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Actualité du jeu vidéo
Boulick
posté 23/04/2009 16:28
Message #141


Bonjour
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Citation (Ashura @ 23/04/2009 à 16:33) *
J'y crois pas du tout à ce truc, pas si tôt en tous cas. Ca va nécessiter des débits hallucinants, côté utilisateur on parle de 5Mo/s (un débit qui est loin d'être généralisé), et au niveau serveur j'ose même pas imaginer mellow.gif

Pour de la haute définition 5Mo/s. Pour jouer en 480p (résolution de la Wii) ils parlent de 1.5Mo/s.

Ça en est quand même a un stade assez concret pour qu'on puisse y croire. Ils savent déjà les éditeurs qui seront dispo, commencent à se poser la question du prix etc. Après faut voir la gueule que ça a et si ça rame pas trop même sans connexion de la mort, mais je trouve ça bien. 3 consoles différentes et des exclus sur chacune d'elles c'est relou, pouvoir jouer aux jeux qu'on veut même sans avoir la console c'est bueno. (Même si j'imagine que certaines exclus mettront du temps avant d'arriver sur ce truc).

A mon avis y faudra pas plus d'un an pour que ça sorte.
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Oyé Sapapaya
posté 23/04/2009 17:16
Message #142


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http://www.eurogamer.fr/articles/gdc-why-o...-work-article_7


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Boulick
posté 23/04/2009 18:19
Message #143


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Effectivement ph34r.gif J'avais pas pensé à la compression vidéo (le reste je suis persuadé que c'est surmontable).

Je capte pas l'intérêt des mecs a faire ce genre d'effet d'annonce, ils doivent bien le savoir que leur projet est voué à l'échec unsure.gif
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Schultzy
posté 23/04/2009 18:24
Message #144


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J'espère que c'est voué a l'échec la dématérialisation c'est le mal, je veux mon CD/DVD/BR et le boitier qui va avec mad.gif et puis sinon ça annonce la fin du marché de l'occase sleep.gif
Idem pour les films avec la VOD d'ailleurs.


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"Le prix de Pastore, c'est dix ans de Sidaction. C'est triste à dire mesdames messieurs, mais c'est le monde dans lequel on vit" Stéphane Guy.
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Bahal
posté 23/04/2009 23:06
Message #145


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Non mais clairement, va faire tourner tes PC rien que pour 10 000 joueurs en même temps, le coût structurel est énorme, sans parler de la bande passante.
Centraliser la puissance de calcul... alors que justement, on la décentralise de plus en plus pour faire des recherches sur des sujets complexes, j'y crois vraiment pas.
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Oyé Sapapaya
posté 23/04/2009 23:09
Message #146


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Citation (Schultzy @ 23/04/2009 à 19:24) *
J'espère que c'est voué a l'échec la dématérialisation c'est le mal, je veux mon CD/DVD/BR et le boitier qui va avec mad.gif et puis sinon ça annonce la fin du marché de l'occase sleep.gif
Idem pour les films avec la VOD d'ailleurs.

Enfin bon les boitiers osf non ?


Pour moi boitiers égale bordel intégral, moins y en a plus je suis content


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Guest_Nouma4ever_supprimé
posté 23/04/2009 23:22
Message #147





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Citation (Playground @ 18/04/2009 à 14:18) *
Quel éditeur va se sortir les doigts du cul pour nous faire un BEAU jeu? Techniquement, c'est le top cette génération, avec les écrans haute définition j'en prends plein les mirettes mais esthétiquement je suis super déçu!

Les personnages se ressemblent tous, ce sont des gayous viveldopés sortis d'un manga, des nazis aux yeux rouges, aie Hitler j'ai une conjonctivite, des boeufs gonflés aux hormones made in USA, pourquoi ne retrouve-t-on pas la richesse des bandes dessinées dans le jeu video? Est-ce que ce sont des métiers si différents?


Les mecs qui modelisent sont des graphistes 3d, ceux qui conçoivent les styles des persos sont des character designers ...


La grosse difference entre la bd et le secteur du jv, c'est que les mecs qui font de la bd ont beaucoup plus de libertés au niveau des choix artistiques, une maison d'edition " litteraire " met moins la pression que les sociétés de developpement de jeux videos .

Les budgets n'ont rien avoir ceci explique celà, du coup dans le jeu video tu n'as pas le choix, tu es obligé de faire des trucs qui "marchent", en gros, les references graphiques doivent etre accessibles au plus grand nombre possible .

Les graphistes et character designers n'ont pas voix au chapitre ...
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Guest_Ashura_supprimé
posté 23/04/2009 23:29
Message #148





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Les graphistes je sais pas, mais les chara designers c'est loin d'être dit, dans le RPG par exemple t'as des mecs assez reconnus et qui doivent pouvoir faire un peu comme ils le sentent. Surtout que là je pense que Playground parlait du chara designer de FF13, Tetsuya Nomura, et lui je pense pas qu'il y ait grand monde chez Square-Enix qui soit en droit de lui dicter son taf ph34r.gif
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Oyé Sapapaya
posté 23/04/2009 23:38
Message #149


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Citation (Ashura @ 24/04/2009 à 00:29) *
Les graphistes je sais pas, mais les chara designers c'est loin d'être dit, dans le RPG par exemple t'as des mecs assez reconnus et qui doivent pouvoir faire un peu comme ils le sentent. Surtout que là je pense que Playground parlait du chara designer de FF13, Tetsuya Nomura, et lui je pense pas qu'il y ait grand monde chez Square-Enix qui soit en droit de lui dicter son taf ph34r.gif

En l'occurrence les looks des personnages nomura surf pas mal sur les modes japonaise, après ils ont des gouts de chiottes.

+1 pour le truc avec les spaces marines à la GEOW, c'est juste insupportable


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Guest_Nouma4ever_supprimé
posté 23/04/2009 23:51
Message #150





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Citation (Ashura @ 23/04/2009 à 22:29) *
Les graphistes je sais pas, mais les chara designers c'est loin d'être dit, dans le RPG par exemple t'as des mecs assez reconnus et qui doivent pouvoir faire un peu comme ils le sentent. Surtout que là je pense que Playground parlait du chara designer de FF13, Tetsuya Nomura, et lui je pense pas qu'il y ait grand monde chez Square-Enix qui soit en droit de lui dicter son taf ph34r.gif


Le grand patron de Square-enix tout simplement .

Surtout pour un jeu comme FF, qui a du prendre à mon avis plus de 3 ans à finaliser, c'est leur projet phare non ?

Je peux t'assurer que même les vrais " stars " à la Tetsuya Nomura, sont contraints par le style general voulu par ceux qui le payent .

La seule difference c'est qu'un tetsuya nomura va anticiper et proposer de lui même des choses dans l'esprit voulu mais à sa sauce , en gros des compromis ...

C'est là la clé de ces boulots, anticiper ...


Fais gaffe Ashura tu parles à un " pro " ph34r.gif
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Boulick
posté 24/04/2009 00:08
Message #151


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Ouai enfin des choix artistiques particuliers ou tout du moins "différent" (genre PoP qui a un style particulier mais dont on savait qu'il fonctionnerait) des éditeurs/producteurs ont choisi d'en faire auparavant et c'est pas nécessairement synonyme de mauvaise vente. Pour l'instant les seuls jeux au "style qui claque" que j'ai vu (mais il est possible que j'en ai loupé) c'est Prince of Persia et Assassin's Creed, pas des flops il me semble.

Playground demande pas des jeux conceptuels-intello-machin-chose qui se vendent pas, juste des BEAUX jeux. Tu peux très bien faire des trucs qui "marchent" et qui aient, esthétiquement parlant, de la gueule. A mon avis c'est un atout justement.
Et puis en fait, avant y'avait même des mecs pour produire des jeux dont on savait d'avance qu'ils se vendraient pas des masses comme SOTC, Ico ou Okami mais qui deviennent cultes. C'est dommage qu'il y en ait plus un seul qui sorte maintenant qu'on a des consoles qui affichent des graphismes de taré.
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Guest_Ashura_supprimé
posté 24/04/2009 00:15
Message #152





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Citation (Nouma4ever @ 24/04/2009 à 00:51) *
Fais gaffe Ashura tu parles à un " pro " ph34r.gif


Stàdire ph34r.gif Enfin après je veux bien croire que Nomura ait pas les pleins pouvoirs non plus, genre s'il veut que le héros d'un FF soit un phallus volant il peut pas (quoique...). Mais comme tu dis il a quand même sa "touche", autrement dit les emo gays, je me refuse à croire que ce soit commandité par les pontes sad.gif
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Oyé Sapapaya
posté 24/04/2009 00:17
Message #153


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Citation (Ashura @ 24/04/2009 à 01:15) *
Stàdire ph34r.gif Enfin après je veux bien croire que Nomura ait pas les pleins pouvoirs non plus, genre s'il veut que le héros d'un FF soit un phallus volant il peut pas (quoique...). Mais comme tu dis il a quand même sa "touche", autrement dit les emo gays, je me refuse à croire que ce soit commandité par les pontes sad.gif

Il fait des clips de rap pourris bref... ph34r.gif

Et les émogays ça plais regarde dans les mangas...


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Guest_Nouma4ever_supprimé
posté 24/04/2009 00:26
Message #154





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Citation (Oyé Sapapaya @ 24/04/2009 à 00:17) *
Il fait des clips de rap pourris bref... ph34r.gif

Et les émogays ça plais regarde dans les mangas...


Y a nicole kidman dans la derniere pub sur laquelle je bosse whistle.gif

Citation (Ashura @ 24/04/2009 à 00:15) *
Stàdire ph34r.gif Enfin après je veux bien croire que Nomura ait pas les pleins pouvoirs non plus, genre s'il veut que le héros d'un FF soit un phallus volant il peut pas (quoique...). Mais comme tu dis il a quand même sa "touche", autrement dit les emo gays, je me refuse à croire que ce soit commandité par les pontes sad.gif


Les emos gays je pense qu'au contraire c'est clairement commandité laugh.gif
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Boulick
posté 24/04/2009 00:28
Message #155


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Great Job ph34r.gif
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Oyé Sapapaya
posté 24/04/2009 00:30
Message #156


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Citation (Boulick @ 24/04/2009 à 01:28) *

Great Job ph34r.gif

Rien que pour rendre Kidman passable à l'écran c'est du boulot book2.gif


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Guest_Nouma4ever_supprimé
posté 24/04/2009 00:35
Message #157





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Citation (Boulick @ 24/04/2009 à 00:08) *
Ouai enfin des choix artistiques particuliers ou tout du moins "différent" (genre PoP qui a un style particulier mais dont on savait qu'il fonctionnerait) des éditeurs/producteurs ont choisi d'en faire auparavant et c'est pas nécessairement synonyme de mauvaise vente. Pour l'instant les seuls jeux au "style qui claque" que j'ai vu (mais il est possible que j'en ai loupé) c'est Prince of Persia et Assassin's Creed, pas des flops il me semble.

Playground demande pas des jeux conceptuels-intello-machin-chose qui se vendent pas, juste des BEAUX jeux. Tu peux très bien faire des trucs qui "marchent" et qui aient, esthétiquement parlant, de la gueule. A mon avis c'est un atout justement.
Et puis en fait, avant y'avait même des mecs pour produire des jeux dont on savait d'avance qu'ils se vendraient pas des masses comme SOTC, Ico ou Okami mais qui deviennent cultes. C'est dommage qu'il y en ait plus un seul qui sorte maintenant qu'on a des consoles qui affichent des graphismes de taré.


Je suis tout à fait d'accord avec toi, mais c'est bien le probleme de l'industrie du divertissement, les perogatives sont la prise de risque minimale, ça n'a vraiment pas grand chose d'artistique .

J'en suis limite à trouver que wonder boy 2 etait plus intéressant que le dernier FF ph34r.gif

Tous les jeux aujourd'hui doivent etre "faciles" , quand tu regardes le niveau de certains jeux sur 16 ou 8 bits, tu te rends compte du fossé franchi ...

Mais tout ça est du à une seule chose, la durée de vie " commerciale "d'un jeu est considérée par l'industrie comme etant d'1 an et demi, il faut rentabiliser le plus possible ...

Citation (Boulick @ 24/04/2009 à 00:28) *
Great Job ph34r.gif


Elle n'est pas encore sur les ecrans la mienne, mais vous la verrez bientot , en tout cas la tienne est dans l'esprit du topîc wub.gif

La derniere pub diesel " only the brave "ça a été fait au taff aussi .

Citation (Oyé Sapapaya @ 24/04/2009 à 00:30) *
Rien que pour rendre Kidman passable à l'écran c'est du boulot book2.gif


En effet whistle.gif

But it's a good milf ...
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Tchoune
posté 24/04/2009 09:43
Message #158


Je te vois le rouciste !
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Citation (Boulick @ 23/04/2009 à 17:28) *
Pour de la haute définition 5Mo/s. Pour jouer en 480p (résolution de la Wii) ils parlent de 1.5Mo/s.

Ça en est quand même a un stade assez concret pour qu'on puisse y croire. Ils savent déjà les éditeurs qui seront dispo, commencent à se poser la question du prix etc. Après faut voir la gueule que ça a et si ça rame pas trop même sans connexion de la mort, mais je trouve ça bien. 3 consoles différentes et des exclus sur chacune d'elles c'est relou, pouvoir jouer aux jeux qu'on veut même sans avoir la console c'est bueno. (Même si j'imagine que certaines exclus mettront du temps avant d'arriver sur ce truc).

A mon avis y faudra pas plus d'un an pour que ça sorte.

Ben c'est à dire que les exclus sont à peu près les seules à utiliser au maximum, dans le meilleur des cas hein, les capacités des machines pour lesquelles elles sont développées (les God Of War sur PS2 ou Uncharted par exemple) puisqu'il n'y a pas à transiger pour que le jeu tourne sur des machines avec des architectures différentes.

Mais c'est vrai que ça me saoule parfois de ne pas pouvoir jouer aux jeux de la console concurente popcorn.gif
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foyan
posté 24/04/2009 13:56
Message #159


L'Homme Beau
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Jsuis pas trop xbox360, mais y'a une offre intéressante en ce moment à la fnac.

Pour une télé 1080p (Full HD) achetée, pour 1€ de plus ils filent une xbox360. Bon c'est un modèle Arcade, mais c'est déjà ca de prit...
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foyan
posté 24/04/2009 15:41
Message #160


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Bon ca se flash comment une xbox360 ? ph34r.gif

Y'a PES et FIFA 09 qui sont à 30€, lequel est le mieux ? Fifa apparemment non ?
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