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Actualité du jeu vidéo
Averell
posté 19/10/2018 13:20
Message #16821


#TeamZemmour
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Encore une fois le mec peut prendre son diplôme et aller développer du Java pour une entreprise banale et taffer de 9h à 17h pour 2000 balles net.

Mais après être ambitieux et l'allergie aux horaires c'est contradictoire.


--------------------
J'en suis au même niveau.
Sauf que moi je peux pas enchaîner 2 jours de suite :ph34r:

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Boulick
posté 19/10/2018 13:26
Message #16822


Bonjour
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Mais je crois que t'as pas pigé que ceux qui sont ambitieux et qui palpent vraiment dans ce milieu ils amènent pas leur sac de couchage au boulot hein.
Le mec qui est payé moins que la moyenne et qui bosse plus que la moyenne sa seule ambition c'était de bosser dans un domaine qui lui plait et il se fait archi baiser.
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Averell
posté 19/10/2018 13:30
Message #16823


#TeamZemmour
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Oui il apprend le métier. Après un projet pareil il va forcément pouvoir prétendre à mieux et si il le veut il fera autre chose ou fera valoir son expérience auprès d'autres boîtes ou fera du consulting j'en sais rien.

Je m'émeut pas qu'un gamin de 25 ans qui sort d'école doivent taffer comme un chien, il se construit son avenir et son CV à cet âge là. Dans 10 ans il sera bien confortable crois moi

En tout cas dans ma branche ça marche comme ça, si t'es bon et que tu fais tes heures t'es opportunités sont immense. Je pense pas que ça soit exclusif à la restauration


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Putamadre
posté 19/10/2018 13:37
Message #16824


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Développeur c'est encore autre chose, c'est un domaine plus large que le mien.
Post prod c'est la même merde partout quand t'es en fixe, la solution c'est de faire du free lance comme moi, et quand tu sens le projet foireux arriver, tu te fais payer à l'heure des le début.


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Albanais de merde©
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JCD
posté 19/10/2018 14:06
Message #16825


Banshee :emotion:
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Citation (Boulick @ 19/10/2018 14:26) *
Mais je crois que t'as pas pigé que ceux qui sont ambitieux et qui palpent vraiment dans ce milieu ils amènent pas leur sac de couchage au boulot hein.
Le mec qui est payé moins que la moyenne et qui bosse plus que la moyenne sa seule ambition c'était de bosser dans un domaine qui lui plait et il se fait archi baiser.


Mais quand tu t'engages dans ces filières tu sais très bien ce qui t'attends au début à moins d'être complètement à l'ouest.
Les premières boites ou j'ai bossé je me faisais exploiter et je me tapais toutes les charrettes, là bas ça doit être pareil la majorité des petites mains c'est les bons qui sortent direct des écoles et les types de 26/33 et quelques qui passent par là le temps d'un ou deux projets pour mettre sur le CV.

C'est le jeu de ces métiers là et par rapport à d'autres ça n'a que très peu de conséquences.
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Rjay
posté 19/10/2018 14:08
Message #16826


Pakman Forever
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Citation (Boulick @ 19/10/2018 12:12) *
Budget faramineux ça veut dire que tu prends le nombre de gars dont t'as besoin dès le départ, comme ça il n'est question à aucun moment de prendre des mecs pour le dernier mois...

C'est pas si simple que ça. Et prendre des mecs pour le dernier mois ça ne fonctionne pas. Rajouter des mecs pour en rajouter cela ne fonctionne pas de toute façon.

Si c'est tout le temps leur rythme il y a un problème. Si c'est le rush de fin de projet, franchement je l'ai fait plusieurs fois dans ma vie. Cela dépend comment c'est fait, mais c'est aussi faire partie d'une aventure. C'est très difficile voire impossible de prévoir pile poil le nombre de personnes avec les bonnes compétences en ayant la bonne marge de risques pour finir pile au bon moment.
Et si tu finis trop tôt, tu gères mal aussi mine de rien. C'est que tu pouvais faire à moins. ph34r.gif

Après évidemment il faut s'y retrouver financièrement, dans le plaisir du boulot, au niveau de la santé aussi. C'est pas pour tout le monde.


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Ashura
posté 19/10/2018 17:12
Message #16827


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Le problème avec leur crunch c'est qu'ils scient la branche sur laquelle ils sont assis, les gens font un burnout au bout de 5 ans et quittent le milieu du JV pour aller faire autre chose, t'as une fuite de talents assez conséquente qui est quand même assez symptomatique.

Après oui les joueurs (moi le premier) auront tôt fait de mettre les principes de côté et acheter le jeu parce qu'on est des sales consommateurs, mais on entretient un système qui est à mon avis voué à péter un jour ou l'autre, tu peux pas tirer sur la corde éternellement.
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Tchoune
posté 19/10/2018 19:13
Message #16828


Je te vois le rouciste !
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Je l'avais pris avant ces révélations, je me sens propre cool.gif

Et puis si ce qui se dit est vrai c'est une équipe restreinte les 100h/semaine... En revanche une cinquantaine ça doit arriver très régulièrement.
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stromboli
posté 20/10/2018 13:47
Message #16829


MONSIEUR LE GROS RAPPORTEUR
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Citation (JCD @ 19/10/2018 15:06) *
Mais quand tu t'engages dans ces filières tu sais très bien ce qui t'attends au début à moins d'être complètement à l'ouest.
Les premières boites ou j'ai bossé je me faisais exploiter et je me tapais toutes les charrettes, là bas ça doit être pareil la majorité des petites mains c'est les bons qui sortent direct des écoles et les types de 26/33 et quelques qui passent par là le temps d'un ou deux projets pour mettre sur le CV.

C'est le jeu de ces métiers là et par rapport à d'autres ça n'a que très peu de conséquences.


Sauf qu'avant t'en chiais comme ça pendant 6 mois à 2 ans et puis après t'en récupérais la récompense dans ta rémunération et tes responsabilités.

Maintenant dans bcp d'industries du divertissement on te fait miroiter le futur brillant mais en vérité la plupart des employés restent dix ans dans la même galère avant de se faire lourder (où de partir d'eux-mêmes dégoûtés) une fois qu'ils ont bien été essorés.

Et tous les coûts de développement ont été réduits même dans les grosse boites: ce que tu pouvais faire bien en 10 jours on te demande de le réaliser en 6 et si tu ne veux/peux pas on trouvera quelqu'un à ta place pour le faire même moins bien du moment que c'est économiquement plus rentable.
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Averell
posté 20/10/2018 14:01
Message #16830


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Crééz donc un Rockstar équitable. Si leur business modèle est si infâme vous n'aurez besoin que de peu de temps pour devenir un véritable concurrent. Avoir moins de travail pour un salaire meilleur tout le monde en rêve, vous allez sans doute dégoter la crème de la crème du développement.

Bonne chance.


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remix
posté 20/10/2018 14:58
Message #16831


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Les bienfaits du lean management et des méthodes agiles type SCRUM. <3

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VNR
posté 20/10/2018 19:07
Message #16832


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Citation (remix @ 20/10/2018 15:58) *
Les bienfaits du lean management et des méthodes agiles type SCRUM. <3


Le scrum ne pousse pas à faire plus d'heures, je vois pas le rapport
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remix
posté 20/10/2018 19:17
Message #16833


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Citation (VNR @ 20/10/2018 20:07) *
Le scrum ne pousse pas à faire plus d'heures, je vois pas le rapport


Je sais, j'ai juste voulu caser ces 2 mots dans une seule phrase. smoke2.gif
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Playground
posté 20/10/2018 19:46
Message #16834


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Citation (VNR @ 20/10/2018 19:07) *
Le scrum ne pousse pas à faire plus d'heures, je vois pas le rapport


Jeff Sutherland, un cocréateur de Scrum dit qu'il veut faire travailler les équipes plus vites, plus intelligemment, pas faire plus d'heures ce qui entraine des erreurs et est contreproductif. Il souligne aussi que s'il faut des héros pour terminer un projet dans les temps, c'est qu'il y'a un problème d'organisation.

Chez Toyota, les inventeurs du lean, la contrepartie de la recherche d'économie partout c'est de ne pas virer les salariés mais de les réaffecter à d'autres tâches, sinon ils ne joueraient pas le jeu. De même, le surmenage est perçu comme un gaspillage.

Il faut travailler beaucoup pour réussir mais il ne faut pas s'investir corps et âme dans des organisations avec un gros roulement de personnel, en tant que salarié vous ferez rapidement le tour puisqu'on ne cherche pas développer les compétences d'équipes "fongibles" et comme manager vous vous épuiserez à boucher les trous en permanence. C'est juste bon pour décrocher une première expérience avant de voir ailleurs.



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Rjay
posté 21/10/2018 09:43
Message #16835


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Citation (VNR @ 20/10/2018 20:07) *
Le scrum ne pousse pas à faire plus d'heures, je vois pas le rapport

Il y a un effet pervers sur le rythme et la pression à mon sens. Le fait de dire à toute l'équipe ce que tu as fait la veille tous les matins, le fait de montrer généralement tous les 15 jours à ton client l'état du développement par rapport à un engagement ne laissent pas de répit ou de possibilité de lisser ton travail sur plusieurs jours.
Pas évident pour tout le monde je pense.

C'est un sprint quasi permanent.


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