Diplomacy, Qui règnera sur l'Europe ? |
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#TeamZemmour ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 49,981 Inscrit : 25/02/2009 Lieu : Berlin, Zion Membre no 813 Tribune : Autre club ![]() |
Suite à une discussion lancée dans le topic des jeux de sociétals, l'idée d'organiser un "Diplo" Culturiste est née.
Voici les règles du jeu, le site est un tuto aussi de leur serveur de mail mais on pourra s'en passer comme s'en servir, rien est acté. Règles Diplomacy Il faudrait donc 7 joueurs, j'aimerais bien qu'on choisisse pas les 7 premiers venus étant donné qu'une partie à l'air de nécessiter du temps et donc de l'investissement. Les joueurs ayant bataillés sur Warlight doivent à mon sens bénéficier d'une priorité à l'inscription. Tout comme ceux qui ont lancés l'idée dans le topic des jeux de platals. Ce topic est clairement une ébauche, il faut voir comment l'on s'organise. Quelques points à aborder : -Utilisation ou non d'un serveur de jeux par mail qui collecte nos mouvements, calcule les batailles et nous sort une belle carte toute fraiche à la sortie ou alors d'un juge neutre de culture trié sur le volet -Nombre de jours de négociations par Campagne -etc -etc A vous les studios. -------------------- J'en suis au même niveau.
Sauf que moi je peux pas enchaîner 2 jours de suite :ph34r: 1970 - 2010 |
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#2
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#TeamZemmour ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 49,981 Inscrit : 25/02/2009 Lieu : Berlin, Zion Membre no 813 Tribune : Autre club ![]() |
Ca serait super
![]() Sinon faudrait avant de planifier les joueurs savoir comment on s'organise avec quelle fréquence etc pour que chaque joueur puisse "s'engager" en toute connaissance de cause. Durée d'une phase de négociation ? Combien de tours joue-t-on ? Que fait-on en cas d'abandon ? N'ayant aucune expérience je pose les questions qui me viennent à l'esprit mais je suppose que des habitués pourront trouver des zones d'hombres à éclairer ![]() PS : Je prends les boschs évidemment, même pas négociable, quand tu pars à la chasse tu y vas avec un chien pas avec un chat ![]() PPS : J'aimerais bien réserver une place d'office à Psycraft si ça lui tente, lui le fin stratège de Culture. Niveau coup de pute, il a les qualifications requises -------------------- J'en suis au même niveau.
Sauf que moi je peux pas enchaîner 2 jours de suite :ph34r: 1970 - 2010 |
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![]() Membre accro ![]() ![]() ![]() Groupe : Members Messages : 6,019 Inscrit : 05/02/2009 Membre no 765 Tribune : Non précisée ![]() |
PPS : J'aimerais bien réserver une place d'office à Psycraft si ça lui tente, lui le fin stratège de Culture. Niveau coup de pute, il a les qualifications requises Je crois qu'en la matière je n'ai pas grand chose à t'apprendre, plutôt le contraire même. ![]() Sinon j'ai regardé un peu les règles et le mode de fonctionnement, ça ne m'a pas l'air très "confortable" à jouer. Je sens que le système par mails et un peu à l'aveugle risque de me gonfler assez vite. Après vu que ça se rapproche quand même beaucoup de warlight, ce dernier permet de jouer sur un grand nombre de paramètres qui permettraient surement d'être très proche de Diplomacy. Vu qu'il est possible d'éditer le taux de chance/hasard de 0 à 100%, le kill rate offensif et défensif, l'income généré par chaque térritoire ainsi que celui de base pouvant être ramené à 0 obligeant ainsi les joueurs à possèder des territoires pour pouvoir bâtir des armées, le nombre d'armées défendant les territoires neutres pouvant aussi être configuré à 0 si nécéssaire, l'army cap, le brouillard de guerre qu'on peut complètement virer pour permettre à tout le monde de voir les mouvements et la puissance de chacun en direct etc ... on doit pouvoir faire quelque chose d'assez semblable à ce que propose Diplomacy. Le gros avantage de passer par warlight c'est sa lisibilité qui permet d'un coup d'oeil de voir tout ce qu'il se passe, son interface qui permet de tout centraliser dont les messages privés pour éviter de multiplier les mails ... le côté pratique quoi. |
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