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Fifa 19, La stagnation tranquillou
xo157
posté 29/09/2017 08:50
Message #181


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Je ne trouve pas que s'est si aberrant que ça, y'a plus de but oui mais surtout c'est dû au fait que la défense est plus manuelle, et appuyer X tous le temps ne suffit pas. Je ne joue pas à un super niveau mais j’aime bien jouer de temps en temps et jusqu’à présent je le préfère au 17 personnellement.

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Tchoune
posté 29/09/2017 10:11
Message #182


Je te vois le rouciste !
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Citation (xo157 @ 29/09/2017 09:50) *
Je ne trouve pas que s'est si aberrant que ça, y'a plus de but oui mais surtout c'est dû au fait que la défense est plus manuelle, et appuyer X tous le temps ne suffit pas. Je ne joue pas à un super niveau mais j’aime bien jouer de temps en temps et jusqu’à présent je le préfère au 17 personnellement.

Sur la démo ça se voyait déjà beaucoup. Quasiment un tir cadré un but #quedesalphonsedansmateam
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eezer
posté 29/09/2017 12:42
Message #183


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Avec les sliders y a pas moyen de corriger ce problème?

Je sais pas quoi faire laugh.gif
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lausui
posté 29/09/2017 14:17
Message #184


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Citation (eezer @ 29/09/2017 13:42) *
Avec les sliders y a pas moyen de corriger ce problème?

Je sais pas quoi faire laugh.gif

Normalement oui. C'est assez efficace pour rendre le jeu ni trop facile ni trop dur.


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"Le PSG a redoré le blason de la ligue 1." Thierry Henry
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RUICOSTA
posté 29/09/2017 16:34
Message #185


cela dit....
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heureusement qu'ils ont laissé les sliders d'ailleurs.

Sinon il y en aurait un paquet en vente d'occaz sur le bon coin.
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Dirty
posté 29/09/2017 19:06
Message #186


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Si vous voulez des sliders, ce mec là en sort des bons chaque année :

Citation
World Class/Legendary, 10-15 Mins, Slow Speed

Sprint Speed - 51/51 - Needs more testing, but the attempt here is to increase more physicality, but also to balance the slower animations due to pass speed decrease.
Acceleration - 50/50
Shot Error - 50/50
Pass Error - 60/60 - We liked the decision making here from the CPU, without hurting the variety.
Shot Speed - 45/45 - Kudos to Josh here, fantastic find. Loving the shot animations and the power on the shots still. Really great.
Pass Speed - 35/35 - Probably the breakthrough here thanks to balla. It not only slows the pass speed (Driven pass), but also slows down the animation speeds of all players. Very nice find, and allows us to modify the other values accordingly.
Injury Frequency - 50/50
Injury Severity - 50/50
GK Ability - 45/45 - Kudos to Josh here because the saves, relative to the shot speed, look much more in sync and less twitchy. Seeing some nice save animations and adequate, realistic, goals given up.
Marking - 40/50 - The discrepancy is because the CPU defense is fine, so there is no need to adjust their values away from default anymore. The user's, however, is a bit more chaotic at default. The defenders tend to turn their back and follow the attackers deep into the box. With this lower marking approach, it allows more calmness defensively, and not have the users defenders running around aimlessly. More zonal look means less of chasing an attacker out of position, and more opportunities for offsides.
Run Frequency - 50/50 - With the adjustment to pass speed, and the line values, there is no need to handicap the CPU with a lower run frequency. Thankfully the driven pass is lessened, so now the CPU has to find these players that are making their runs. In addition, it was found that the run frequency affects some physicality chances as well, since on a lower setting, there are not enough players up the pitch - thuse not enough opportunity for physicality.
Height - 50/50
Length - 45/45 - Bit the bullet on this one, reluctantly, as we did not want to modify any line values. Enough was enough though as the length of the pitch was too far decompressed, and resulted in 15-30 yard passes with ease, and to feet. This change, relative to the set, has now allowed a bit more opportunity for physicality and more actual build up.
Width - 48/48 - Lowered this just a bit to compliment the adjustments to length and pass speed. The driven pass tends to occur in more width in the midfield, so lessened the space has helped quite a bit. Have to pay attention to the FBs getting too cramped though, but this should be okay relative to the run frequency and marking settings.
FB Positioning - 50/50
FT Control - 55/55 Allows for a slight bad touch on occasion, and separates quality players form lower level.
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joel_1978
posté 30/09/2017 05:47
Message #187


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Tribune : Viré du stade



J’ai acheté le 18 hier. J’avais plus joué à FIFA depuis 2015.
Verdict en ligne : Division 10, 5 parties, 5 défaites, 30 but encaissés, 1 marqué smoke2.gif
J’ai l’impression qu’ils sont 15 sur le terrain. Impossible de défendre.
Et quand j’attaque, impossible d’approcher de leur surface.
Des conseils ? ph34r.gif
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math
posté 30/09/2017 10:09
Message #188


Homme du titre Team Culture PSG FIFA
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Tribune : Viré du stade



Je viens de gagner un match où e mec en face se fait refuser deux buts pour hors jeu. Le premier j'ai pas regardé mais le deuxième était valable avec le révélateur pas du tout positionner au bon endroit. Il doit avoir le seum.
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Picollo
posté 30/09/2017 10:55
Message #189


PRIMER CAVANER
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Citation (joel_1978 @ 30/09/2017 06:47) *
J’ai acheté le 18 hier. J’avais plus joué à FIFA depuis 2015.
Verdict en ligne : Division 10, 5 parties, 5 défaites, 30 but encaissés, 1 marqué smoke2.gif
J’ai l’impression qu’ils sont 15 sur le terrain. Impossible de défendre.
Et quand j’attaque, impossible d’approcher de leur surface.
Des conseils ? ph34r.gif


Tu joues en 4-3-3 avec trois Bolt devant, peu importe les stats tant que les mecs courent vite.
Tu balances du L1-triangle sur tes dragsters, tu repiques dans l'axe, frappe ou passe en retrait de petite bite et easy win.
Et oublie toute logique footbalistique, dos au but à 35 mètres? Frappe quand même, c'est une armée de Porato aux cages.


--------------------
"On sera champions avec 10 points d'avance"
Victoire 2-0 avec un doublé de Cavani©
Vamos Edi©
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lausui
posté 30/09/2017 11:41
Message #190


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J'ai commencé une carrière avec le PSG. J'ai pris 2 heures à peu près pour boucler la phase transfert où je recrute 7/8 joueurs smoke2.gif et puis là je veux faire ma compo mais le jeu me montre un visage de joueur avec marqué "undefined" dessus. Je ne serais pas comment l'expliquer mais bref gros bug, impossible de faire une compo.

Je commence donc un match en me disant que ça se règlera tout seul plus tard. Neymar se blesse pendant le match du coup je dois le sortir pour continuer mais le même bug avec des visages aléatoire et "undefined" à côté est là même pour faire les remplacements. Du coup je ne peux rien faire et je suis obligé de quitter le jeu...

Bizarre un aussi gros bug d'entrée.


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"Le PSG a redoré le blason de la ligue 1." Thierry Henry
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Bab
posté 30/09/2017 15:11
Message #191


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Citation (joel_1978 @ 30/09/2017 06:47) *
J’ai acheté le 18 hier. J’avais plus joué à FIFA depuis 2015.
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Achète PES.


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VDVisBack
posté 30/09/2017 22:54
Message #192


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Le mode carrière qui crash dès que tu fais un prêt implosion du tibia.gif
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eezer
posté 01/10/2017 01:38
Message #193


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Je sais pas si c'est dû à ma façon de jouer mais chez moi en carrière y a pas avalanche de buts, les gardiens et les scores sont réalistes. Je le trouve d'ailleurs plutot pas mal réussit cette année niveau gameplay, moins "injuste" que d'habitude, par contre dès que tu te livres trop ça donne de suite des occasions chaudes. Super trouvaille les remplacements rapides en plein match ça change la vie.


J'ai essayé les sliders de operationsports.com par contre là c'était n'importe quoi, une occase un but pour l'IA, pas kiffé du tout.
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SuperThug
posté 01/10/2017 16:44
Message #194


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Surtout l'IA joue vraiment au football, n'hésite pas à tenter des dribbles, ce qu'il ne faisait jamais sur le 17. Après les gardiens sont quand même très limite.

J'ai testé les Clashs d'équipe sur FUT en solo en Légende, c'est très difficile.
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VDVisBack
posté 01/10/2017 18:05
Message #195


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Oui, le jeu est bon et l'IA plus "humain".

J'aime bien le rythme plus lent, en espérant qu'une maj n'aura pas lieu à ce niveau.
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eezer
posté 03/10/2017 01:48
Message #196


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Je suis tombé sur un titre "le champion du monde de fifa trouve que le 18 est le plus nul de tous", pour moi c'est le plus réussit sur toutes les lignes. Certes pas parfait par contre c'est beau visuellement et grisant d'y jouer, IA qui ressemble à quelque chose, c'est hyper varié dans les actions, dans les gestes et les matchs eux mêmes. Réaliste pour résumer, les ralentits sont magnifiques. EA a assuré cette année.
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SuperThug
posté 03/10/2017 08:07
Message #197


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Citation (eezer @ 03/10/2017 02:48) *
Je suis tombé sur un titre "le champion du monde de fifa trouve que le 18 est le plus nul de tous", pour moi c'est le plus réussit sur toutes les lignes. Certes pas parfait par contre c'est beau visuellement et grisant d'y jouer, IA qui ressemble à quelque chose, c'est hyper varié dans les actions, dans les gestes et les matchs eux mêmes. Réaliste pour résumer, les ralentits sont magnifiques. EA a assuré cette année.


Les gardiens niquent très bien le truc quand même. Mais évidemment ils vont sortir un patch qui va tout flinguer comme chaque année.
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Bab
posté 03/10/2017 09:14
Message #198


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Tous les ans le même débat, et tous les ans vous repassez à la caisse.


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Tchoune
posté 03/10/2017 11:06
Message #199


Je te vois le rouciste !
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Citation (Bab @ 03/10/2017 10:14) *
Tous les ans le même débat, et tous les ans vous repassez à la caisse.

Et non julm3.png
Pas encore du moins aaaaze.gif
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eezer
posté 03/10/2017 12:10
Message #200


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Citation (SuperThug @ 03/10/2017 09:07) *
Les gardiens niquent très bien le truc quand même. Mais évidemment ils vont sortir un patch qui va tout flinguer comme chaque année.

En carrière? Je joue avec Nice en mode jeu posé/construit, que ce soit les scores ou les gardiens tout reste "normal".

T'as pas changé les sliders?
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