Combattant farouchement ces affreux jojos, Mr Ford -comme l'appelle la caissière de la cafétéria du Trust- va également devoir se rendre à l'évidence : il y a derrière cette histoire une conspiration dans laquelle baigne forcément un complexe militaro-industriel. Oh, on se demande bien de qui il peut s'agir...


The Conduit est conçu pour tirer avantage des multiples fonctionnalités et des spécificités de la manette bipartite de la Wii. La Wiimote gère tout ce qui concerne les armes. C'est avec elle qu'on vise et qu'on tire mais également qu'on recharge ou encore qu'on passe d'une arme à l'autre. De son côté, le Nunchuk est utilisé pour se déplacer (joystick), lancer des grenades en reproduisant le mouvement ou s'accroupir derrière un mur ou une caisse afin de se retrouver à couvert. Jusque-là, on serait tenté de dire que tout cela est très conventionnel. Toutefois, il convient de signaler que certaines armes disposent de munitions qui peuvent être dirigées en fonction du positionnement de la manette. C'est ainsi qu'en se servant d'un lance-roquettes, on pourra permettre pratiquement au projectile de faire le tour d'un obstacle puis de revenir sur l'ennemi en écartant dans un premier temps le viseur puis en le ramenant sur la cible. Cela fonctionne et même plutôt bien comme nous avons pu le constater. Les développeurs nous ont également parlé d'une arme lançant des projectiles semblables aux bolas dont se servent certains vachers sud-américains pour entraver les pattes des bêtes qui tentent de s'enfuir. Et là, il s'agira de faire pivoter la Wiimote sur son axe le plus long pour que le projectile atteigne la cible à la verticale ou à l'horizontale. Précisons enfin que lorsqu'on se retrouve très près d'un adversaire, la Wiimote peut se transformer en arme de corps à corps. Il suffit alors de faire le mouvement d'un coup pour porter une attaque vraiment puissante à son ennemi. Cette fonctionnalité sera importante dans le jeu solo mais, à notre avis, encore plus en multi.


Ce tour d'horizon des fonctionnalités liées à la manette de la Wii ne serait pas complet si nous n'ajoutions deux choses. Déjà le fait qu'au moment de recharger son arme, le bruit métallique qui accompagnera cette action sortira du haut-parleur de la Wiimote. Sympa. Ensuite, il convient de signaler également la présence dans l'arsenal dont dispose Mark Ford d'un ustensile que les développeurs ont appelé l'Oeil. Il s'agit d'une sorte de boule de métal lançant un rayon capable de révéler les éléments cachés dans le décor. Si le joueur s'en sert convenablement, cette machine pourra lui sauver la vie en faisant apparaître les mines invisibles que ses adversaires s'amusent à disposer un peu partout. Mais l'Oeil sert également à emmagasiner et à restituer de l'énergie. Cela pourra s'avérer indispensable pour passer certains verrous bioénergétiques dont les ennemis se seront servis pour condamner certaines portes. Enfin, cette machine permettra de découvrir des messages écrits à l'encre invisible sur les murs et qui alimenteront le côté " conspirationniste " du scénario.

Après avoir vu le mode solo du jeu, nous avons pu faire un crochet par le multijoueur. Il proposera sept cartes au moment de la sortie et des modes comme Deathmatch, Team Deathmatch ou encore ce qui a été traduit pour la version française par RugbOeil. Le but est simple : un des participants récupère l'Oeil mis à disposition de tous les joueurs. Quand il le tient, il lui est impossible de tirer et celui qui gagne est celui qui aura passé le plus de temps avec l'Oeil dans la main à la fin de la partie. Autrement dit : " Cours, Forrest... ". Avant d'en finir, une bonne et une mauvaise nouvelle. Commençons par la mauvaise : la campagne solo de The Conduit devrait, selon les développeurs, être bouclée en une dizaine d'heures si on prend le temps de chercher tous les passages secrets que recèlent les niveaux. Même si c'est un chiffre qui est désormais devenu la norme, cela nous paraît toujours trop court. Au rayon des bonnes nouvelles, il convient de signaler la bonne tenue du rendu graphique. The Conduit est un beau jeu et pas seulement " pour la Wii " comme pourraient s'empresser d'ajouter certaines mauvaises langues. Pour être tout à fait honnêtes, il nous a semblé que le graphique de la partie multi était un peu en dessous par rapport au mode solo. Nous reviendrons là-dessus lors du test qui précèdera la sortie de ce jeu prévue pour fin juin.



Citation
Sony éditera S.O.S. Fantômes sur ses propres machines

Nouvelle péripétie dans l'histoire mouvementée de S.O.S. Fantômes : Le Jeu Vidéo. Récupéré par Atari après avoir été largué par Activision et Vivendi lors de leur fusion, le titre sera finalement distribué par Sony sur ses propres machines (PS3, PS2 et PSP). Tout cela afin d'accompagner la sortie du film en blu-ray, prévue pour le 19 juin sur le territoire américain. Une édition collector regroupant le jeu et le film devrait même voir le jour à ce moment-là. Les autres versions (entendez par là la Wii, la DS, le PC et la Xbox 360) restent cependant aux mains d'Atari qui se chargera de les proposer aux joueurs à la fin de l'année.






Écrit par : Boulick 08/05/2009 21:03

http://www.gametrailers.com/player/48984.html
http://www.gametrailers.com/player/48987.html

book2.gif laugh.gif

Ça à l'air un peu mou du gland mais le concept tue wub.gif

Écrit par : unreal 08/05/2009 21:57

Personnellement ca me fait penser à un Ratchet et Clank en moins bon.

Écrit par : Schultzy 10/05/2009 15:41

3D Realms qui ferment ses portes..... Duke Nukem sad.gif sad.gif sad.gif

Les employés qui lachent une vidéo pour un éventuel repreneur, triste....


Écrit par : Supra92 11/05/2009 08:14

Pour les fans ce COD

Teaser de Call of Duty : Modern Warfare 2 popcorn.gif

http://www.gametrailers.com/player/49096.html

Écrit par : foyan 11/05/2009 13:49

Je viens de rebrancher la wii pour la première fois depuis 6 mois.
J'ai installé le truc pour jouer aux jeux depuis un disque dur, c'est sympa comme truc, ca évite d'entendre le lecteur...

Écrit par : Playground 11/05/2009 17:03

Citation (Schultzy @ 10/05/2009 à 14:41) *
3D Realms qui ferment ses portes..... Duke Nukem sad.gif sad.gif sad.gif

Les employés qui lachent une vidéo pour un éventuel repreneur, triste....



lol c'était pas une rumeur, ils travaillaient sur une suite! Y'avait qu'un seul employé, c'est çà? Je le(s) recrute pas perso.

Écrit par : unreal 11/05/2009 19:35

Citation (Playground @ 11/05/2009 à 18:03) *
lol c'était pas une rumeur, ils travaillaient sur une suite! Y'avait qu'un seul employé, c'est çà? Je le(s) recrute pas perso.


Non y avait une trentaine d'employé. Mais globalement le chef de projet a été incapable de diriger le développement du jeu. A titre indicatif, ils ont changé au moins deux fois de moteur graphique.

N'empêche, puisque tout le monde publie son travail sur DNF pour essayer de retrouver un emploi, tu te retrouves avec plus d'images en trois jours qu'en 12 ans.

Écrit par : Playground 11/05/2009 19:38

Citation (unreal @ 11/05/2009 à 18:35) *
Non y avait une trentaine d'employé. Mais globalement le chef de projet a été incapable de diriger le développement du jeu. A titre indicatif, ils ont changé au moins deux fois de moteur graphique.

N'empêche, puisque tout le monde publie son travail sur DNF pour essayer de retrouver un emploi, tu te retrouves avec plus d'images en trois jours qu'en 12 ans.


Je ne sais pas dans quelles circonstances ce jeu se préparait mais au vu des images çà avait tout pour faire une daube.

Écrit par : unreal 11/05/2009 19:42

Tu peux pas vraiment te faire d'idée sur la vidéo en fait, puisqu'il ne s'agit pas de montrer le jeu mais uniquement les animations. C'est un employé qui a voulu montrer SON travail et rien d'autre.

Après oui, le jeu avait l'air assez linéaire, avec un level design assez classique, voir même avec un temps de retard. Mais Duke Nuken, c'était surtout un jeu sans prise de tête avec un amour bien gras et c'est ce qui le rendait sympa à jouer. Après on ne saura jamais ce qu'il en est de cet opus visiblement.

Écrit par : Stardust Chris 13/05/2009 16:48

De toute façon, il finira par sortir. Y'a une attente tellement forte des aficionados que le jeu ou la franchise seront vendus à un autre éditeur. C'est juste une question de temps +-10 ans ph34r.gif

Écrit par : JuL 14/05/2009 14:46

Sur la wii on as pas ce probleme, les jeux sortent tellement vite qu'ils sont meme pas fini smoke2.gif

unsure.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 15/05/2009 17:31

Ca a été démentie depuis par Sony mais images de la PS3 slim sont sortie book2.gif



Écrit par : foyan 15/05/2009 17:58

Ca fait cheap quand même je trouve

Écrit par : visclo52 15/05/2009 21:58

Citation (Oyé Sapapaya @ 15/05/2009 à 18:31) *
Ca a été démentie depuis par Sony mais images de la PS3 slim sont sortie book2.gif


C'est pas un fake? Je trouve bizarre que le logo change...

Écrit par : Schultzy 16/05/2009 00:02

http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14225971/uncharted-2/videos/uncharted2_trl_warzone_51509.html%3Bjsessionid%3Dfn45bcuqtvnh

Écrit par : Playground 16/05/2009 10:48

Citation (Schultzy @ 15/05/2009 à 23:02) *
http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14225971/uncharted-2/videos/uncharted2_trl_warzone_51509.html%3Bjsessionid%3Dfn45bcuqtvnh


Petite bite!

http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14235013/mass-effect-2/videos/masseffect2_trl_pree3_7051409.html;jsessionid=92o882h79o69d

Çà c'est du jeu next gen... En fait, les deux sont superbes.

Écrit par : Boulick 16/05/2009 12:43

Citation (Schultzy @ 16/05/2009 à 01:02) *
http://uk.ps3.ign.com/dor/objects/14225971/uncharted-2/videos/uncharted2_trl_warzone_51509.html%3Bjsessionid%3Dfn45bcuqtvnh

mellow.gif

Ça à l'air MONSTREUX wub.gif

Le 1 est dans ce genre là ? J'y ai jamais joué parce que je pensais que c'était un petit jeu quelconque (gueule de la pochette pas vraiment classe ph34r.gif ) mais en fait j'ai l'impression d'être passé à côté d'un truc énorme. En fait quoiqu'on m'en dise je crois que je vais le prendre rien que pour jouer au 2 quand il sortira smile.gif

Écrit par : Oni 16/05/2009 12:45

Citation (Oyé Sapapaya @ 15/05/2009 à 18:31) *
Ca a été démentie depuis par Sony mais images de la PS3 slim sont sortie book2.gif

Est-ce que le prix sera slim aussi ?
On m'avait prêté la PS3 pendant un moment, j'avoue qu'elle me manque un peu maintenant, surtout le lecteur Blu-Ray en fait.

Écrit par : solayman 16/05/2009 13:42

Citation (Boulick @ 16/05/2009 à 12:43) *
mellow.gif

Ça à l'air MONSTREUX wub.gif

Le 1 est dans ce genre là ? J'y ai jamais joué parce que je pensais que c'était un petit jeu quelconque (gueule de la pochette pas vraiment classe ph34r.gif ) mais en fait j'ai l'impression d'être passé à côté d'un truc énorme. En fait quoiqu'on m'en dise je crois que je vais le prendre rien que pour jouer au 2 quand il sortira smile.gif


Le 1 est vraiment bien mais celui la a l'air d'etre largement au dessus. wink.gif

Écrit par : Ashura 16/05/2009 14:43

Uncharted c'est à faire, le gameplay est très convenu mais le héros a la classe, et les décors en extérieur sont wub.gif

Écrit par : Schultzy 16/05/2009 15:37

Citation (Boulick @ 16/05/2009 à 13:43) *
mellow.gif

Ça à l'air MONSTREUX wub.gif

Le 1 est dans ce genre là ? J'y ai jamais joué parce que je pensais que c'était un petit jeu quelconque (gueule de la pochette pas vraiment classe ph34r.gif ) mais en fait j'ai l'impression d'être passé à côté d'un truc énorme. En fait quoiqu'on m'en dise je crois que je vais le prendre rien que pour jouer au 2 quand il sortira smile.gif

Uncharted tu peux le prendre les yeux fermés aucun soucis, le héros est un mélange de Mc Lane/Indiana jones et niveau gameplay c'est pas des peintres derrière (crash bandicoot ,jak and daxter, etc...) surtout que tu le trouve pour pas cher maintenant.

Écrit par : visclo52 16/05/2009 21:57

Citation (Ashura @ 16/05/2009 à 15:43) *
Uncharted c'est à faire, le gameplay est très convenu mais le héros a la classe, et les décors en extérieur sont wub.gif



Et y'a pas d'araignées... ph34r.gif

Sérieusement Boulick fonce dessus. Pour le prix tu ne le regrettera pas.

Écrit par : Oyé Sapapaya 20/05/2009 00:23

http://www.konami.jp/kojima_pro/next/?ref=koji_pro_e

Woké une typo comme dans MGS avec un gros 5 derrière on aura donc probablement le droit aux fameux MGS 5, plus l'indice avec les éclairs... donc un raiden centric ph34r.gif

Écrit par : unreal 20/05/2009 00:25

Théoriquement, mgs 4 est le dernier opus faisait apparaitre snake. Ce serait donc un MG?.

Mais bon, on serait plus à un retournement de veste près avec Kojima.

Écrit par : Oyé Sapapaya 20/05/2009 00:28

Citation (unreal @ 20/05/2009 à 01:25) *
Théoriquement, mgs 4 est le dernier opus faisait apparaitre snake. Ce serait donc un MG?.

Mais bon, on serait plus à un retournement de veste près avec Kojima.

Dans le code source de la page tu as whistle.gif

Citation
Hideo Kojima, MGS,METAL GEAR, NEXT, game, konami, kojima game, KJP, Kojima Production

Bon après ça peut-être encore une feinte de Kojima... Mais il peut très bien faire un épisode sur Raiden entre MGS2 et MGS4 comme ça avait été annoncer à une époque.

Écrit par : unreal 20/05/2009 00:30

J'ai juste dit théoriquement hein.

Perso j'espère qu'il va passer à autre chose, carl e 4 m'a quand même deçu.

Écrit par : Boulick 20/05/2009 17:04

L'ex redacteur en chef de GameplayRPG et Background dit que ce sera pas MGS. Ça aurait un rapport avec une série existante. Ce sera dévoilé à l'E3.

Écrit par : Oyé Sapapaya 20/05/2009 20:56

Citation (Boulick @ 20/05/2009 à 18:04) *
L'ex redacteur en chef de GameplayRPG et Background dit que ce sera pas MGS. Ça aurait un rapport avec une série existante. Ce sera dévoilé à l'E3.

Si ça pouvait être ZOE 3 wub.gif wub.gif wub.gif

Écrit par : Boulick 20/05/2009 21:08

Le nom du jeu commencerait par un "L".
Je met son post sur le forum de Background histoire de :

Citation
c'est une sacrée surprise et ça a un rapport avec une série qu'on aime beaucoup Lex et moi.
Ca sortira en 2010 et le titre commence par un L.

Seul probleme c'est que je connais pas son Lex cool.gif Je sais juste que c'est un des mecs relou du forum qui est resté bloqué à l'époque 16 bits.

Mais au moins il s'est avancé et ça me permettra de vérifier si c'est pas un mytho ph34r.gif C'est quand l'E3 ?

Écrit par : Oyé Sapapaya 20/05/2009 21:11

Y a pas de vieux jeu de Kojima qui commence par L... Une suite à Policenauts ça peut-être sympa aussi popcorn.gif

Écrit par : Boulick 20/05/2009 21:14

Ouai mais il a jamais dit que c'était la suite d'une série de Kojima... Surtout vu le nombre de séries sur lesquels Kojima a bossé, si c'était ça autant dire le nom direct vu que y'en a que 3.

Écrit par : Schultzy 20/05/2009 21:17

Au début le 5 ou S comme on veut aurait pu être Snatcher, bon du coup avec ce qu'annonce Boulick ma théorie ne tiens plus ph34r.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 20/05/2009 21:22

Citation (Boulick @ 20/05/2009 à 22:14) *
Ouai mais il a jamais dit que c'était la suite d'une série de Kojima... Surtout vu le nombre de séries sur lesquels Kojima a bossé, si c'était ça autant dire le nom direct vu que y'en a que 3.

Je vois pas Kojima bossé sur une serie pas à crée par lui unsure.gif

Écrit par : visclo52 20/05/2009 21:59

Citation (Oyé Sapapaya @ 20/05/2009 à 21:56) *
Si ça pouvait être ZOE 3 wub.gif wub.gif wub.gif



wub.gif wub.gif wub.gif
Qu'est ce que j'aimerais avoir un ZOE sur next gen. J'ai tellement kiffé le 1er...

Écrit par : Schultzy 22/05/2009 18:16

Heavy Rain


J'ai essayé inFamous, j'ai bien aimé je me le prendrais surement, le gameplay sur la démo est très bien foutue.

Écrit par : Mr_Crowley. 22/05/2009 18:47

j'ai pas tout compris ou l'indication des touches sur l'écran me font penser à la borne d'arcade dragon's lair version 1983 ???

appuyer sur la bonne touche au bon moment.

(je sais suis vieux! mad.gif )

Écrit par : Oyé Sapapaya 24/05/2009 18:25

Citation (Schultzy @ 22/05/2009 à 19:16) *
J'ai essayé inFamous, j'ai bien aimé je me le prendrais surement, le gameplay sur la démo est très bien foutue.

Je vais test mais que c'est long à télécharger vahid.gif


Citation (Mr_Crowley. @ 22/05/2009 à 19:47) *
j'ai pas tout compris ou l'indication des touches sur l'écran me font penser à la borne d'arcade dragon's lair version 1983 ???

appuyer sur la bonne touche au bon moment.

(je sais suis vieux! mad.gif )

En gros c'est un peut ça du Quick Time Event, après j'espère qu'il y aura pas que ça ça devient vite chiant wacko.gif

Écrit par : visclo52 26/05/2009 10:19

Le prochain call of duty (modern warfare 2) à l'air d'en avoir dans le ventre. Le rendu visuel est aussi plus soigné que pour le précédent. Assez impatient de pouvoir essayer ça.
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022325/modern_warfare_2_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo

Sinon encore des annonces de RPG qui sortiront cette année ou l'année prochaine au Japon et on ne sait pas quand chez nous avec Tales of Vesperia et Resonance of Fate. A quand un bon RPG sur PS3 mad.gif

Écrit par : Biz Markie 26/05/2009 20:14


wub.gif wub.gif wub.gif wub.gif

Edit: j'avais pas vu ton post Visclo

Écrit par : Boulick 27/05/2009 11:01

Apparement Kojima serait sur 2 projets :

Citation
On apprend en effet que le créateur aurait deux projets en cours de production, par l'intermédiaire du dernier numéro de Weekly Famitsu. Parmi ces deux titres, l'un ciblerait complètement le marché occidental, et suit du même coup des méthodes de production elles aussi occidentales... Kojima sur la voie de son rôle de capitaine Kirk, comme il l'expliquait devant nos micros pour notre Podcast événement, au commandes d'un équipage aux origines et aux talents divers et parfaitement complémentaires

Il n'abandonne en tout cas pas tout de suite les méthodes traditionnelles de Kojima Productions, puisque le second projet, qui sera le premier à être annoncé et bouclé, reste fidèle aux méthodes précédentes du maître.

Certains parlent du futur Castlevania "Lord of Shadow".

Et sinon à priori pour le teaser ce serait bien MGS :

J'ai beau ne pas avoir aimé le 4, des images comme ça ça fait quand même bander wub.gif Seul truc, le Snake à moustache pas grise et avec un bandeau sur l'oeil ça sent l'énième clone sorti de nulle part... A moins que ce soit juste Big Boss époque fondation des patriots etc, mais avec Raiden en mode cyborg je vois pas trop le rapport.
Truc pas kiffant certains parlent d'un simple DLC pour MGS4, de la merde quoi smile.gif (Que je prendrais quand même comme un pigeon cool.gif)

Écrit par : Schultzy 27/05/2009 13:42

Citation (Boulick @ 27/05/2009 à 12:01) *
Apparement Kojima serait sur 2 projets :

Certains parlent du futur Castlevania "Lord of Shadow".

Et sinon à priori pour le teaser ce serait bien MGS :
J'ai beau ne pas avoir aimé le 4, des images comme ça ça fait quand même bander wub.gif Seul truc, le Snake à moustache pas grise et avec un bandeau sur l'oeil ça sent l'énième clone sorti de nulle part... A moins que ce soit juste Big Boss époque fondation des patriots etc, mais avec Raiden en mode cyborg je vois pas trop le rapport.
Truc pas kiffant certains parlent d'un simple DLC pour MGS4, de la merde quoi smile.gif (Que je prendrais quand même comme un pigeon cool.gif)

Apparemment le DLC ce serait assez sérieux avec l'apport des trophées en plus, de plus le jeu ressortirai avec cet add-on avec une seule install cette fois ci. Il semblerait qu'un épisode PSP serait en cours aussi. Le 5 pourrait être avec Raïden et/ou Akiba vahid.gif bref pas mal de rumeurs.
Un dernier épisode avec Big Boss m'aurait bien plus wub.gif

Écrit par : Boulick 27/05/2009 14:05

Et y'aurait des chapitres en plus pour le DLC ou ce serait juste des modes ?

Je pense pas qu'il y aura quoique ce soit avec Akiba, d'une part parce que ce perso sert a rien et surtout Raiden est toujours en mode "mec avec des boulons partout", donc c'est censé être avant MGS4.
Sinon je viens de re-regarder le site teaser http://www.konami.jp/kojima_pro/next/?ref=koji_pro_e et on voit la gueule de Big Boss, sur le logo de son beret on voit "Militaires sans frontières" écrit en français. Je vois 3 options
- soit ça parle de Raiden au moment où il rencontre EVA, l'aide à récupérer la soit-disante dépouille de Big Boss et sauve Sunny. Et la gueule de Big Boss est juste là parce qu'on le verra dans des cinématiques "flashback" genre quand Eva nous racontera des trucs sur les patriots.
- soit y'a 2 scenars dans le jeu, un où on joue Raiden l'autre où on joue BB dans la période entre MGS3 et Metal Gear 1. (M'étonnerais mais ça me ferait bien kiffer. Déjà avant la sortie de MGS3 y'avait des cinématiques où ils montraient parfois Snake et parfois Big Boss, je m'imaginais déjà un truc dans le genre avec Snake sur les traces du passé de Big Boss ça aurait eu de la gueule smile.gif)
- soit, et j'en ai peur, le "militaires sans frontières" annonce juste un mode online à 2 balles.

Écrit par : Schultzy 27/05/2009 14:17

Citation (Boulick @ 27/05/2009 à 15:05) *
Et y'aurait des chapitres en plus pour le DLC ou ce serait juste des modes ?

Je pense pas qu'il y aura quoique ce soit avec Akiba, d'une part parce que ce perso sert a rien et surtout Raiden est toujours en mode "mec avec des boulons partout", donc c'est censé être avant MGS4.
Sinon je viens de re-regarder le site teaser http://www.konami.jp/kojima_pro/next/?ref=koji_pro_e et on voit la gueule de Big Boss, sur le logo de son beret on voit "Militaires sans frontières" écrit en français. Je vois 3 options
- soit ça parle de Raiden au moment où il rencontre EVA, l'aide à récupérer la soit-disante dépouille de Big Boss et sauve Sunny. Et la gueule de Big Boss est juste là parce qu'on le verra dans des cinématiques "flashback" genre quand Eva nous racontera des trucs sur les patriots.
- soit y'a 2 scenars dans le jeu, un où on joue Raiden l'autre où on joue BB dans la période entre MGS3 et Metal Gear 1. (M'étonnerais mais ça me ferait bien kiffer. Déjà avant la sortie de MGS3 y'avait des cinématiques où ils montraient parfois Snake et parfois Big Boss, je m'imaginais déjà un truc dans le genre avec Snake sur les traces du passé de Big Boss ça aurait eu de la gueule smile.gif)
- soit, et j'en ai peur, le "militaires sans frontières" annonce juste un mode online à 2 balles.

Le DLC serait ciblé sur Raïden (attention grosse pincette hein !) après je serais surpris que le héros de MG(5) est pour faciès Big Boss vu que la série Solid est terminée (normalement). Pour moi ça annonce plus le DLC qu'autre chose, sinon je serais très surpris. Kojima travaille sur un projet multi plateforme visant le marché ricain et le notre, surement un FPS vu qu'il a visité les dev de Call of, Unreal, etc...

Écrit par : Boulick 27/05/2009 14:22

Ouai pas faux j'avais oublié cette éventualité, je vois bien un ou deux chapitres avec Raiden en DLC, si c'est ça c'est naze. Par contre ça explique pas pourquoi on voit Big Boss "âge moyen"... A moins que ce soit un teaser pour plusieurs jeux différents, le DLC de MGS4 d'un côté et un truc style un autre Portable Ops de l'autre.

Par contre m'étonnerais que la saga MGS soit terminée, ils garderont solid, ne serait ce que parce que "Metal Gear" risquerait d'être moins attirant que "MGS avec un numéro derrière".

Écrit par : Oyé Sapapaya 27/05/2009 16:00

Une suite direct avec un nouveau héros mais dans le contexte MG ça serait pas mal aussi ph34r.gif

Écrit par : Schultzy 27/05/2009 16:41

Citation (Oyé Sapapaya @ 27/05/2009 à 17:00) *
Une suite direct avec un nouveau héros mais dans le contexte MG ça serait pas mal aussi ph34r.gif

Personnellement une suite directe du 3 me plairait, j'avais adoré l'environnement avec la jungle, malheureusement ça n'en prends pas le chemin.

Edit: source Gameblog
Citation
Comme on vous le disait ce matin, en plus d'avoir mis à jour son site teaser, Hideo Kojima a donné une interview mystérieuse dans le magazine japonais Famitsu. Interview dont le sujet est le nouveau Metal Gear et dans laquelle les mots importants sont effacés ! Quel petit facétieux. Saurez-vous la décrypter et en tirer des conclusions ? Voici l'interview traduite en français... Et on se retrouve juste après !

Hamamura : XXXXXXXXX est XXXXXX ?
Kojima : Mais, XXXXXXXXX. C'est XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX.
Hamamura : Ah ! Je comprends !
Kojima : "XXXXX XXXXX XXX". En fait, ce n'est pas "X", mais plutôt un feeling de "X". C'est lui. Je ne peux pas encore dire le titre, mais c'est ce genre de feeling. C'est dans la tradition de la saga Metal Gear.

Hamamura : Ca se déroule durant la période XXX ?
Kojima : Non, c'est XXX. Je suis en train de tout dire, peut-être XXXXX. Je conçois et je dirige tout ce jeu.
Hamamura : Wha !

Kojima : Je pense que l'accent sera mis sur le domestique, et nous lancerons le jeu dans le monde entier. Pour moi, c'est comme "XXXX". Je ne dirais pas "X", mais une histoire solide a été créée, et c'est l'équipe de Metal Gear Solid 4 qui travaille dessus.
Hamamura : Wow ! C'est génial.

Kojima : Cette fois, seule une image de cet homme apparaît. Ensuite les éclairs. Juste cette apparition. Je veux que chacun devine. C'est de cette façon qu'XX apparaitra.
Hamamura : Est-ce que c'est... Big Boss ?
Kojima : La façon dont XX apparaît est un peu différente.
Hamamura : Hein ? Différente... ?

Kojima : L'emblème sur le béret de cet homme est important.
Hamamura : L'emblème n'est pas un renard. Ca ressemble à une carte dessinée.
Kojima : Ce n'est pas seulement un emblème, mais pour le jeu, ça sera un nouveau type de système.
Hamamura : Est-ce que c'est XX-XXXXXXXXXX ?
Kojima : Oui. Vous aurez alors XXXXXXX. XXXX, etc., sont là d'office, donc ils seront inclus. Oups, j'en ai dit plus que ce que j'aurais voulu. (rires)

Hamamura : Hahahahaha! Bon XXXXXX, c'est XXXXXXX? Et puis, où le jeu se déroulera-t-il ?
Kojima : L'endroit du jeu est XXXXXXX. XXXXXXXXX s'est déjà passé, et c'est un pays de type XXXXX. Il n'y a pas de XXXXXXXX dans ce pays, mais ils ont des genres de XX et XXXX. A cette époque, XXXXXX vient où se trouve cet homme.

Kojima : Le thème est XX. Une sorte de XXXXX ou le thème XXX, ou XXXXXXXXXXXX, ou pourquoi il y a X, c'est ce vers quoi nous allons. Peut-être que tout le monde pense "Encore ce sermon !". Peut-être que ce sermon deviendra un genre. (rires)
Hamamura : Ahahahaha !
Kojima : C'est vraiment une interview passionnante.
Hamamura : Sans aucun doute !

Voilà, si vous avez réussi à comprendre quelque chose, vraiment, vous êtes surpuissant ! Quoi qu'il en soit nous avons bien regardé le fameux emblème sur le béret de Big Boss... Voici un petit zoom rien que pour vous :


Vous connaissez la Pangée ? Non, eh rien cliquez ici, vous devriez être étonné. Alors deux choses : d'abord la carte en question semble dessiner un crâne, ce qui fait inévitablement penser auhttp://i31.tinypic.com/2zf2yw9.jpg... Mais surtout, on peut lire "Militaires sans Frontières", en français dans le texte ! Pourquoi dans notre belle langue, me direz-vous ? Eh bien à cela, la rédaction de Gameblog.fr - qui planche sur le sujet depuis quelques longues minutes - vous répond par son propre indice : le projet "Les Enfants Terribles" (en français dans le texte aussi, depuis toujours), ça vous dit quelque chose ? Il s'agit bien sûr du projet à l'origine du clonage de Big Boss... qui donnera naissance à Liquid Snake, Solidus Snake et Solid Snake !

On pourrait presque en conclure, donc, que le nouveau Metal Gear s'intéressera véritablement à la genèse d'Outer Heaven... et à celle du projet Les Enfants Terribles ! Mais notre réelle idée serait la suivante : ce nouveau Metal Gear serait constitué de divers épisodes éclaircissant toutes les zones d'ombres de la saga ! Le passé de Big Boss, la vie de Raiden entre MGS2 et MGS4, etc. Un épisode qui ferait ainsi le lien entre tous les autres...

Et vous, qu'imaginez-vous ?


Je pense que ça va être un XXXXXX de jeu smoke2.gif

Écrit par : Schultzy 31/05/2009 16:20

PSP Go



Quelques infos, néanmoins (à confirmer) :

* Design avec écran coulissant
* Elle s'appelle bien PSP go!
* Elle serait dotée de 16 Go de mémoire (+ slot pour en rajouter).
* Système Bluetooth
* Gran Turismo, LittleBigPlanet, Jak & Daxter et... un nouveau Metal Gear Solid sont confirmés (et sans doute montrés à l'E3)
* La PSP-3000 continuera à être vendue
* Sortie à l'automne 2009
* Pas encore de prix donné

Gameblog

Elle est un peu plus grosse qu'Iphone

Écrit par : foyan 31/05/2009 16:23

C'est le design final ? Pas un fake ou un proto ?
Space au premier abord, après faut voir après en main ce que ca donne.

Écrit par : Rjay 31/05/2009 16:26

Et les caractéristiques techniques ? Pareil que la PSP ?

Écrit par : Schultzy 31/05/2009 16:32

Pas un fake tous les sites reprends l'info, la fuite vient de Sony lui même quasiment, de leur mag Qore





Pour les caractéristiques je sais pas trop, il n'y a plus de support physique (Umd) ou alors le mémory stick, il faudra passé par la ps3 et le PSN, ou par une plate forme qui ressemblerai a Itunes pour ceux n'aurait pas la PS3 si j'ai bien compris.
A confirmer bien sur wink.gif

Écrit par : foyan 31/05/2009 16:35

Ca va être bien casse couille ce système dématérialisé.
Ils pourraient les vendre sur ms aussi...

Écrit par : Boulick 31/05/2009 20:06

Le machin qui "glisse" c'est le même genre de truc sur les portables qui finit toujours complètement mort. Je capte même pas l'intérêt de continuer à sortir des consoles portables en fait, avec la DS et la PSP on atteint un tres bon niveau et un bon choix (à part dans les jeux que je trouve bof et qu'ils s'emmerdent même pas à traduire la plupart du temps), je vois pas l'intérêt d'en ressortir de nouvelles versions encore et encore si y'a pas de VRAIE plus-value.

Écrit par : Schultzy 31/05/2009 23:53

Final Fantasy VII va sortir sur le PSN ricain pour la ps3 et la psp http://www.esrb.org/ratings/search.jsp

Pendant ce temps a Vera cruz sur le psn euro mad.gif

Écrit par : Dante 01/06/2009 16:32

Citation (Schultzy @ 31/05/2009 à 17:32) *
Pas un fake tous les sites reprends l'info, la fuite vient de Sony lui même quasiment, de leur mag Qore





Pour les caractéristiques je sais pas trop, il n'y a plus de support physique (Umd) ou alors le mémory stick, il faudra passé par la ps3 et le PSN, ou par une plate forme qui ressemblerai a Itunes pour ceux n'aurait pas la PS3 si j'ai bien compris.
A confirmer bien sur wink.gif

Elle fera téléphone aussi? Il y avait une rumeur sur une pspfone il y a quelques mois de ça.

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 18:10

Conférence E3 de MS dans 15 minutes popcorn.gif

http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/
http://uk.video.ign.com/streaming/e3-2009/

Écrit par : foyan 01/06/2009 18:29

Ca ouvre aujourd'hui l'E3 ?

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 18:31

Citation (foyan @ 01/06/2009 à 19:29) *
Ca ouvre aujourd'hui l'E3 ?

Bé oui ph34r.gif

Ca commence avec les Beatles wacko.gif

Écrit par : foyan 01/06/2009 18:35

S'ils pouvaient sortir un lecteur BR externe à 50€ je prends ph34r.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 18:36

Ca devait pas être demain la conférence Nintendo?

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 18:36

Wokay la premiere annonce de microsoft, avec beatles rock band mellow.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 18:38

Tain le rock band Beatles, c'est bon on a compris mellow.gif

Citation (Ashura @ 01/06/2009 à 19:36) *
Ca devait pas être demain la conférence Nintendo?

Oui c'est demain comme celle de Sony

Écrit par : Boulick 01/06/2009 18:40

Ca dure combien de temps une conférence d'un constructeur à l'E3 ? Je me vois pas regarder ce genre de trucs pendant des heures... (En fait je me vois pas regarder ce truc tout court ph34r.gif )

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 18:40

Y a Ringo Star wub.gif

10 annonces de jeux jamais vu auparavant de prévu smoke2.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 18:43

Citation (Bisounours @ 01/06/2009 à 19:40) *
Y a Ringo Star wub.gif

Ils auraient pu déterrer les deux autres Beatles mad.gif

Ils joues même pas à rockband mais putain, "kikoo c'est Ringo et Paul trop fort les graphime, aller tchao les mecs" laugh.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 18:45

Citation (Oyé Sapapaya @ 01/06/2009 à 19:38) *
Oui c'est demain comme celle de Sony


Nan c'est juste que ça me rappelait la triste présentation de WiiMusic ph34r.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 18:49

Citation (Ashura @ 01/06/2009 à 19:45) *
Nan c'est juste que ça me rappelait la triste présentation de WiiMusic ph34r.gif

La prisentation de Wiimusic c'est pas possible de faire pire, cette espèce de combo de la honte mais bon Nintendo pourrait encore faire un truc de cette acabit :believe:

Cool Tony Hawk mellow.gif

Edit
Cool un fps huh.gif

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 18:54

Le nouveau call of duty a l'air de dechirer quand meme ph34r.gif


Final Fantasy 13 vahid.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:05

Que c'est nul pour le moment mellow.gif Le tshirt Bill Gates laugh.gif

Dire que je vais rater les deux confs de demain et par la même occasion une franche rigolade sad.gif

Écrit par : Schultzy 01/06/2009 19:06

pour finir par un magnifique bug book2.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:08

Putain de lien pas foutu de tenir, j'ai raté le bug merde mad.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:12

Left 4 Dead 2, un nouveau Splinter Cell... enfin des jeux un minimum intéressants.

Écrit par : Schultzy 01/06/2009 19:18

Vu le gameplay de splinter cell faut etre vraiment nul pour perdre, c'est ubi derrière ça se voit.

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:25

Pas mal les trailers de Forza3 ohmy.gif

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 19:26

HALO 3 ODST wub.gif
Enorme ph34r.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:29

Citation (Bisounours @ 01/06/2009 à 20:26) *
HALO 3 ODST wub.gif
Enorme ph34r.gif

Mouais
Le geek à lunette qui essaye de provoquer une réaction des fans par contre laugh.gif

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 19:32

Un nouveau Halo, Halo Reach, avant Halo 1 wub.gif

Deux Halos en prévision ph34r.gif

Écrit par : Boulick 01/06/2009 19:33

Bah ça a l'air bien merdique à lire les noms des jeux que vous citez, a croire que la nouveauté dans le JV ça existe plus, que des séries existantes avec un numéro derrière.

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:34

Alan Wake par contre wub.gif

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 19:35

Citation (Oyé Sapapaya @ 01/06/2009 à 19:34) *
Alan Wake par contre wub.gif


+1 les Graphismes et le Scenar ont l'air supers happy.gif

Le Gameplay a l'air mieux que celui de RE5

Edit: il se fait attaquer par un grille pain volant ph34r.gif ?

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:39

Citation (Bisounours @ 01/06/2009 à 20:35) *
+1 les Graphismes et le Scenar ont l'air supers happy.gif

Le Gameplay a l'air mieux que celui de RE5

Edit: il se fait attaquer par un grille pain volant ph34r.gif ?

ALan Wake est un ultra ph34r.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:41

Halo par contre, ils peuvent bien en sortir 50 j'en ai rien à carrer mellow.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:45

Cool tout les trucs dont on a rien à foutre lastfm, vod de mes couilles... Bon la conférence elle finie quand avec Kojima qui vient tapoter l'épaule ? book2.gif

Écrit par : Bisounours 01/06/2009 19:45

Facebook arrive sur Xbox 360 ph34r.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:46

Facebook mais WTF

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:48

mellow.gif

Ouais twitter maintenant vahid.gif

Wé Kojima laugh.gif

Écrit par : foyan 01/06/2009 19:50

laugh.gif ca a l'air cool

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:50

MGS laugh.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:52

Metal Gear Solid Rising

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:54

Allez, la Xmote histoire de boucler la boucle casual

Écrit par : Fanfan La Tulipe 01/06/2009 19:54

MGS sur Xbox?

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:56

Comment ça fait tiep mellow.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 19:56

Citation (Ashura @ 01/06/2009 à 20:56) *
Comment ça fait tiep mellow.gif

Pas loin... mellow.gif

Mais bon ça risque de vendre cette merde ça à l'air un mieux que la Wimote...

Écrit par : Ashura 01/06/2009 19:57

LEA PASSION GARDE ROBE SUR XBOX 360

Écrit par : Schultzy 01/06/2009 19:58

Citation (Ashura @ 01/06/2009 à 20:57) *
LEA PASSION GARDE ROBE SUR XBOX 360

laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Prochain Mgs avec Raïden mouais

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 20:01

Citation (Schultzy @ 01/06/2009 à 20:58) *
laugh.gif laugh.gif laugh.gif

Prochain Mgs avec Raïden mouais

J'espère que ça sera pas un DMC avec Raiden à la place de Dante


Wé Spielberg, ça devient un truc de VIP leur présentation mellow.gif

Écrit par : Schultzy 01/06/2009 20:05

Citation (Oyé Sapapaya @ 01/06/2009 à 21:01) *
J'espère que ça sera pas un DMC avec Raiden à la place de Dante


Wé Spielberg, ça devient un truc de VIP leur présentation mellow.gif

Il parlait de nouveau gameplay donc ça sent le truc avec de la capoeira un truc comme ça forcément unsure.gif

au putain mellow.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 20:05

Y aura des jolis avatars à faire avec la fille là popcorn.gif

Écrit par : Fanfan La Tulipe 01/06/2009 20:06

un lien pour la conf'?

Écrit par : Ashura 01/06/2009 20:07

http://www.xbox.com/fr-FR/e309/default.htm

MAis c'est quasi fini maintenant

Écrit par : Fanfan La Tulipe 01/06/2009 20:09

je mattais sur justin mais avec un lag récurent

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 20:10

L'éléphant mellow.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 20:11

POURQUOI LES OMBRES CHINOISES POURQUOI

Écrit par : Schultzy 01/06/2009 20:11

PAINT wacko.gif

Écrit par : Ashura 01/06/2009 20:12

le pire c'est que tout en étant à chier ça pilonne la Wii laugh.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 01/06/2009 20:14

Le nouveau Molyneux "cool je parle à ma tv" mellow.gif

Fini donc le spin off de MGS pour faire chier les Sonyais et la "Wii next gen" pour faire chier les non joueurs de Nintendo, la conférence était merdique mais bien ouej quand même book2.gif

Écrit par : Playground 01/06/2009 23:07

Citation (Ashura @ 01/06/2009 à 19:12) *
le pire c'est que tout en étant à chier ça pilonne la Wii laugh.gif


RIP à la wiimote.

Écrit par : Oyé Sapapaya 02/06/2009 13:03

Citation (Oyé Sapapaya @ 01/06/2009 à 21:05) *
Y aura des jolis avatars à faire avec la fille là popcorn.gif

Comme prévu popcorn.gif


Citation (Playground @ 02/06/2009 à 00:07) *
RIP à la wiimote.


Mouais enfin le truc sort pas tout de suite et est super cher (200€ la caméra) mellow.gif

Écrit par : Oyé Sapapaya 02/06/2009 17:08

J'ai raté le début de la conf Nintendo, j'ai raté un truc ? ph34r.gif

Écrit par : foyan 02/06/2009 17:36

Citation (Oyé Sapapaya @ 02/06/2009 à 18:08) *
J'ai raté le début de la conf Nintendo, j'ai raté un truc ? ph34r.gif

Apparemment ca intéresse du monde ici ph34r.gif

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